2015-05-17 09:31:30 k73电玩之家 作者:VayneHuang丶
狂战士(第二页):
第一行:
1,凶残:+4伤害 -2护甲
2,权衡; 英雄越少血,伤害越高
3,怨恨:15%的机率对兽人和哥布林造成额外50%伤害
4,双手武器:装备双手武器+25%伤害
5,狂暴:(主动)英雄10秒内造成额外50%伤害而多承受额外50%伤害。
第二行:
1,肾上腺冲击:每损失25%生命值就发动一次爆炸和提升50%速度,持续10秒。
2,斧人:装备斧头造成额外20%伤害
3,前冲:奔跑后的下一次攻击造成额外20%伤害和100码击退。
4,自然精神:穿动物皮装备时+5点防御
5,勇士打击:(主动)消耗英雄当前生命值20%向前发出一道冲击波,穿过敌人并造成500%伤害。
第三行:
1,野蛮人:3秒内杀人一个敌人,每个+5点防御(最多+15)
2,惊慌:攻击时有10%机率不消耗精力,包括重击。
3,鲁莽:英雄护甲越少造成伤害越大。
4,憎恨;每承受30伤害就会增加一点攻击
5,势不可挡:(主动)英雄血量越少,护甲和防御越高,持续20秒(最多+50护甲,+20防御)
第四行:
1,血的渴望:杀死一个敌人有5%机率治愈自己35生命 。
2,激怒:每当英雄被击中,6秒内增加10%伤害(最多增加30%)
3,狂战:当英雄在3秒内受到100伤害,就会6秒内变无敌和+5%伤害
4,冲散:戴着角钢盔奔跑对撞到的每个敌人造成10伤害。
5,野性本能:(主动)15内所受的攻击100%反弹给敌人,15秒后,英雄受到100%伤害相应的治疗。