2015-05-07 16:26:42 k73游戏之家 作者:小四
《怪兽召唤士》是一款模拟战斗的GBA游戏,而且游戏带有即时策略性的。相信很多的玩家都玩过这款游戏吧。小编在这里给大家带来了怪兽召唤士金手指代码整理。
金手指1:
EC用代码
[战斗中MP]
ON=35930,3C;35932,3C
[主角]
LV=A40,63
HP MAX=A44,F,27
MP MAX=A64,F,27
ATTACK=A58,E0,7
SPEED=A49,4
MOVE=A4A,A
RANGE=A5,F
EXP=A68,9F,86,1
TOTAL+WIN=A70,E7,3
LOSE=A72,0
[全道具]
ON=A6C,FF,FF
[全怪兽]
ON=A30,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF
[地图全开]
ON=AB0,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF
[战绩结果]
房子=C22,E7,3
士兵=C2A,E7,3
旗帜=C2E,E7,3
时间=C34,0,0
[被害]
房子=C24,0,0
士兵=C2C,0,0
旗帜=C30,0,0
[GAMEINFO]
NAME=怪兽召唤士
SYSTEM=GBA
TEXT=1581_-_Monster_Summoner_JPN_GBA-Caravan From KRIZAL916130
金手指2:
[战斗中MP]
ON=35930,3C;35932,3C
[主角]
LV=A40,63
HP MAX=A44,F,27
MP MAX=A64,F,27
ATTACK=A58,E0,7
SPEED=A49,4
MOVE=A4A,A
RANGE=A5,F
EXP=A68,9F,86,1
TOTAL+WIN=A70,E7,3
LOSE=A72,0
[全道具]
ON=A6C,FF,FF
[全怪兽]
ON=A30,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF
[地图全开]
ON=AB0,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF
[战绩结果]
房子=C22,E7,3
士兵=C2A,E7,3
旗帜=C2E,E7,3
时间=C34,0,0
[被害]
房子=C24,0,0
士兵=C2C,0,0
旗帜=C30,0,0
[GAMEINFO]
NAME=怪兽召唤士
SYSTEM=GBA
TEXT=1581_-_Monster_Summoner_JPN_GBA-Caravan From KRIZAL916130
VBA用代码
关于解决怪兽等级限制的方法,本来在攻略区已经说过了,不过后来想一想,还是整理一下发在这里比较好些,毕竟这里才是正统嘛^^
在怪兽编集页面,将下面那几个地址改成所需要的怪兽代码,然后保存就可以了。注意,这个地址只对编成页面有效,在保存后要立刻移除,否则可能会造成死机~
按照从左至右的顺序~
编集1
03007E07:xx
03007E05:xx
03007E04:xx
03007E06:xx
03007E08:xx
编集2
03007E17:xx
03007E15:xx
03007E14:xx
03007E16:xx
03007E18:xx
编集3
03007E27:xx
03007E25:xx
03007E24:xx
03007E26:xx
03007E28:xx
编集4
03007E37:xx
03007E35:xx
03007E34:xx
03007E36:xx
03007E38:xx
为方便查阅,有编号的怪兽用编号来排序,无编号的再用代码排序。
编号 代码
NO.001 30
NO.002 39
NO.003 37
NO.004 18
NO.005 20
NO.006 09
NO.007 5E
NO.008 4C
NO.009 32
NO.010 3C
NO.011 52
NO.012 3E
NO.013 02
NO.014 27
NO.015 55
NO.016 0F
NO.017 23
NO.018 05
NO.019 2D
NO.020 2A
NO.021 2E
NO.022 3A
NO.023 49
NO.024 06
NO.025 65
NO.026 4E
NO.027 3D
NO.028 4A
NO.029 13
NO.030 5A
NO.031 5B
NO.032 56
NO.033 04
NO.034 35
NO.035 38
NO.036 28
NO.037 66
NO.038 2B
NO.039 42
NO.040 19
NO.041 1E
NO.042 26
NO.043 45
NO.044 61
NO.045 5D
