2015-12-17 15:49:52 k73电玩之家 作者:小四
此游戏的工作室danger clse原属于大导演斯皮尔伯格建立的梦工厂,游戏的剧本也是由斯皮尔伯格亲自操刀,售前可谓是声势浩荡,借此名气,荣誉勋章系列也获得了成功,成为了当时炙手可热的fps大作
可惜,大导演志不在此,不久工作室就卖了ea,ea接手后延续之前的二战题材,荣誉勋章天降神兵出现了,并与同年发售的使命召唤4打了个正着,自此系列开始走向没落
大势所趋,二战看似已经不太吃香,于是又出现了现代战争题材的荣誉勋章2010,剧情不错,画质表现力不错,只可惜一个以做二战游戏闻名于世的工作室改行做起了现代战争,岂不自毁长城,毫无自由性的既定剧本流程,重复的作战方式,毫无技术要求可言的射击体验(简称无脑突突突)使玩家对此系列印象一落千丈,成为了系列灭亡的导火索
终于,荣誉勋章战士的惨淡销量,无数差评使此系列最终画下了句号,danger close工作室解散
这是一个令所有玩家都耳熟能详的游戏,其中甚至包括一些射击网游游戏玩家。
第一代游戏便以电影式流程为系列打下了基础的特点,最开始的使命召唤都是以第二次世界大战为历史舞台,与同时期的荣誉勋章相似,因此双方产生了激烈焦灼,斗的不分上下,都成为了当时非常热门的fps大作。
使命召唤3以多角色控制进行剧情展开,后被沿用至今。
使命召唤4的横空出世,令当时的游戏界都为其抖了三抖,火爆的单人战役无时无刻令你身临战场,出色的电影镜头运用,景深,场景晃动,震撼的音效,给人一种战争大片即视感,还记得马卡洛夫的核弹,当时给我了很大的震撼,甚至我还拉了几个玩穿越火线的小伙伴一起来看。
不仅如此,使命召唤4开创了独特的多人竞技模式成了当时最热门的fps,可也说事相当于中国的cf了。
年度最佳游戏等五十多项大奖成为了当之无愧的fps之王,将荣誉勋章系列彻底的打压。
此作吸引了大量忠实玩家,在此后的现代战争系列,黑色行动系列都获得了大卖。