2015-12-17 15:49:52 k73电玩之家 作者:小四
游戏的初始便以成名,原因也是数不胜数。
戏如其名,游戏以“岛”为主题,开创了独特的沙盒式第一人称射击游戏,不同于一些主流射击游戏,孤岛惊魂可谓是自成一家,当然也是非常成功的。
游戏采用当时非常先进的Cry Engine引擎,画面几乎达到了当时的巅峰水准,惊人的植被细节,美丽真实的水面波纹将岛屿也就是游戏主题刻画的无微不至,发售四个月便卖出近百万份,也成为了当时的销量巨头!
古墓丽影中的主角。制作者创新的提出了女性冒险英雄的概念,成功塑造了古墓丽影中的主角劳拉。
1996年的3d作品,又是以女性角色出场,加上制作组的名气,不久后便得到全世界玩家的广大关注,已经发售,便以百万销量震惊业界,配合以商业宣传,与游戏同名的电影也在2001年放映,并以4700万美元的票房稳居美国周末电影排行榜第一位!
古墓丽影成功了,其制作商发现了商机,以极快的速度每年出一部甚至是两部续作,年货嘛,质量是在令人堪忧,由于大部分作品都基于一款引擎开发,引起了很多玩家的不满,终于,2003年古墓丽影工作室Core Design进行了创新。可惜就是这次创新成为了工作室与它的古墓丽影的末日。
古墓丽影黑暗天使并没有延续之前的故事,也就是说这是一个新的故事新的劳拉,比起前几作的古墓探险,此作算是偏离主题,变成了机智少女与黑帮恶霸的战斗,因此,骂声一片,Eidos公司一气之下便剥夺了Core Design开发权,自此古墓丽影系列暂时先告一段落了