2015-04-11 09:41:15 k73游戏之家 作者:论坛修奇
《像素地牢》在玩家死亡后会一下英雄遗骸,新一轮中可以找到遗骸来获得身上的物品,下面带来英雄遗骸解析,一起来看看吧。
英雄遗骸(Hero's remains)由死去的玩家角色产生,可以传递身上的一些物品给下位探索者。遗骸出现层数为“上一位死于当前角色未到达层数的角色的死亡层数”,包括Boss层。
在未携带安卡护符(Ankh)下死亡,且未消除档案的情况下,会在4个佩戴装备中随机抽取一个作为遗物。遗物装备会增加诅咒属性,并拥有等级性能上限((死亡层数-1)*0.6+1,小数结果四舍五入)。职业装被视为0级,所以性能和装备要求都不会受影响;也可能因此获得多个荆棘之戒(Ring of Thorns)。若被抽中的装备栏为空,则变为上一个英雄死亡时身上金钱的一部分,完全没钱则会给一块。
除了英雄遗骸(Hero's remains),关卡中还会分布一些普通的遗骸(Skeletal remains),它们的外观一致,如果你在遗骸里获得了药水和卷轴,那一定是普通遗骸——正如上面说的,英雄遗骸只会是可装备物或金钱。
下面是更详细实用的机制说明:
英雄遗骸被储存于一个叫bones.dat的文件里,当下一位冒险者到达同一层数,则遗骸会带着道具一起生成,并清空bones.dat。若在到达该层数前死亡,则bones.dat的上一次数据会被覆盖。这是不分职业的,所以你可以获得其它职业的职业装,以及特殊道具(女猎手的飞镖、法师的初始魔杖和战士的初始小刀(分别可以强化魔杖和武器,初始小刀的强化不会破坏附魔))。
已经生成在当前游戏中的英雄遗骸不会被覆盖,例如:
1、战士A死在了X层;
2、盗贼B到达X层,战士A的遗骸出现。盗贼B不打开遗骸,先继续探索下去;
3、战士C,死在了Y层;
4、女猎手D到达Y层,获取了C的遗骸道具;
5、盗贼B现在仍可随时回到X层,获取A的遗骸道具。
以及,可以用多个人物去养一个人物,例如:
1、开档女猎手A,先留在第1层;
2、开档战士B,探索搜集后回到第2层死亡——继续玩女猎手A,在2层找到战士B的遗骸;
3、开档法师C,探索搜集后回到第3层死亡——继续玩女猎手A,在3层找到法师C的遗骸;
4、开档战士D,探索搜集后回到第4层死亡——继续玩女猎手A,在4层找到战士D的遗骸;
……
由于英雄遗骸没有层数限制,被培养的英雄总共可获得25个英雄遗骸道具/金钱堆(2-26层)。
以上是1.6.0版时被确认的,不保证在后续的几个版本里是否有修改。