2015-05-15 20:22:11 k73游戏之家 作者:小新
<西楚霸王>是由网易运营的一款PC网络游戏,游戏的职业系统这里将为大家解析,在这款游戏中的职业六种,它们都拥有不同的技能与能力,也因此各个职业也有各自不同的定位 ,同时职业还可以进行转换与进阶,以下为大家介绍这款游戏中丰富的职业系统。
在《西楚霸王》中,可供玩家选择控制的角色一共有6种,分别是猛将、墨弓、剑侠、司天、道士与医师,每种职业的特点都十分鲜明,有冲锋陷阵的肉搏职业,也有潇洒飘逸的法系职业,还有突施冷箭的刺客型职业等。玩家可根据自己的喜好选择一个职业进行游戏。
职业 | 武器 | 定位 | 图例 |
---|---|---|---|
猛将 | 大刀 | 近战物理职业,高防御、减伤与反伤技能是其特点。 | [attach]327298[/attach] |
墨弓 | 弓箭 | 远程物理职业,超远的射程与强大的机动能力使其进退自如; | [attach]327299[/attach] |
剑侠 | 双剑 | 近战物理职业,超高的爆发力使其成为战场上杀人无形的刺客 | [attach]327300[/attach] |
司天 | 双环 | 近战法术职业,集突进、伤害、控制与追杀与一体的法系职业 | [attach]327301[/attach] |
道士 | 法杖 | 远程法术职业,强大的攻击力与控制力让道士拥有了灵活的战术选择 | [attach]327302[/attach] |
医师 | 琵琶 | 远程法术职业,强大的恢复能力和生存能力是其最显著的特征 |
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《西楚霸王》的职业进阶区别于以往的同类型游戏,其进阶与基础技能相关,而与玩家本身的角色无关,每一个基础技能的等级达到10级之后,都拥有3个进阶方向可供选择,由此带来的组合多达数百种,给玩家带来丰富的选择空间。
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职业进阶 |
《西楚霸王》突破了传统网游中职业的限制和束缚,让角色绑定职业决定游戏体验成为过去!
玩家在游戏中可以自由切换6种职业,切换的方式仅仅是装备该职业对应的武器即可,扛起大刀你就成为猛将,手握弓箭你就成为墨弓,拿起双剑成为剑侠,装备双环变成司天,手持法杖成为道士,怀抱琵琶你就变成医师。
一句话,在《西楚霸王》的世界中,你可以真真正正地做到全职业制霸!
切换职业示例:
1.角色当前的职业是猛将,现在想换成远程法术的道士。
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职业转换 |
2.您需要有一把道士使用的武器法杖,将法杖装备上,点开技能面板,切换到道士页卡。
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职业转换 |
3.点击洗点按钮,角色在50级以下免费洗点,50级以上需要消耗道具“忘川水”。“忘川水”在商城中可以购买。
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职业转换 |
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职业转换 |
4.完成后就可以学习道士职业的技能了。
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职业转换 |
列国纷争之时,烽火四起,一时从军者众。以步卒起,冲锋陷阵,杀敌建功,方领兵为将,以长刀为兵,进可马上斩杀,退可守阵城前。疆场厮杀金鼓疾,踏铁骑,挥长刀,战八荒四野,火光苍凉残垣壁,洒热血,掩白骨,征万里千山。一柄寒刃刀光乱,刚猛冲锋破敌袭,故称猛将。
猛将们一生戎马,既入沙场,何必思归,若能领千军万马,为一方霸主号令天下,谁又甘心永远只做一个小卒。天下大乱,正是猛将们建功立业扬名天下之时,铁甲傲骨不畏死,愿以长刀守孤城。
用长刀作为武器的猛将是一个近程物理职业,高防御力与减伤反伤技能让猛将在战场上成为最可靠的力量。自残爆发的效果能让他们在残血之时绝地反击。同时也拥有部分控制技能平衡战局。
猛将可以进阶为“忠烈”、“铁血”和“刀锋”三个方向:
“忠烈”系猛将的技能带有火属性效果,带有自残爆发技能,血量较低时伤害较高;
“铁血”系猛将以土属性技能为主,防御较高,带减伤技能,反伤技能;
“刀锋”系猛将以金属性技能为主,攻防平衡,带有部分控制技能。
虎爪:单体攻击技能,对敌对目标造成物理攻击。5级可学
飞蝗阵:群体攻击,对敌对目标及其周围4个目标造成物理攻击。15级可学
