2014-11-21 10:35:27 k73游戏之家 作者:rogeroger
跟前两代相同,都是基础4塔升到3级后可选分支。以下详述各分支防御塔,技能说明有的我就不直接翻,而是根据我实战后,改成更容易理解的白话形式,数值则全是只点1点时的情况。
箭塔:
Hunter Arbor > Watcher Arbor > Sentinel Arbor >
Arcane Archers / Golden Longbows
兵营:
Defender Barracks > Warden Barracks > Ranger Barracks >
Bladesinger Hall / Forest Keepers
法塔:
Mystic Dais > Arcanist Dais > Eldritch Dais >
Wild Magus / High Elven Mage
炮塔:
Stone Circle > Boulder Circle > Menhir Circle >
Arch-Druid Henge / Weirdwood
箭塔部分:
Arcane Archers 秘法射手
Burst Arrows 爆裂箭:射出1隻魔法箭,造成範围魔法伤害80点
Slumber Arrows 催眠箭:射出1隻可催眠敌人4秒的箭
Golden Longbows 黄金长弓兵
Crimson Sentence 血腥判决:每发射击皆有机率造成即死
Hunter's Mark 猎人印技:使1个怪物受到的任何伤害皆变成2倍,维持5秒
3阶箭塔有3隻兵轮流射击,秘法射手会变2隻兵,普攻内建降低敌人魔抗,黄金长弓兵则只剩下1隻兵,但攻击範围超远射速慢(类似1代的火枪兵),虽然说明文字上没提到,但我实际使用长弓兵时,打越近的小兵射速会越快。
兵营部分:
Bladesinger Hall 剑咏者大厅
Perfect Parry 完美格挡:被攻击时有10%的机会无敌2秒
Edge Mastery 刀锋大师:物攻+5、攻速+20%
Blade Dance 剑刃之舞:攻击时有机会额外造成25-35点伤害
Forest Keepers 森林保卫者
Circle of Life 生命之环:在4秒内治疗自己和週围友军80点生命
Eerie Gardener 诡秘园丁:在前方路径上佈满藤蔓,缓速敌人并造成伤害,维持4秒
Ancient Oak Spear 远古橡木矛:丢出加持过的长矛,造成90点伤害
兵营2阶以后,小兵会自动内建远距攻击,但若选剑咏者大厅,远距攻击会消失,森林保卫者则依旧带有远程攻击,但只会剩下2隻小兵,而且装甲等级预设是无,用来挡路不太合适。
法塔部分:
Wild Magus 狂野法师
Eldritch Doom 诡异厄运:引爆1个敌人,造成80点範围魔法伤害
Ward of Disruption 瓦解之视:沉默1个敌人10秒
High Elven Mage 高等精灵法师
Timelapse 时光流逝:暂时将2隻怪物从战场移除5秒,并造成100点伤害
Arcane Sentinel 秘法哨兵:召唤1颗会飞出去打怪的光球,範围比法塔攻击範围还远
这代的法师塔从1阶就全都是双弹射击不需集气,有2隻以上敌人会分开打,狂野法师变成单发超快机关枪,高等精灵法师则是叁弹射击,前两代都有的把怪物往回推效果,则移到共通技能树裡面。
炮塔部分:
Arch-Druid Henge 大德鲁伊石环
Sylvan Curse 森林的诅咒:诅咒1个敌人,他所承受的伤害其中35%会扩散到週围
Runed Bears 符文熊:召唤1隻熊挡路用(技能升级后不是加能力而是多1隻)
Weirdwood 怪异之木
Fiery Nut 燃烧果实:丢出一个火球造成130点範围伤害,并点燃地面
Clobber 痛击:引发地震,对週围造成75点伤害并晕眩敌人1秒
大德鲁伊石环可累积3个石头一次丢出去(类似2代可累积光球的大法师),怪异之木就只是塬来炮塔进阶版。