超级机器人大战R金手指代码汇总

2015-05-04 17:29:08 k73游戏之家 作者:小四

《超级机器人大战R》这款游戏是《超级机器人大战》的系列作品,是一款策略类的游戏,下面给大家带来的是超级机器人大战R金手指代码汇总,感兴趣的玩家可以看看。

超级机器人大战R金手指代码汇总

GBA模拟器金手指使用教程

vba金手指使用方法:

选择金手指>金手指列表>修改

分别填上地址和数值就行[注释可以不填(如果你不怕用的金手指多了会忘)]

vba金手指:

<调金钱数>

地址:0x02000c00

数值:99999999(32位)下边的选项选择区分正负值,如果选最后一项请自行把数字转换成16进制

<调总回合数>

地址:0x02000c06

数值:999 / 0(16位)

<调回合数>

地址:0x02000c04

数值:999 / 0(16位)

<调主角的HP值>

地址:0x02013288

数值:依HP的最大值而定(32位)

<调主角的EN值>

地址:0x0201328c

数值:依EN的最大值而定(16位)

<调主角的气力值>

地址:0x02010df6

数值:250(8位)

<调主角的精神值>

地址:0x02010df4

数值:999(16位)

<调主角的击坠值数>

地址:0x02010df0

数值:999(16位)

使用详解:

首先要在修改选项里选择第二个——金手指列表,第一个选项不常用的,一般都是用第二,三个,第二个是加入作弊码,即是已知地址,自己加入,以代码031F84:3A1A为例:把“冒号前的”031f84输入Address栏里,“冒号后的”3A1A输入Value。下边的一栏是注释,不是必填项目,如果你想长期使用该金手指而怕和其他金手指混淆可以选择填写一下说明。第三个是GS(gameshark)代码,以代码是80937B15 015E46E3 78DA95DF 44018CB4 为例,不管这个代码有多长,都统一放进Cobe栏,注释栏仍是写不写无所谓

EC用代码

[主角无限移动]

ON=13C3A,01

[主角HP、EN]

ON=13288,F,27;1328C,F,27

[主角精神]

ON=10DF4,E7,3

[主角气力]

ON=10DF6,FF

[主角等级]

ON=10DF2,C1,C0

[金钱]

ON=c00,40,54,89

TEXT=9000000

[强化部件]

ON=B25,09;B26,09;B27,09,B28,09;B29,09;B2A,09;B2B,09;B2C,09;B2D,09;

B2E,09;B2F,09;B30,09;B31,09;B32,09;B33,09;B34,09;B35,09;B36,09;B37,09;

B38,09;B39,09;B3A,09;B3B,09;B3C,09;B3D,09;B3E,09;B3F,09;B40,09;B41,09;

B42,09;B43,09;B44,09;B45,09;B46,09;B47,09;B48,09;B49,09;B4A,09;B4B,09;

B4C,09;B4D,09

[战斗后所得EXP]

ON=14BE8,F4,01

[总回合数零]

ON=C06,00

[开始分歧选择]

ナデシコルート路线=C0E,12

ラー·カイラムルート路线=C0E,13

[选关(使用有一定的危险性)]