鹰击:向敌对目标冲锋,造成物理攻击,有概率(受眩晕命中影响)造成对方眩晕(受眩晕效果影响)。25级可学
豹突:单体攻击技能,降低敌对目标物理与法术防御,造成物理攻击。35级可学
鹤延年:增加自身物理法术防御,并且每3秒少量回血一次,持续一定时间。45级可学
鲸吞:一定几率将敌方拉至身边,有概率使敌方减速,持续一定时间。55级可学
鹿龄:状态技能,在300秒内增加生命上限一定点数。20级可学
元龟盾:被动技能,永久增加防御。30级可学
羚动:被动技能,永久增加敏捷。40级可学
软猬甲:被动技能,永久增加抗致命。50级可学
血鹫:被动技能,每3秒回复自身血量一定点数。60级可学
雷鸟旋风:绝技,5秒内旋转武器攻击周围敌人,攻击中可以自由移动。70级可学
虎爪·烈:单体火系技能,对目标造成物理攻击,附带火属性伤害。35级可学
飞蝗·烬:群体火系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成物理攻击,附带火属性伤害(有几率使目标燃烧)。45级可学
苍鹰·啄:向敌对目标冲锋,以自身当前的部分血量,对敌方造成物理攻击,有几率使目标减速一定时间。自身攻击有一定概率的吸血效果,持续一定时间。65级可学
雪豹·搏:单体攻击技能,以自身当前少量生命,换取物理攻击增加,持续一定时间。对敌对目标造成物理攻击,如果目标生命值低于50%,则伤害加深。75级可学
仙鹤·啸:自身物理和法术防御大幅度增加,持续一定时间,可随着自身血量降低,增加最大攻击,最多增加3次。95级可学
巨鲸·困:一定几率将敌方拉至身边,自身移动速度增加,持续一定时间;敌方每移动一段时间,都会受到一定伤害,持续一定时间。105级可学
天鹿·撞:在300秒内增加生命上限,团队增加攻击,自身增加攻击。50级可学
元龟·冲:被动技能,永久增加自身防御和攻击。70级可学
斑羚·击:被动技能,永久增加自身敏捷和暴击。80级可学
银猬·刺:永久增加抗致命,一定概率触发吸血。100级可学
血鹫·斗:被动技能,每秒回复部分血量;死亡后团队成员攻击增加,该状态可持续一段时间,但不可叠加。110级可学
虎爪·踞:单体土系技能,对目标造成物理攻击,附带土属性伤害(有几率使目标失明),自身双防在短时间内提高。35级可学
飞蝗·蔽:群体土系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成土属性伤害(有几率使目标失明),双防在10秒内提高一定点数。45级可学
苍鹰·扬:向敌对目标冲锋,对敌方造成物理攻击。减少敌方攻击,一定几率使目标眩晕一定时间。65级可学
雪豹·跱:单体攻击技能,以自身当前的部分生命,换取物理攻击增加,持续一定时间。对敌对目标造成物理攻击,如果目标生命值低于50%,则伤害加深。75级可学
仙鹤·反:自身物理和法术大幅增加,持续一定时间,自身受到的部分伤害将反弹给对方,可持续一定时间。95级可学
巨鲸·暗:一定几率将敌方拉至身边,使敌方目标沉默失明,可持续一定时间。105级可学
天鹿·御:在300秒内增加生命上限,团队增加攻击,自身增加攻击。50级可学
元龟·佑:被动技能,永久增加自身防御点数与百分比。70级可学
斑羚·抗:被动技能,永久增加自身敏捷和抗暴击。80级可学
银猬·伤:被动技能,永久减免暴击伤害,对攻击自身的怪物或者玩家反馈伤害。100级可学
血鹫·守:被动技能,每秒血量回复一定点数,死亡后团队成员防御增加一定点数,持续一定时间,不叠加。110级可学
虎爪·定:单体金系技能,对目标造成物理攻击,附带金属性伤害(有几率使目标定身)。35级可学
飞蝗·锁:群体金系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成物理攻击,附带金属性伤害(有几率使目标定身)。45级可学
苍鹰·旋:向敌对目标冲锋,一定几率使目标眩晕,持续一定时间。对敌方造成物理攻击。降低敌方攻击,有几率将降低的攻击转化为自身攻击,持续一定时间。65级可学
雪豹·吼:单体攻击技能,降低敌方物理和法术防御,造成物理攻击,有几率追加100%物理攻击。75级可学
仙鹤·怒:自身物理和法术防御大幅度增加,持续一定时间,攻击附加吸血效果,持续一定时间。95级可学
巨鲸·灭:一定几率将敌方拉至身边,敌方减速。如果对方血量较低,将造成腰斩效果(当前生命掉一半),目标血量过低,则直接将其斩杀。105级可学
天鹿·寿:在300秒内增加生命上限,团队加成生命,自身增加生命。50级可学
元龟·破:被动技能,永久增加自身防御和攻击。70级可学
斑羚·击:被动技能,永久增加自身敏捷和致命。80级可学
银猬·战:被动技能,永久增加抗致命,每5次攻击,将为下一次的物理攻击加成。100级可学
