2015-04-17 15:10:26 k73游戏之家 作者:摸到巧壳
《宫爆老奶奶2》对战力的体现十分明显,副本关卡中也有明确的推荐战力,那么战力在实战中具体有哪些影响呢,下面一起来看看吧。
战力由角色+技能+武器总和来体现,战力并不单单是一个数值
每一点战力都将影响你的整体实力,不同的战力下即使同样的装备或技能发挥的效果都是不同的
下面就在闯关和无尽模式下讲讲这个“战力”对战局的影响。
【闯关】
其实每个关卡都有一个推荐战力
通常情况下到了30关后我们都是达不到推荐战力去挑战的,你会感觉难度非常巨大。
很多人卡34关、很多人卡38关,时间耗尽都过不去,又或者被秒杀
这里最大的问题不是其他,就是战力没达标。
宫爆2的难度机制和其他游戏不一样,关卡里敌人的强度不是一成不变的,敌人会随着你的战力变化而变化。
你没达到指定的战力标准,你将可能面对达到500%血量和攻击的敌人
这就是你杀不死他们,他们一碰你就死的原因。
而你越接近推荐战力,敌人的强度就会不断下降
当等于或是高于战力推荐的时候,敌人就会变成100%的能力和你迎战。
所以卡关的朋友不用气馁,可以转头打前面关卡的碎片,打无尽的金币,尽量升级武器技能,提升人物等级。
进而让自身的战力不断提高,接近于乃至超过推荐战力再去挑战闯关,关卡的难度会直线下降。
【无尽模式】
无尽模式里其实和闯关是一样的,只不过无尽里你看不到战力推荐而已。
一般达到接近1万战力后,是可以打过4个boss的
可以打到11关,你将获得四个宝箱,而往后你将面对噩梦一般12关
最印象深刻的是12关,有概率不断出现8个boss群殴你,你几乎打他们不伤血
你的话即使碰到一个小死神都会被秒杀
这里就和闯关模式一样,是你的战力未达到制定数值的问题
只要你的战力达到24000左右,你会发现原来即使18000战力时2000血都被秒杀的老奶奶
这个时候被boss打一次也就少1/5的血而已了,而你的血量依旧是2000没有变化
你将发现你升级武器升级技能提高的战力,让敌人变弱了
没错,无尽模式的战力差的也减少降低了敌人的攻击还有血量
至于敌人血量,原来吊炸天不断用,怒放完,必杀收尾也打不下一半血的boss
现在一个怒就可以全部带走了。
【总结】
战力提高并不会提高你的攻击力和血量,而是削弱敌人,变相提高你的攻防
以12关那几个BOSS为例子:
18000战力时你释放杀伤力是1600
24000战力时你释放杀伤是是1900
虽然直观上看伤害只差300多
但是24000战力一个怒就带走了全部BOSS了。
而原来18000战力的怒也就打1/4血量这样,从这里可以看出敌人的血量被大幅消减了。
当你到达25000战力的时候,你已经可以站在这堆boss中了,而boss给你的伤害只是挠痒痒。
这时你杀他们甚至不用开必杀,杀死前一个后一个都还没出来呢。
因此,这个游戏里的战力是极其关键的,它极大影响着敌人的强度
很多人觉得老是被秒杀就不停的升级人物,觉得只要够肉再考虑杀伤力
或者有人觉得我是技术党,就专门提高武器和技能,而从不在乎角色的等级,这都是误区。
因为每点战力的积累都是对自身攻防的提升,所以各个战力组成部分应该均衡提升
各个方面从花销少的地方入手,以快速提高战力为根本目的。