塞尔达传说缩小帽全boss打法

2015-04-03 16:42:14 k73游戏之家 作者:火光

塞尔达传说缩小帽

《塞尔达传说缩小帽/神奇的帽子》虽然并不算是一款较难的作品,但是游戏中的许多boss需要玩家去挑战,如果无法完成这些boss战,接下来的冒险也无从谈起,以下就给大家分享这些boss的特色以及具体打法。

塞尔达传说缩小帽全boss打法

中BOSS攻略

本文提到的中BOSS,专指看守重要宝物与重要门户的强敌,主角如果不打败他们,就无法继续前进。看守迷宫地图与迷宫罗盘的敌人不算中BOSS,因为主角没有地图与罗盘照样过关斩将,更何况看守地图与罗盘的敌人实力并不强。

森之祠的中BOSS

青色肉虫守护着魔法壶。扭蛋给出的名称与说明文字里提到,这条守护魔法壶的肉虫名为芋虫,芋虫其实是一个统称,日本人将蝶、蛾、蜂等各种昆虫的幼虫称为芋虫,芋虫这个概念是相对于毛虫提出的,芋虫身体光洁无毛。

场景四周挂满了芋虫吐出的丝网,虽然没有蛛网的粘性,但是坚固而且富有弹性,主角的身体与宝剑接触丝网时会被弹回,对主角的行动形成一定干扰。芋虫的丝网不愧是做蛹壳的好材料。

按Select键可以看到Ezero的建议,按他说的做完全没错。这场战斗,基本上就是下面5个步骤循环。

①用剑攻击芋虫的红鼻子;

②芋虫瘫痪,肤色由青变白,尾部呈现红心形状;

③用剑攻击尾部,输出伤害;

④芋虫清醒后立即暴走,肤色由白变红,虽然主角持盾可以护身,但还是远远离开为上;

⑤芋虫暴走一段时间后,肤色由红变青,又开始慢慢爬行,一如往常。

炎之洞窟的中BOSS

一群榴莲球球守护着啪起杖。主角刚跳进这间屋子,就立即被他们团团包围在核心。榴莲球球是灰色的斯莱姆球球,拥有变成榴莲形态的能力,榴莲形态能格挡主角手中宝剑。火光觉得破解榴莲形态的最佳宝物是盾牌,强制榴莲形态的球球恢复成通常形态。虽然炸弹也能做到这一点,但效率未免低了些。回旋镖尚未入手,远水解不了近渴。

刚一开始主角面对左侧或者右侧墙壁挥剑,从这里落下的榴莲球球在落地前一瞬间就变成了板刀面,然后,主角就能背对墙壁连续挥剑了,主角的剑术很赞,面前扇形范围敢夸是针插不进水滴不入,榴莲球球无法靠近主角,榴莲的尖刺自然也就扎不到主角。

风之寨的中BOSS

四个骷髅兵守护着鼯鼠手套。主角使用啪起杖、回旋镖效果都很不错,还有剑技回转突,一旦命中就是一击瞬杀。

滴之神殿的中BOSS

青球球守护着火油灯。青色电光大球球,与森之祠BOSS绿色大球球大同小异,不同之处在于电光护身刀枪不入,青球球身上电光闪烁期间,主角只有躲避,过一段时间,电量耗尽,电光消失,这时候使用魔法壶才能吸走它的脚部粘液,把它放翻,然后挥剑追打。

风之宫殿的中BOSS

众多巫师守护着羽毛披风。回旋镖可令巫师气厥,或者当巫师现身时,靠近挥剑连斩,可以赶在巫师发射咒文之前将巫师消灭。

暗海拉尔城的中BOSS

黑骑士,气厥时间非常短,头上金星一闪就立即清醒过来,投掷炸弹加回转突连续技很难对他产生明显效果。大回转斩效率最高,大回转斩发动后,尽量向黑骑士身体侧面与背面移动,黑骑士只有正面盾牌防守严密,只要大回转斩能绕到侧面与背面连续命中,就能实现瞬杀。