血鹫·舞:被动技能,每秒回复生命值一定点数,死亡后团队成员生命值增加一定点数,持续5秒。110级可学
春秋战国时期,王权衰落,诸侯争霸,广纳天下人才,百家争鸣。儒墨二家更是一时翘楚,更有不入于儒,即入于墨之说。墨者起于市井,兴天下之力,除天下之害。当中事武兴侠义之道者,称之墨侠,又因长于机巧之术,多持弓箭为战。弓弦铮铮,箭羽凛凛,万人可落矢如雨,独身亦百步穿杨。则称墨弓。
墨弓一生多效力国家,纵横刀剑之中,问世间凭谁不想问鼎天下,成百世功业?然而沙场累白骨,江湖老红颜,秦末乱世中百姓皆苦,湖山苍凉,墨弓们并不贪求功业名利,只愿兼爱众生,以手中长弓一弦,守我山河百年。
用弓箭作为武器的墨弓是一个远程物理职业,武器的特性让墨弓拥有最远的射程,灵动的身姿又让他们在战场上进退自如,牵制敌方。墨弓同时也能使用机括箭矢,使用不同的技能,给予敌人持续的伤害,更能提升自身能力,给予队友能力增强,从不断的移动作战中,成为战场上最强的机动力量。
墨弓可以进阶为“破甲”、“飞芒”和“追魂”三个方向:
“破甲”系墨弓以金属性技能为主,带有流血技能,可以堆叠伤害,通过叠加伤害效果进行输出;
“飞芒”系墨弓以土属性技能为主,增强了原有技能的效果,同时能给队友一定的能力加成;
“追魂”系墨弓以木属性技能为主,通过增强射程、后跳推人等技能拉开距离,具有强机动性。
没羽箭:单体攻击技能,对敌对目标造成物理伤害。5级可学
燕山横:群体攻击,对敌对目标及其周围4个目标造成物理伤害。15级可学
跃马:向后方跳跃。25级可学
披靡:单体攻击技能,造成大量物理伤害。35级可学
浴血:单体攻击技能,造成物理伤害,并使目标流血,5秒内持续损失生命值。45级可学
遏行云:单体控制技能,使目标减速。55级可学
怒冲冠:状态技能,在300秒内增加物理攻击。20级可学
射日:被动技能,永久增加射程。30级可学
穿杨:被动技能,永久增加命中。40级可学
葬胡天:被动技能,永久增加致命。50级可学
雪满弓:被动技能,每隔一段时间提升物理攻击,此效果被攻击后重置。60级可学
碎星裂石:绝技,对目标及其周围敌对单位造成大量伤害。70级可学
鸣镝箭:金系技能,对敌对目标造成物理伤害,附带物理防御穿透(有几率使目标定身)。35级可学
燕山·横戟:金系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成物理伤害,附带物理防御穿透(有几率使目标定身)。45级可学
跃马·扬鞭:向后方纵身跳跃,同时提升物理攻击。65级可学
应风·披靡:金系技能,对敌对目标及矩形区域内的4个目标造成物理伤害,附带物理防御穿透(有几率使目标定身)。75级可学
金戈·浴血:金系技能,对敌对目标造成物理伤害,附带物理防御穿透(有几率使目标定身,此技能必然命中)。95级可学
遏云·惊散:单体控制技能,使目标的移动速度降低,同时受到的物理伤害提升。105级可学
怒拔山:辅助技能,在300秒内大幅增加物理攻击。50级可学
惊天·射日:被动技能,提升射程。使用技能有极小几率造成目标眩晕。70级可学
振骨·穿杨:被动技能,永久增加自身命中,增加力量。80级可学
胡天·破日:被动技能,永久大幅增加自身致命。100级可学
弓满·狂沙:被动技能,每隔一段时间提升暴击,此效果在造成暴击后重置。110级可学
落日箭:土系技能,对敌对目标造成物理伤害(有几率使目标失明)。35级可学
燕山·夜来:土系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成物理伤害(有几率使目标失明)。45级可学
跃马·横戈:向后方纵身跳跃,同时降低受到的伤害,但降低移动速度。65级可学
大漠·披靡:土系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成物理伤害(有几率使目标失明)。75级可学
边荒·浴血:土系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成物理伤害(有几率使目标失明),并降低目标的土抗。95级可学
遏云·千里:群体控制技能,使目标的移动速度降低。105级可学
怒倾城:辅助技能,在300秒内提升自身及队友的物理攻击。50级可学
断云·射日:被动技能,提升射程。使用技能有极小几率造成目标减速。70级可学
沐雨·穿杨:被动技能,永久增加自身命中,增加体质。80级可学
胡天·葬地:被动技能,永久增加自身致命,增加土攻。100级可学
弓满·寒星:被动技能,每隔一段时间提升物理攻击,此效果在移动后重置。110级可学
封喉箭:木系技能,对敌对目标造成物理伤害(有几率使目标中毒)。35级可学
