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简介:今天《真高达无双》我才发现又出现了新的DLC机体,在入手之后,玩起了独角兽全武装之后,感觉与其他的机体比较会有很大区别,由其是对于新入手的玩家们来说肯定会觉得很晕,以下自己就做了一下研究,将这台机体的招式以及个人认识做一个详细介绍吧!....
简介:在游戏《真高达无双》中有着大量的卡牌是可以获得的,主要是为了收集与收藏之用,而数量也是非常庞大有近百多种,以下小编就为玩家们整理出各卡片的获得条件以及完成条件所获得的报酬说明,需要查询的玩家们可以参考一下!....
简介:在本作中不同时代的同一个人物只换头像不换技能,71和73的等级技能似乎共通(至少剧情模式是),所以不同時代可以先刷技能和卡,不过不同时代的机体不一样啊 SF的C6比FREEDOM的SP就不一样,在本次的剧本中第一次打没法用基拉,所以要么先强袭刷10次给别人开,要么通一次剧本换基拉。以下就是提供给基神粉丝们的CE73版的基神出现方法。....
简介:累积击坠10000机可获得一张S图。自由钢弹的主力技以C4→蓄力C1→DC→蓄力C1为主,招式再现度上フルバーストモード很差,我不太满意...而且C6动作太花根本不知道在干嘛,结果还是C4横移射击安定。玩不到PS4,只能打钢无4...喔不、是真钢无到半夜叁点。....
简介:老实讲,这次的八星,有点过头了...其实啥真钢弹无双,单挑武者,说真的..其实跟后面你想把关卡调成八星比起来..实在是还好s机体刷了不少,主力机也差不多强化到差一点点就满的地步,回头去调了几关之前的关卡玩看看八星,完到现在的感想,,八星是你被当菜切。....
简介:以下是自己在转日站关于《真高达无双》的游戏资料时看到的关于极限模式的相关任务与条件说明,不过内容并没有来得及翻译,说白了就是通过第一个就接着开启第二个,文章玩家们如果觉得有点水还请见谅,主要给玩家们参考之用!....
简介:等待叁年,钢弹无双总算有了续作。虽然钢弹无双3恶评居多,但我自己是玩得还满开心的,也录了不少影片。这次的真钢弹无双系统面上更加改进,玩起来爽度更高。....
简介:《真高达无双》游戏中也会有着多种模式供玩家们选择,而游戏中大家喜欢的Ultimate模式就是其中之一,以下小编就为玩家们整理了在Ultimate模式全部目标达成的条件说明,以下只是为了方便玩家们查询之用,希望对大家会有帮助!....
简介:真钢无玩了2个月,因为有些心得我是发在别人的文章的推文裡,所以这边统整一下到目前为止的心得。....
简介:小弟好不容易从车轮的地狱达成了白金,发现只有一关的金牌没达成,传承!流派‧东方不败 总冠军争霸战的18星,1打3关卡没有达成金牌,所以没有DLC的小弟被这关折腾数10次以上,才发现简易打法,非常轻鬆。....
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