第1话 トライアル?ウェポン=C0F,00

第2话 火星の后継者=C0F,01

第3话 再会のレシピ=C0F,02

第4话 最悪の决戦=C0F,03

第5话 『运命の选択』みたいな=C0F,04

第6话 GEAR戦士 电童=C0F,05

第2话 逆袭のシャア=C0F,06

第3话 γガンダム=C0F,07

第4话 最悪の结末=C0F,08

第5话 あなたに、力を???=C0F,09

第6话 出撃!!ネオゲッターロボ!=C0F,0a

第7话 危うしマジンガーチーム!=C0F,0b

第8话 バンドック现る!=C0F,0c

第9话 炸裂!バイパーウィップ =C0F,0d

第10话 登场!! テキサスマック!=C0F,0e

第11话 私の爱马は凶暴です =C0F,0f

第12话 さらば青春! 戦闘獣になった青年!!=C0F,10

第13话 コン?バトラーVを破壊せよ =C0F,11

第14话 皇帝陛下のプレゼント =C0F,12

第13话 海の戦い =C0F,13

第14话 コロスとゼノイア =C0F,14

第15话 必杀! 超高速グレートブースター!!=C0F,15

第16话 私の最高杰作です =C0F,16

第17话 俺の声が闻こえるか!=C0F,17

第16话 决戦! 电童VS凰牙 =C0F,18

第17话 谋略の父が地球を狙う =C0F,19

第18话 『真実』はひとつじゃない=C0F,1a

第19话 よみがえる命 =C0F,1b

第20话 ダブルエックス起动!=C0F, 1c

第21话 黒\骑士と母の秘密 =C0F,1d

第22话 炎の中で =C0F,1e

第23话 螺旋城の落ちる日 =C0F,1f

第22话 ハマーンの黒\い影 =C0F,20

第23话 エンドレスワルツ =C0F,21

第24话 怒りの火山岛基地!=C0F,22

第25话 东方不败は二度死ぬ =C0F,23

第26话 复活!! 真ゲッターロボ!=C0F,24

第27话 切り拓け!! 地球の未来!=C0F,25

第28话 明日の『舰长』は君だ!=C0F,26

第29话 北斗の叫び、银河の涙 =C0F,27

第30话 GEAR壊灭!=C0F, 28

第31话 ブッチャーの最期の日=C0F,29

第29话 月が见えた!=C0F,2a

第30话 戦士、再び??? =C0F,2b

第31话 私はデュミナス??? =C0F,2c

第32话 仆らが求めた戦争だ =C0F,2d

第33话 银河に消えた男 =C0F,2d

第34话 『ゲキ?ガンガー』を越えてゆけ!=C0F,2f

第35话 岚の海 =C0F,30

第36话 アルクトスの真実=C0F,31

第37话 デュミナスの答え =C0F,32

第38话 移动マップ世界 =C0F,33

第38话 移动マップ日本 =C0F,34

第38话 移动マップ地球圏 =C0F,35

第38话 移动マップ太阳系 =C0F,36

第38话 火星の后継者 =C0F,37

第38话 逆袭のシャア =C0F,38

第38话 NO4で使用 =C0F,39

第38话 岚の海 =C0F,3a

第38话 ナデシコBの保护を受ける=C0F,3b

第38话 7ターン以内に指定地点に到达 =C0F,3c

第38话 电童の破壊 =C0F,3d

第38话 凰牙の破壊 =C0F,3e

[GameInfo]

Name=0514 - 超级机器人大战 R

System=GBA

Text=超级机器人大战 R

Shark用代码

开机码 X-code= 2F081F4A 0DCE5A52 1F43D6AE

密码 code= 02013289 30 血不减

密码 code= 02010DF6 FF 气力

密码 code= 0201328C FF EN

密码 code= 020147FB 5F 经验值

密码 code= 02000C02 FF 钱

要部件的也有

<调金钱>

位址: 0x02000c00

数值: 99999999(32 位元)

<调回合>

位址: 0x02000c04

数值: 999 / 0(32 位元)

<调主角的 HP 值>

位址: 0x02013288

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调主角的 EN 值>

位址: 0x0201328c

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调主角的气力值>

位址: 0x02010df6

数值: 250(16 位元)

<调主角的精神值>

位址: 0x02010df4

数值: 999(16 位元)

<调战斗后得到的经验值>

位址: 0x02014BE8

数值: 01F4(16 位元)

<调ホシノ的 HP 值>

位址: 0x02012f7c

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ホシノ的 EN 值>

位址: 0x02012f80

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ホシノ的气力值>

位址: 0x02010d16

数值: 250(8 位元)

<调ホシノ的精神值>

位址: 0x02010d14

数值: 999(16 位元)

<调タカスギ的 HP 值>

位址: 0x02012ee0

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调タカスギ的 EN 值>

位址: 0x02012ee4

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调タカスギ的气力值>

位址: 0x02010d32

数值: 250(8 位元)

<调タカスギ的精神值>

位址: 0x02010d30

数值: 999(16 位元)

<调アムロ的 HP 值>

位址: 0x02011750

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调アムロ的 EN 值>

位址: 0x02011754

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调アムロ的气力值>

位址: 0x0201058a

数值: 250(8 位元)

<调アムロ的精神值>

位址: 0x02010588

数值: 999(16 位元)

<调ケーラ的 HP 值>

位址: 0x020117b8

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ケーラ的 EN 值>

位址: 0x020117bc

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ケーラ的气力值>

位址: 0x020105c2

数值: 250(8 位元)

<调ケーラ的精神值>

位址: 0x020105c0

数值: 999(16 位元)

<调ブライト的 HP 值>

位址: 0x020117ec

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ブライト的 EN 值>

位址: 0x020117f0

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ブライト的气力值>

位址: 0x020105a6

数值: 250(8 位元)