燕山·毒瘴:木系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成物理伤害(有几率使目标中毒)。45级可学
跃马·追云:向后方纵身跳跃,同时提升移动速度。65级可学
草木·披靡:木系技能,对敌对目标造成造成物理伤害(有几率使目标中毒),并击退目标。75级可学
枯木·浴血:木系技能,对敌对目标造成大量物理伤害(有几率使目标中毒,此技能的射程只有其他墨弓技能的一半)。95级可学
遏云·遥天:单体控制技能,使目标的移动速度降低(减速持续时间更长)。105级可学
怒斫冰:辅助技能,在300秒内增加物理攻击。状态持续期间,使用技能有几率使目标减速。50级可学
凌霄·射日:被动技能,大幅提升射程。70级可学
步柳·穿杨:被动技能,永久增加自身命中,增加敏捷。80级可学
胡天·折柳:被动技能,永久增加自身致命,增加木攻。100级可学
弓满·朔风:被动技能,当玩家处于移动状态中,有机会提升物理攻击,站立时消失。110级可学
剑为兵家之祖,习剑者居青山之巅,饮日月之精,身姿杳之若日,偏如腾兔,行动追形逐影,光若仿佛。更有呼吸往来,不及法禁,纵横逆顺,直复不闻。及至学成出世,但有不平之事,必挺身而出,十步杀一人,千里不留行。更有刺王杀将者,一怒之下流血五步,天下缟素。身怀绝技,心念任侠,故称剑侠。
本为山中逍遥客,无奈乱世入纷争。居于山林隐逸之处的剑侠们,在列国纷争天下大乱之时,也纷纷踏入世间各择明主而栖。猎猎战场上,淅淅血雨中,以一人之力解一城之围,且看君手中三尺青锋。
用双剑作为武器的剑侠是一个近程物理职业,高敏捷的特性与一击必杀的技能让剑侠成为最好的刺客人选。同时,剑侠的机动性与隐秘性让他们在战场的厮杀中,即使命悬一线也能顺利逃脱。而部分技能还能给敌人带来负面效果,从而能更好的进行输出。
剑侠可以进阶为“连山”、“奇袭”和“暗影”三个方向:
“连山”系剑侠的技能带有水属性效果,使用技能后获得能力加成,通过合理的输出手法,可以提高输出;
“奇袭”系剑侠以火属性技能为主,高暴击高爆伤,通过降低目标防御增加输出;
“暗影”系剑侠以金属性技能为主,高机动性,拥有隐身技能,技能对低血量敌人有更好效果。
飞虹剑:单体攻击技能,对敌对目标造成物理攻击。5级可学
青云斩:群体攻击,对敌对目标及其周围4个目标造成物理攻击。15级可学
御风行:短时间内提升自身移动速度。25级可学
重华刺:单体攻击技能,对敌对目标造成大量物理攻击。35级可学
千重月:单体攻击技能,对敌对目标造成物理攻击,并使其在接下来的一段时间内受到的伤害加深。45级可学
山河定:单体控制技能,使目标定身。55级可学
云崖断:状态技能,在300秒内增加致命。20级可学
弄影势:被动技能,永久增加闪避。30级可学
擎天术:被动技能,永久增加力量。40级可学
怒剑式:被动技能,永久增加暴击。50级可学
天煞:被动技能,对生命值较高的敌人,伤害提升。60级可学
萍踪侠影:绝技,快速在敌对目标之间穿梭,造成6次伤害。70级可学
连云剑:水系剑法,对敌对目标造成物理伤害(使用水系剑法有几率使目标减速,第三击的概率较大)。35级可学
寒山斩:水系剑法,对敌对目标及其周围4个目标造成物理伤害(使用水系剑法有几率使目标减速,第三击的概率较大)。45级可学
役风行:辅助技能,提升移动速度。状态持续期间内,每次使用技能会提升物理攻击。65级可学
凌霜刺:水系剑法,对敌对目标造成物理伤害(使用水系剑法有几率使目标减速,第三击的概率较大)。并在接下来的3秒内,目标受到持续的物理伤害。3秒后,冰冻目标。75级可学
寒潭·映月:水系剑法,对敌对目标造成物理伤害,并降低目标的水抗(使用水系剑法有几率使目标减速,第三击的概率较大)。95级可学
乾坤定:降低目标双攻,并有几率使其定身。105级可学
云山断:辅助技能,在300秒内增加自身及范围内队友的致命。50级可学
归海势:被动技能,永久增加自身闪避。闪避后恢复生命值。70级可学
望洋术:被动技能,永久增加自身力量。增加水攻。80级可学
狂剑式:被动技能,永久增加自身暴击。暴击后恢复生命值。100级可学
云煞:被动技能,每使用一次水系剑法,提升物理攻击。110级可学
赤宵剑:火系剑法,对敌对目标造成物理伤害(有几率使目标燃烧)。35级可学
烈焰斩:火系剑法,对敌对目标及其周围4个目标造成物理伤害(有几率使目标燃烧)。45级可学
猎风行:辅助技能,提升移动速度。状态持续时间内,同时获得暴怒状态,必然暴击,暴怒状态在攻击后消失。65级可学
浴火刺:火系剑法,对敌对目标造成物理伤害(有几率使目标燃烧)。75级可学
天火·蚀月:火系剑法,对敌对目标造成物理伤害,并降低目标的火抗(有几率使目标燃烧)。95级可学
洪荒定:降低目标抗致命,并有几率使其定身。105级可学
千岩断:辅助技能,在300秒内大幅增加自身致命。50级可学
