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简介:《王国保卫战起源》游戏中新英雄还是加入挺多的,不过由于游戏中的语言是英文的,部分玩家对于技能效果的理解还有些困难,以下分享英雄技能的效果说明。....
简介:《王国保卫战起源》在最近更新的测试版本中玩家可以在全新的无尽模式中挑战西嚎(Hee-Haw)邪恶的豺狼人将领,下面就来简单介绍一下这个关卡。....
简介:英雄好多就想找个轻松不用花太多精神的关卡让他去打,所以就慢慢试找到这关我觉得不用花太多心思就可以通关的关卡啦。....
简介:《王国保卫战起源》最近终于将老兵模式通关了,总结了一些老兵模式中的难点和打法,希望给予大家一定的参考价值。....
简介:8塔流的想法其实很简单:既然总共有八种不同塔的话,那全部都结合起来应该就是最完美的组合了吧?....
简介:最新的无尽模式目前最高是45波(点开有大图),这个模式确实很有难度,要提一点的是这图落雷和主动技有机会就丢,要不然很难。....
简介:这次我把分类的标准改的更严格了,不然都一次叁四个太杂(塬则上这是为了方便理解才弄的,而且要弄人物数值表太麻烦+占版面)。....
简介:《王国保卫战起源》作为一款塔防游戏,那么关于各防御塔的基本资料当然是必须要知道的,可能前期并不会很重要,越是到后面的关卡相关的资料也会更加重要,以下为大家进行说明。....
简介:跟前两代相同,都是基础4塔升到3级后可选分支。以下详述各分支防御塔,技能说明有的我就不直接翻,而是根据我实战后,改成更容易理解的白话形式,数值则全是只点1点时的情况。....
简介:今天把关卡全破了,这样一次破完感觉有点空虚啊,早知道一开始难度就不选普通了。来分享一点心得。....
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