2015-05-27 15:54:06 k73游戏之家 作者:风言斐语11
《英雄城堡2》共24种战术研究,其中大部分还是比较实用的,这也让搭配打法比较多遍,下面带来全战术研究解析。
将研究分为四大类:英雄、强化、防守和支援。分析采用评级制,从最低一星到最高三星
按图中顺序依次分析
名称:TNT
类别:防守
耗时:20秒
效果:城墙被摧毁时爆炸,对附近敌人造成200点伤害并击晕他们15秒。
等级:★
评价:不实用,虽然研究时间最短,但城墙被毁意味着城墙单位全灭,本方基地暴露,只能拖延时间背水一战,对敌方远程单位如攻城车也无效。
名称:长弓
类别:强化
耗时:25秒
效果:人类射手花费增加5命令点,增加750射程。
相关兵种:射手
相关数据:命令点:20→25
射程:1350→2100
等级:★★
评价:增加射程可以使射手的防守范围扩大,配合后面提到的支援防守可以组成不错的combo,推荐前期点出。
名称:身先士卒
类别:英雄
耗时:30秒
效果:防止英雄被击退或击倒,站立不动时获得15点防御。
等级:★★
评价:个人认为英雄类研究大都很废,毕竟这是个策略游戏,对团队整体作用不大的个人能力只有刷成就单挑时用得上。但这个研究的免疫击退击倒保证了好的输出和生存环境,而15点防御的价值高于15点护甲,加上研究时间短,只要是站撸职业,选择这个研究不会错。
名称:支援防守
类别:支援
耗时:30秒
效果:立即召唤5个人类射手。
相关兵种:射手
等级:★★★
评价:简单计算可知,5个射手价值50命令点,用30秒时间换取50点用于防守绝对不亏,在攻城战中是锦上添花。当然,仅限于地方作战速战速决,主城防守和无尽这种拖后期的关卡就别用了。
名称:加固城墙Ⅰ
类别:防守
耗时:40秒
效果:增加20%城墙生命并立即修复所有城墙。
等级:★★
评价:纯防守研究,攻城战不可选,主城防守时很好用,可作为最后一项研究点出。
名称:魔力灌注
类别:英雄
耗时:40秒
效果:英雄攻击造成魔法伤害并无视敌人防御。
等级:★★
评价:造成魔法伤害的效果一般,就打幽灵好用些,木精灵都能替你完成。无视防御是重点,打兽人、地精巫医、巨蛛这种皮糙肉厚的怪物非常有优势,建议针对性点出。
名称:重击
类别:英雄
耗时:40秒
效果:英雄攻击有5%几率击晕敌人5秒。
等级:★
评价:能点天赋做到的不要浪费研究槽位。
名称:治疗英雄Ⅰ
类别:英雄
耗时:40秒
效果:增加英雄50点生命上限。
等级:★
评价:能靠随从做到的不要浪费研究槽位。
名称:英雄伤害Ⅰ
类别:英雄
耗时:40秒
效果:增加英雄5点攻击。
等级:★
评价:40秒只加5点攻击你在逗我?
名称:快速射击
类别:强化
耗时:40秒
效果:远程精灵单位有25%几率射击后立即重置(再射)。
相关单位:精灵游侠、精灵射手、精灵狙击手、精灵医师
等级:★★★
评价:神技,配合游侠天赋精灵之箭射速超神,敌人直接被打得原地硬直,与其他职业配合也不错。
名称:矮人老兵
类别:强化
耗时:40秒
效果:矮人有25%几率在被召唤时成为灰须老兵,增加50%生命,100%伤害,100%防御。
相关兵种:鲁莽炮手、铁盔、矮人矿工、火枪手、灰须、野蛮人、矮人筑墙师
等级:★★★
评价:性价比最高的研究之一,矮人团必备,25%几率说高不高说低不低,经常有惊喜,工程师加火枪手是最佳防守阵容,见一个秒一个。
名称:再生
类别:英雄
耗时:50秒
效果:英雄每秒回复1点生命。
等级:★
评价:精灵表示这是什么?时间改成20秒我还要考虑要不要点呢。