破月势:被动技能,永久增加自身闪避。闪避后提升暴击率。70级可学
奔雷术:被动技能,永久增加自身力量。增加火攻。80级可学
葬剑式:被动技能,永久增加自身暴击。暴击后提升攻击。100级可学
炎煞:被动技能,每使用一次火系剑法,提升暴击。110级可学
锁魂剑:金系剑法,对敌对目标造成物理伤害(有几率使目标定身)。35级可学
神锋斩:金系剑法,对敌对目标及其周围4个目标造成物理伤害(有几率使目标定身)。45级可学
隐风行:辅助技能,提升移动速度,并获得隐身效果。使用伤害技能后隐身消失。65级可学
穿云刺:对敌对目标造成大量物理伤害,冷却时间较短。75级可学
金星·凌月:金系剑法,对敌对目标造成物理伤害,并降低目标的金抗(有几率使目标定身)。95级可学
阴阳定:有几率使目标定身(持续时间较长)。105级可学
流光断:辅助技能,在300秒内增加自身致命和命中。50级可学
摘星势:被动技能,永久增加自身闪避。闪避后提升移动速度。70级可学
藏金术:被动技能,永久增加自身力量。增加金攻。80级可学
荡剑式:被动技能,永久增加自身暴击。暴击后提升移动速度。100级可学
血煞:被动技能,每杀死一个单位,提升物理攻击。110级可学
诸子百家中有一支流派致力于研究阴阳五行之间的变化,世人称之为“阴阳家”。他们相信“阴”与“阳”这两种力量乃是世间万物变化之根源。历代阴阳家的才俊们在研究阴阳五行之学的时候,逐渐地将其运用于人的行气用劲之中,发现当人的气劲行至“极阴”或“极阳”状态之时可以爆发出巨大的威力,配合独特的招式杀伤力更是惊人。后又有阴阳家之传人认为阴阳本是一体,自成“太一”一派而穷究万物本源之力。至此,“寒阴”、“真阳”和“太一”成为阴阳家武学术法的三大流派,各擅所长。
阴阳家的成员向来给世人以神秘的印象,他们中的核心成员被称为“司天”,这一称呼源自上古执掌天文历数的统治阶层,也即阴阳家的源头。司天一般并不活跃在世人所见的宫廷庙堂之上,但是很多重大事件的背后仿佛总是有司天们若隐若现的身影。
作为近战法术攻击职业,司天以象征着阴与阳的双环作为武器。在战场上司天可以利用其突进技能瞬间接近敌人并制造惊人的伤害,同时司天也有着不俗的控制和追杀能力。一个能够准确切入战场斩杀目标的司天绝对是每个敌人的梦魇。
司天可以进阶为“寒阴”、“真阳”和“太一”三个方向:
“寒阴”系司天以水属性技能为主,拥有强大的控制能力。
“真阳”系司天以火属性技能为主,进一步强化了爆发能力。
而“太一”系司天以法术攻击技能为主,技能中带有更多防护和恢复属性。
惊雷:对单个敌对目标造成法术伤害。5级可学
东风破:对敌对目标及其周围四个目标造成法术伤害。15级可学
驰电:闪现到敌对目标所在位置并对其造成法术伤害。25级可学
雷撼天:对单个敌对目标造成大量法术伤害,对生命值较高的目标造成额外法术伤害。35级可学
风裂骨:对单个敌对目标造成法术伤害并降低目标法术防御。45级可学
乱云飞:使单个敌对目标陷入混乱状态。55级可学
雷暴:状态技能,一定时间内增加自身暴击。20级可学
风雷动:被动技能,暴击时对目标额外造成一次法术伤害。30级可学
雨泽:被动技能,永久增加自身体质。40级可学
回风引:被动技能,使用驰电及其进阶技能后短时间内增加自身致命。50级可学
雷电驱:被动技能,闪避时有概率对攻击者造成一次法术伤害。60级可学
九阳御风:绝技,闪现至敌方目标所在位置,对其和周围目标造成大量伤害并使其混乱。70级可学
云雷卷:对单个敌对目标造成水属性法术伤害,小概率使目标减速,自身获得寒阴印记。35级可学
东风·融雪:对敌对目标及其周围四个目标造成水属性法术伤害,小概率使目标减速,自身获得寒阴印记。45级可学
驰电·飞霜:闪现到敌对目标所在位置并对其造成水属性法术伤害,消耗寒阴印记可使目标减速。65级可学
潮雷·溺天:对敌对目标及其周围四个目标造成大量水属性法术伤害,消耗寒阴印记可对选中的敌对目标造成额外水属性法术伤害并使其冰冻。75级可学
寒风·刺骨:对单个敌对目标造成金属性法术伤害并降低目标法术防御,消耗寒阴印记可使目标定身。95级可学
乱云·铮:晕眩单个敌对目标,对驰电·飞霜减速的目标的眩晕概率提高。105级可学
雷暴·百川:状态技能,一定时间内增加自身暴击,暴击后短时间内增加自身水攻。50级可学
风雷·四海:被动技能,暴击对目标额外造成一次水属性法术伤害,永久增加自身水攻。70级可学
雨泽·寒江:被动技能,永久增加自身体质,技能对目标造成减速和冰冻的概率增加。80级可学
回风·凝雪:被动技能,使用驰电·飞霜后短时间内增加自身致命,驰电·飞霜消耗寒阴印记有概率使目标冰冻。100级可学
雷电·霜寒:被动技能,闪避时有概率对攻击者造成一次水属性法术伤害,并使其减速。110级可学