<调ブライト的精神值>

位址: 0x020105a4

数值: 999(16 位元)

<调スバル的 HP 值>

位址: 0x02012e44

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调スバル的 EN 值>

位址: 0x02012e48

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调スバル的气力值>

位址: 0x02010d6a

数值: 250(8 位元)

<调スバル的精神值>

位址: 0x02010d68

数值: 999(16 位元)

<调テンカワ的 HP 值>

位址: 0x02012ddc

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调テンカワ的 EN 值>

位址: 0x02012de0

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调テンカワ的气力值>

位址: 0x02010d4e

数值: 250(8 位元)

<调テンカワ的精神值>

位址: 0x02010d4c

数值: 999(16 位元)

<调月臣元一朗的 HP 值>

位址: 0x02012f48

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调月臣元一朗的 EN 值>

位址: 0x02012f4c

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调月臣元一朗的气力值>

位址: 0x02010cfa

数值: 250(8 位元)

<调月臣元一朗的精神值>

位址: 0x02010cf8

数值: 999(16 位元)

<调マキ的 HP 值>

位址: 0x02012eac

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调マキ的 EN 值>

位址: 0x02012eb0

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调マキ的气力值>

位址: 0x02010da2

数值: 250(8 位元)

<调マキ的精神值>

位址: 0x02010da0

数值: 999(16 位元)

<调アマノ的 HP 值>

位址: 0x02012e78

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调アマノ的 EN 值>

位址: 0x02012e7c

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调アマノ的气力值>

位址: 0x02010d86

数值: 250(8 位元)

<调アマノ的精神值>

位址: 0x02010d84

数值: 999(16 位元)

<调テンカワ[改]的 HP 值>

位址: 0x02012a34

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调テンカワ[改]的 EN 值>

位址: 0x02012a38

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调テンカワ[改]的气力值>

位址: 0x02010c36

数值: 250(8 位元)

<调テンカワ[改]的精神值>

位址: 0x02010c34

数值: 999(16 位元)

<调破岚方丈的 HP 值>

位址: 0x02012248

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调破岚方丈的 EN 值>

位址: 0x0201224c

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调破岚方丈的气力值>

位址: 0x0201090a

数值: 250(8 位元)

<调破岚方丈的精神值>

位址: 0x02010908

数值: 999(16 位元)

<调ダイゴウジ[改]的 HP 值>

位址: 0x02012ad0

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ダイゴウジ[改]的 EN 值>

位址: 0x02012ad4

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ダイゴウジ[改]的气力值>

位址: 0x02010c6e

数值: 250(8 位元)

<调ダイゴウジ[改]的精神值>

位址: 0x02010c6c

数值: 999(16 位元)

<调ミスマル[改]的 HP 值>

位址: 0x02012d40

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ミスマル[改]的 EN 值>

位址: 0x02012d44

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ミスマル[改]的气力值>

位址: 0x02010c52

数值: 250(8 位元)

<调ミスマル[改]的精神值>

位址: 0x02010c50

数值: 999(16 位元)

<调スバル[改]的 HP 值>

位址: 0x02012b6c

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调スバル[改]的 EN 值>

位址: 0x02012b70

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调スバル[改]的气力值>

位址: 0x02010c8a

数值: 250(8 位元)

<调スバル[改]的精神值>

位址: 0x02010c88

数值: 999(16 位元) <调マキ[改]的 HP 值>

位址: 0x02012ca4

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调マキ[改]的 EN 值>

位址: 0x02012ca8

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调マキ[改]的气力值>

位址: 0x02010cc2

数值: 250(8 位元)

<调マキ[改]的精神值>

位址: 0x02010cc0

数值: 999(16 位元)

<调アマノ[改]的 HP 值>

位址: 0x02012c08

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调アマノ[改]的 EN 值>

位址: 0x02012c0c

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调アマノ[改]的气力值>

位址: 0x02010ca6

数值: 250(8 位元)

<调アマノ[改]的精神值>

位址: 0x02010ca4

数值: 999(16 位元)

<调出云银河的 HP 值>

位址: 0x020122e4

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调出云银河的 EN 值>

位址: 0x020122e8

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调出云银河的气力值>

位址: 0x02010926

数值: 250(8 位元)

<调出云银河的精神值>

位址: 0x02010924

数值: 999(16 位元)