NO.046 07
NO.047 0B
NO.048 34
NO.049 62
NO.050 57
NO.051 33
NO.052 63
NO.053 64
NO.054 03
NO.055 1A
NO.056 47
NO.057 10
NO.058 21
NO.059 1B
NO.060 3F
NO.061 48
NO.062 40
NO.063 46
NO.064 4B
NO.065 0C
NO.066 11
NO.067 1F
NO.068 4F
NO.069 17
NO.070 14
NO.071 0E
NO.072 01
NO.073 29
NO.074 44
NO.075 36
NO.076 5F
NO.077 24
NO.078 53
NO.079 16
NO.080 0D
NO.081 31
NO.082 1C
NO.083 15
NO.084 54
NO.085 50
NO.086 67
NO.087 59
NO.088 51
NO.089 1D
NO.090 5C
NO.091 2C
NO.092 2F
NO.093 08
NO.094 58
NO.095 60
NO.096 25
NO.097 12
NO.098 41
NO.099 43
NO.100 0A
NO.101 22
NO.102 3B
NO.103 4D
NO.104 68
剩下的3个都是不能收得的怪兽,没有编号,不过改出来也一样可以使用,而且最后那个能力暴强,推荐试试~~
69 フアラソクスα MP6 体力200 攻击40 速度40 射程1 移动6 召集8
6A フアラソクスβ MP6 体力180 攻击20 速度32 射程8 移动6 召集15
6B ツアグトア MP30 体力3000 攻击100 速度26 射程8 移动4 召集60
关于基地和人物的修改
由于地址会变,无法确切的得知我方地址,但可以通过修改器自己查找。最方便的查找途径当然是搜索HP了,这个游戏的存储方式为现有HP后添个9。比如主角的体力是200,搜索时就输入2009,再比如基地的HP为2000,搜索时就输入20009,基本上很容易就能找到确切的地址。
首帖给出了HP与快速召唤的关系,这里再补充几个,以对方无召唤士战场的通常地址为基础~~
主角
HP 0201D224:0001869F
SKILL 0201D228:FF
速度 0201D229:01
移动 0201D22A:FF
基地
HP 0201D39C:0001869F
攻击 0201D3B0:2706
射程 0201D3B4:FC
快速召唤&建造 0201D3C8:270F
攻击强化 0201D3B0:0190
防御强化 0201D3EC:05
城堡强化 0201D414:CC0C
怪兽全强化
02028E84:00040404
02029154:00040404
02029424:00040404
020296F4:00040404
020299C4:00040404
1581 - Monster Summoner 怪物召唤士
等级 02000A40:14
HP上限 02000A44:270F
MP上限 02000A64:64
攻击 02000A58:07D0
速度 02000A49:04
移动 02000A4A:0A
射程 02000A5C:0F
全道具 02000A6C:FFFF
全怪兽
02000A30:FFFFFFFF
02000A34:FFFFFFFF
02000A38:FFFFFFFF
02000A3C:FFFF
地图全开
02000AB0:FFFFFFFF
02000AB4:FFFFFFFF
====战斗页面====
无限召唤(容易死机,慎用- -)
0201B0C7:00
我方
MP 02035930:03E7
AP 0203593E:03E8
敌人
MP 02035944:0000
AP 02035952:0000
部分人员和基地(地址不定,挨个试试吧- -)
P1生命 0201D224:xxxx
P2生命 0201D39C:xxxx
P3生命 0201D514:xxxx
P4生命 0201D804:xxxx
P5生命 0201D97C:xxxx
P6生命 0201DAF4:xxxx
P7生命 0201DC6C:xxxx
基地快速召唤地址为生命地址+2Ch地址偏移值
====战绩页面====
时间 02000C34:0000
战果
房子 02000C22:03E7
士兵 02000C2A:03E7
旗帜 02000C2E:03E7
被害
房子 02000C24:0000
士兵 02000C2C:0000
旗帜 02000C30:0000
====标题页面====
RANDAM MAP
全人物 02000AC4:00FFFFFF
全地图 02000AC8:D77FFD5F
挑战赛全开 02000ACC:FF