炎雷怒:对单个敌对目标造成火属性法术伤害,小概率使目标获得荒炎状态(荒炎状态下会持续损失生命值),自身获得真阳印记。35级可学
东风·破晓:对敌对目标及其周围四个目标造成火属性法术伤害,小概率使目标获得荒炎状态(荒炎状态下会持续损失生命值),自身获得真阳印记。45级可学
驰电·燎原:闪现到敌对目标所在位置并对其造成火属性法术伤害,消耗真阳印记可使目标获得荒炎状态(荒炎状态下会持续损失生命值)。65级可学
晴雷·焚天:对单个敌对目标造成火属性法术伤害,荒炎/天炽状态下的目标受到伤害增加,消耗真阳印记可对目标额外造成一次火属性法术伤害。75级可学
烈风·蚀骨:对单个敌对目标造成火属性法术伤害并降低目标法术防御,消耗真阳印记可额外降低目标法术防御。95级可学
乱云·烧:使单个敌对目标陷入混乱状态,荒炎/天炽状态下的目标额外受到一次伤害。105级可学
雷暴·炎阳:状态技能,一定时间内增加自身暴击,暴击后短时间内增加自身火攻。50级可学
风雷·八荒:被动技能,暴击时对目标额外造成一次火属性法术伤害,永久增加自身火攻。70级可学
雨泽·烬空:被动技能,永久增加自身体质,技能对目标造成混乱的概率增加。80级可学
回风·炼日:被动技能,使用驰电·燎原后短时间内增加自身致命,驰电·燎原消耗真炎印记可使目标获得天炽状态(天炽状态下会持续损失生命值)。100级可学
雷电·炎光:被动技能,闪避时有概率对攻击者造成一次火属性法术伤害,并使其获得荒炎状态(荒炎状态下会持续损失生命值)。110级可学
天雷震:对单个敌对目标造成法术伤害,自身获得太一印记。35级可学
东风·绝尘:对敌对目标及其周围四个目标造成法术伤害,自身获得真阳印记。45级可学
驰电·回天:闪现到敌对目标所在位置并对其造成法术伤害,消耗太一印记可恢复自身生命值。65级可学
迅雷·轰天:对单个敌对目标造成大量法术伤害,消耗太一印记可大幅降低目标物理防御和法术防御。75级可学
狂风·透骨:对单个敌对目标造成法术伤害并偷取目标法术防御,消耗太一印记可额外偷取目标物理防御。95级可学
乱云·倾:使单个敌对目标陷入混乱状态并对其造成法术伤害,受到风裂骨及其进阶技能减防效果的目标额外受到一次伤害。105级可学
雷暴·乾坤:状态技能,一定时间内增加自身暴击,暴击后恢复自身生命值。50级可学
风雷·九州:被动技能,暴击时对目标额外造成一次法术伤害,永久增加自身法术攻击。70级可学
雨泽·苍生:被动技能,永久增加自身体质,攻击时可将部分伤害转化为自身生命值。80级可学
回风·裂空:被动技能,使用驰电·回天后短时间内增加自身致命,驰电·回天消耗太一印记可额外恢复自身生命值。100级可学
雷电·神辉:被动技能,闪避时有概率对攻击者造成一次法术伤害,并恢复自身生命值。110级可学
列国纷争之时,烽火四起,一时从军者众。以步卒起,冲锋陷阵,杀敌建功,方领兵为将,以长刀为兵,进可马上斩杀,退可守阵城前。疆场厮杀金鼓疾,踏铁骑,挥长刀,战八荒四野,火光苍凉残垣壁,洒热血,掩白骨,征万里千山。一柄寒刃刀光乱,刚猛冲锋破敌袭,故称猛将。
猛将们一生戎马,既入沙场,何必思归,若能领千军万马,为一方霸主号令天下,谁又甘心永远只做一个小卒。天下大乱,正是猛将们建功立业扬名天下之时,铁甲傲骨不畏死,愿以长刀守孤城。
用长刀作为武器的猛将是一个近程物理职业,高防御力与减伤反伤技能让猛将在战场上成为最可靠的力量。自残爆发的效果能让他们在残血之时绝地反击。同时也拥有部分控制技能平衡战局。
猛将可以进阶为“忠烈”、“铁血”和“刀锋”三个方向:
“忠烈”系猛将的技能带有火属性效果,带有自残爆发技能,血量较低时伤害较高;
“铁血”系猛将以土属性技能为主,防御较高,带减伤技能,反伤技能;
“刀锋”系猛将以金属性技能为主,攻防平衡,带有部分控制技能。
虎爪:单体攻击技能,对敌对目标造成物理攻击。5级可学
飞蝗阵:群体攻击,对敌对目标及其周围4个目标造成物理攻击。15级可学
鹰击:向敌对目标冲锋,造成物理攻击,有概率(受眩晕命中影响)造成对方眩晕(受眩晕效果影响)。25级可学
豹突:单体攻击技能,降低敌对目标物理与法术防御,造成物理攻击。35级可学
鹤延年:增加自身物理法术防御,并且每3秒少量回血一次,持续一定时间。45级可学
鲸吞:一定几率将敌方拉至身边,有概率使敌方减速,持续一定时间。55级可学
鹿龄:状态技能,在300秒内增加生命上限一定点数。20级可学
元龟盾:被动技能,永久增加防御。30级可学
羚动:被动技能,永久增加敏捷。40级可学
软猬甲:被动技能,永久增加抗致命。50级可学
血鹫:被动技能,每3秒回复自身血量一定点数。60级可学
雷鸟旋风:绝技,5秒内旋转武器攻击周围敌人,攻击中可以自由移动。70级可学
虎爪·烈:单体火系技能,对目标造成物理攻击,附带火属性伤害。35级可学