<调ロアビイ的 HP 值>

位址: 0x02011f70

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ロアビイ的 EN 值>

位址: 0x02011f74

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ロアビイ的气力值>

位址: 0x0201082a

数值: 250(8 位元)

<调ロアビイ的精神值>

位址: 0x02010828

数值: 999(16 位元)

<调ジャミル的 HP 值>

位址: 0x020120dc

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ジャミル的 EN 值>

位址: 0x020120e0

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ジャミル的气力值>

位址: 0x020107f2

数值: 250(8 位元)

<调ジャミル的精神值>

位址: 0x020107f0

数值: 999(16 位元)

<调ウイッツ的 HP 值>

位址: 0x02012ea0

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ウイッツ的 EN 值>

位址: 0x02012ea4

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ウイッツ的气力值>

位址: 0x0201080e

数值: 250(8 位元)

<调ウイッツ的精神值>

位址: 0x0201080c

数值: 999(16 位元)

<调ガロード的 HP 值>

位址: 0x02011e04

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)<调ガロード的 EN 值>

位址: 0x02011e08

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ガロード的气力值>

位址: 0x020107ba

数值: 250(8 位元)

<调ガロード的精神值>

位址: 0x020107b8

数值: 999(16 位元)

<调アムロ[改]的 HP 值>

位址: 0x02011750

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调アムロ[改]的 EN 值>

位址: 0x02011754

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调アムロ[改]的气力值>

位址: 0x020104c6

数值: 250(8 位元)

<调アムロ[改]的精神值>

位址: 0x020104c4

数值: 999(16 位元)

<调ルクレツイア的 HP 值>

位址: 0x02011d9c

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ルクレツイア的 EN 值>

位址: 0x02011da0

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ルクレツイア的气力值>

位址: 0x02010766

数值: 250(8 位元)

<调ルクレツイア的精神值>

位址: 0x02010764

数值: 999(16 位元)

<调一文字号的 HP 值>

位址: 0x02012894

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调一文字号的 EN 值>

位址: 0x02012898

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调一文字号的气力值>

位址: 0x02010a5a

数值: 250(8 位元)

<调一文字号的精神值>

位址: 0x02010a58

数值: 999(16 位元)

<调フア的 HP 值>

位址: 0x0201157c

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调フア的 EN 值>

位址: 0x02011580

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调フア的气力值>

位址: 0x020104e2

数值: 250(8 位元)

<调フア的精神值>

位址: 0x020104e0

数值: 999(16 位元)

<调ベガ的 HP 值>

位址: 0x020126c0

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ベガ的 EN 值>

位址: 0x020126c4

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ベガ的气力值>

位址: 0x0201095e

数值: 250(8 位元)

<调ベガ的精神值>

位址: 0x0201095c

数值: 999(16 位元)

<调ボス的 HP 值>

位址: 0x020126c0

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调ボス的 EN 值>

位址: 0x020126c4

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调ボス的气力值>

位址: 0x0201095e

数值: 250(8 位元)

<调ボス的精神值>

位址: 0x0201095c

数值: 999(16 位元)

<调兜甲儿的 HP 值>

位址: 0x020126f4

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调兜甲儿的 EN 值>

位址: 0x020126f8

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调兜甲儿的气力值>

位址: 0x020109ce

数值: 250(8 位元)

<调兜甲儿的精神值>

位址: 0x020109cc

数值: 999(16 位元)

<调炎ジュン的 HP 值>

位址: 0x020127c4

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调炎ジュン的 EN 值>

位址: 0x020127c8

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调炎ジュン的气力值>

位址: 0x02010a3e

数值: 250(8 位元)

<调炎ジュン的精神值>

位址: 0x02010a3c

数值: 999(16 位元)

<调剑鈇也的 HP 值>

位址: 0x02012790

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调剑鈇也的 EN 值>

位址: 0x02012794

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调剑鈇也的气力值>

位址: 0x02010a22

数值: 250(8 位元)

<调剑鈇也的精神值>

位址: 0x02010a20

数值: 999(16 位元)

<调弓さやか的 HP 值>

位址: 0x02012728

数值: 依 HP 的最大值而定(32 位元)

<调弓さやか的 EN 值>

位址: 0x0201272c

数值: 依 EN 的最大值而定(16 位元)

<调弓さやか的气力值>

位址: 0x020109ea

数值: 250(8 位元)

<调弓さやか的精神值>

位址: 0x020109e8

数值: 999(16 位元)

注意: 以下金手指.....强烈建议不希望你使用, 使用可能会使游戏发生错误

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