2015-12-30 09:55:29 k73电玩之家 作者:小四
“我曾经是一个龙裔,直到我不小心捡了一个垃圾。”——来自Steam玩家对《辐射4》的评测。如果说当Bethesda初次接手《辐射3》的时候,还有相当多的“老玩家”对此颇有微词,认为那帮创造了《上古卷轴4:湮没》的宅男无法驾驭黑岛天才们开创的充斥了黑色幽默、变种人和核子辐射的后启示录废土。不过,卯足劲的罗克维尔人(Bethesda)还真的还原出了这种旧世界蓝调。有了《辐射3》和《上古卷轴5:天际》珠玉在前,这也不难想明白为何《辐射4》会成为今年最受期待的RPG游戏了。
作为仅次于《巫师3:狂猎》的杀时间大作,《辐射4》相当给力:垃圾捡得停不下来,射击手感好得不像个RPG,地图规模巨大,细节完善,建造系统也很有意思……B社的设计师在游戏中塞进去了他们能想到的绝大部分东西,没想到的?等DLC吧。当然,“捡垃圾4”并非完美无缺,对话选项缩水,沙盒玩法与剧情失衡,使得《辐射4》更像是一个《上古卷轴》波士顿篇。但对于整整等待7年的辐射玩家来说,一个“战争,战争从未改变”就足矣热泪盈眶了。