飞蝗·烬:群体火系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成物理攻击,附带火属性伤害(有几率使目标燃烧)。45级可学
苍鹰·啄:向敌对目标冲锋,以自身当前的部分血量,对敌方造成物理攻击,有几率使目标减速一定时间。自身攻击有一定概率的吸血效果,持续一定时间。65级可学
雪豹·搏:单体攻击技能,以自身当前少量生命,换取物理攻击增加,持续一定时间。对敌对目标造成物理攻击,如果目标生命值低于50%,则伤害加深。75级可学
仙鹤·啸:自身物理和法术防御大幅度增加,持续一定时间,可随着自身血量降低,增加最大攻击,最多增加3次。95级可学
巨鲸·困:一定几率将敌方拉至身边,自身移动速度增加,持续一定时间;敌方每移动一段时间,都会受到一定伤害,持续一定时间。105级可学
天鹿·撞:在300秒内增加生命上限,团队增加攻击,自身增加攻击。50级可学
元龟·冲:被动技能,永久增加自身防御和攻击。70级可学
斑羚·击:被动技能,永久增加自身敏捷和暴击。80级可学
银猬·刺:永久增加抗致命,一定概率触发吸血。100级可学
血鹫·斗:被动技能,每秒回复部分血量;死亡后团队成员攻击增加,该状态可持续一段时间,但不可叠加。110级可学
虎爪·踞:单体土系技能,对目标造成物理攻击,附带土属性伤害(有几率使目标失明),自身双防在短时间内提高。35级可学
飞蝗·蔽:群体土系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成土属性伤害(有几率使目标失明),双防在10秒内提高一定点数。45级可学
苍鹰·扬:向敌对目标冲锋,对敌方造成物理攻击。减少敌方攻击,一定几率使目标眩晕一定时间。65级可学
雪豹·跱:单体攻击技能,以自身当前的部分生命,换取物理攻击增加,持续一定时间。对敌对目标造成物理攻击,如果目标生命值低于50%,则伤害加深。75级可学
仙鹤·反:自身物理和法术大幅增加,持续一定时间,自身受到的部分伤害将反弹给对方,可持续一定时间。95级可学
巨鲸·暗:一定几率将敌方拉至身边,使敌方目标沉默失明,可持续一定时间。105级可学
天鹿·御:在300秒内增加生命上限,团队增加攻击,自身增加攻击。50级可学
元龟·佑:被动技能,永久增加自身防御点数与百分比。70级可学
斑羚·抗:被动技能,永久增加自身敏捷和抗暴击。80级可学
银猬·伤:被动技能,永久减免暴击伤害,对攻击自身的怪物或者玩家反馈伤害。100级可学
血鹫·守:被动技能,每秒血量回复一定点数,死亡后团队成员防御增加一定点数,持续一定时间,不叠加。110级可学
虎爪·定:单体金系技能,对目标造成物理攻击,附带金属性伤害(有几率使目标定身)。35级可学
飞蝗·锁:群体金系技能,对敌对目标及其周围4个目标造成物理攻击,附带金属性伤害(有几率使目标定身)。45级可学
苍鹰·旋:向敌对目标冲锋,一定几率使目标眩晕,持续一定时间。对敌方造成物理攻击。降低敌方攻击,有几率将降低的攻击转化为自身攻击,持续一定时间。65级可学
雪豹·吼:单体攻击技能,降低敌方物理和法术防御,造成物理攻击,有几率追加100%物理攻击。75级可学
仙鹤·怒:自身物理和法术防御大幅度增加,持续一定时间,攻击附加吸血效果,持续一定时间。95级可学
巨鲸·灭:一定几率将敌方拉至身边,敌方减速。如果对方血量较低,将造成腰斩效果(当前生命掉一半),目标血量过低,则直接将其斩杀。105级可学
天鹿·寿:在300秒内增加生命上限,团队加成生命,自身增加生命。50级可学
元龟·破:被动技能,永久增加自身防御和攻击。70级可学
斑羚·击:被动技能,永久增加自身敏捷和致命。80级可学
银猬·战:被动技能,永久增加抗致命,每5次攻击,将为下一次的物理攻击加成。100级可学
血鹫·舞:被动技能,每秒回复生命值一定点数,死亡后团队成员生命值增加一定点数,持续5秒。110级可学
善医之人古已有之,从上古的岐伯、少俞到闻名天下的扁鹊,医者们怀着悬壶济世之心行走于闹市乡野之间,救助大地上苦难的人们。行医之人并无严密固定的组织,人们在诸子百家中通常将他们都归为医家,并称他们为医师。在世人的印象中,医师总以与世无争的形象出现,但实际上医师那平和的外表下同样蕴藏着巨大的力量。药理毒理本是一体,草药在医师的手中既可以是治病救人的良方,亦能是取人性命的利器。
医师们原本大都无意卷入这乱世的烽烟之中,但覆巢之下焉有完卵,在目睹了老弱难偷生,妇孺终流离的景象后,他们终于意识到仅仅行医施药无法拯救这个时代,纷纷开始踏上战场,在这乱世长卷中写下属于自己的一笔。
用琵琶作为武器的医师是一个远程法术职业,强大的恢复能力和生存能力是其最显着的特征。医师可以利用自己的恢复技能和解控技能在战场上挽救自己和队友的生命,同时,医师的技能也可以削弱敌人的作战能力并增加自身的防御能力。
医师可以进阶为“续命”、“断肠”和“摄魂”三个方向。“续命”系医师的技能带有土属性效果,进一步增强了恢复能力。“断肠”系医师以木属性技能为主,牺牲了一定的恢复能力却拥有强大的输出能力。而“摄魂”系医师以法术攻击技能为主,技能带有削减对方法力值和减少自身所受伤害的效果。
结香:对单个目标造成法术伤害;5级可学
东风破:对目标及其周围四个目标造成法术伤害;15级可学
茴香愈:为单个友方目标恢复生命值;25级可学
血元参:为自身恢复大量生命值,血量较低时额外恢复生命值;35级可学
曼陀罗:对单个敌对目标造成法术伤害并使其中毒(中毒状态下每秒损失生命值);45级可学
忘忧:随机解除友方目标的一个负面效果;55级可学
天雄:状态技能,一定时间内增加自身物理防御;20级可学
半夏:被动技能,攻击时有概率降低目标的攻击;30级可学
柏子宁:被动技能,永久增加自身精神;40级可学
屠苏:被动技能,永久增加自身暴击,使茴香愈及其进阶技能的治疗效果可以暴击;50级可学
防风:被动技能,受到暴击伤害时可恢复生命值;60级可学
檀香行天:绝技,向鼠标所指位置为中心,创造一个区域,进入该区域的友方玩家持续恢复生命;70级可学
结香·丹桂:对单个敌对目标造成土属性法术伤害,小概率使目标失明,自身恢复一定生命值。35级可学
延胡·行血:对敌对目标及其周围四个目标造成土属性法术伤害,小概率使目标失明,自身恢复一定生命值。45级可学
附子·茴香:为单个友方目标恢复生命值,并在接下来短时间内持续恢复生命值。65级可学
元参·济世:为自身及周围四个友方目标恢复生命值。75级可学
曼陀·夺目:对单个敌对目标造成土属性法术伤害并使其失明。95级可学
紫苏·忘忧:随机解除友方目标的一个负面效果并在短时间内增加其移动速度。105级可学
天雄·醒春:状态技能,一定时间内增加自身物理防御和抗暴击。50级可学
熟地·半夏:被动技能,攻击时有概率降低目标的攻击,永久增加自身土攻。70级可学
柏子·养心:被动技能,永久增加自身精神和治疗效果。80级可学
屠苏·迎春:被动技能,永久增加自身暴击和治疗效果,使茴香愈及其进阶技能的治疗效果可以暴击。100级可学
赤术·防风:被动技能,受到暴击伤害时可恢复大量生命值。110级可学
结香·竹桃:对单个敌对目标造成木属性法术伤害,并为目标施加一层续毒状态,最多叠加三层。35级可学
延胡·锁魂:对敌对目标及其周围四个目标造成木属性法术伤害,并为目标施加一层续毒状态,最多叠加三层。45级可学
辛夷·茴香:对单个敌方目标施放根据目标续毒层数造成伤害并恢复自己生命值,对单个友方目标施放直接为其恢复生命值。65级可学
元参·妙手:使单个敌对目标中毒(中毒状态下持续损失生命值),自身持续恢复生命值。75级可学
曼陀·醉心:对单个敌对目标造成木属性法术伤害并使其减速。95级可学
鹤顶·忘忧:对单个友方目标施放随机解除其一个负面效果,对单个敌方目标使其进入困血状态(困血状态下无法恢复生命值)。105级可学
天雄·还阳:状态技能,一定时间内增加自身物理防御和命中。50级可学
广木·半夏:被动技能,攻击时有概率降低目标的攻击,永久增加自身木攻。70级可学
柏子·淬毒:被动技能,永久增加自身精神,技能对目标造成减速和困血的概率增加。80级可学
屠苏·透骨:被动技能,永久增加自身暴击,使茴香愈及其进阶技能的治疗效果可以暴击,技能对敌对目标造成暴击后会使其中毒(中毒状态下持续损失生命值)。100级可学
木莲·防风:被动技能,受到暴击伤害时可恢复生命值并对攻击者造成木属性伤害。110级可学
结香·芝兰:对单个敌对目标造成法术伤害并减少其法力值。35级可学
延胡·断意:对敌对目标及其周围四个目标造成法术伤害并减少其法力值。45级可学
重楼·茴香:为单个友方目标恢复生命值,并在接下来短时间内增加其物理和法术防御。65级可学
元参·转寿:消耗自身大量法力值,持续为自身恢复大量生命值。75级可学
曼陀·迷情:对单个敌对目标造成法术伤害,并根据其损失的法力值额外造成伤害。95级可学
迷迭·忘忧:对单个友方目标施放随机解除其一个负面效果,对单个敌方目标随机移除其一个增益效果。105级可学
天雄·醒春:状态技能,一定时间内增加自身物理防御和抗致命。50级可学
熟地·半夏:被动技能,攻击时有概率降低目标的攻击,永久增加自身法术攻击。70级可学
柏子·固元:被动技能,永久增加自身精神、物理防御和法术防御。80级可学
屠苏·避疫:被动技能,永久增加自身暴击和闪避,使茴香愈及其进阶技能的治疗效果可以暴击。100级可学
茯苓·防风:被动技能,受到暴击伤害时可恢复生命值并提高物理和法术防御。110级可学