BOSS攻略

森之祠的BOSS

森之祠里的斯莱姆BOSS,官方名字是『チュチュ(Chuchu)』,是一种昵称,本义是芭蕾舞女身上性感的超短裙,不妨音译为“球球”好了,短裙是圆形的,短裙下面遮盖的那个身体部位也是圆圆的,球球也是圆圆的,风格倒也一致。

虽然这位BOSS只是再普通不过的杂兵斯莱姆球球,但主角是以缩小状态进入森之祠的,于是杂兵球球出现在缩小的主角面前时,就成了庞然大物。主角手中的剑够不到球球的弱点部位。

主角只好使用魔法壶,球球是粘液斯莱姆,脚部受到吸引时,组成脚部的粘液逐渐被魔法壶吸走,球球脚部受损,于是摇摇晃晃站立不稳,最终倒地,如此这般,主角就能挥剑攻击球球身体了。

当球球进入魔法壶的引力场时,玩家按住键位不松手一直吸,一边吸一边让主角后退,始终令球球脚部处于魔法壶的引力场中,这样效率高。注意利用地滚躲避球球的跳跃攻击。

炎之洞窟的BOSS

炎之洞窟里的火龙BOSS,官方名字是『グリロック』,汉语翻译成“屈轮岩”,其中,『グリ』是『屈輪』的意思,『ロック』是岩的意思,屈轮是一种回旋生动、流转自如的螺旋风格图案,例如瓷器、建筑雕刻上经常使用,火龙名字里“屈轮”,应该指的是龙背花纹图案如同屈轮,“岩”猜想指的是这条火龙身体是由岩石构成的,故而耐火性极强,能浸泡在岩浆里。

主角的攻击手段是先用啪起杖打翻龙背上的棕色硬壳,再以龙颈为桥走到龙背上挥剑攻击龙背中央的黄色部位。平时龙头会阻挡啪起杖的法力,一定要利用地滚绕过龙头,从侧面找到空档让啪起杖发射的黄色光辉命中龙背上的棕色硬壳。每次屈轮岩龙沉入岩浆里再度复出后,龙背上的棕色硬壳都会闪闪发光,此时处于无敌状态,主角攻击无用,大抵是为了让屈轮岩龙在这一段时间尽可能不受干扰,连续朝一片区域喷火形成火海,缩小主角的移动空间。

这场BOSS战有时候运气不好,屈轮岩龙总是喷火,喷得主角臀部起火,胡乱跑动,无力还击,地面上还有屈轮岩龙喷出的火苗继续燃烧,主角虽然臀部起火胡乱跑动时会踩到火苗受伤,但幸好同时也把火苗踩灭了,挥剑也可以打灭火苗,有时候会掉落小红心,可用来回复HP。战斗中每次屈轮岩龙从岩浆中再次登场时,都会朝某一片区域大量喷出火炎,形成一片火海,主角抽空去火海挥剑灭火,有时候能掉落很多小红心。

风之寨的BOSS

风之寨的BOSS,官方名字是『オーイス』,在NDS版Zelda传说幻梦砂时计里也登场了,号称古代巨岩兵。汉语翻译成“瓯夷澌”,瓯在古代经常用来比喻国土完整,本作的古代巨岩兵是风之民制作出来防止外敌入侵的,国土完整与防止外敌入侵意思接近,所以这里火光选用“瓯”作为音译字。“夷”指外敌入侵,“澌”指消灭所有入侵者。而且,“瓯”与“殴”同音,“瓯夷澌”与“殴夷澌”同音,于是可以理解成:保卫领土完整,殴打入侵的外夷,把他们全部消灭。

这是一场操作稍稍有些复杂的BOSS战,步骤如下:

①使用弓箭射手心的粉色部位,令其瘫痪,然后冲过去连续剑斩,令其损坏。另一只手同理。拖的时间久了,瘫痪或者损坏的大手会自动修复。

②两只大手损坏后,BOSS头颅瘫痪坠地,主角变小后立即钻入BOSS口中。

③BOSS头颅内部有六根柱子,其中一根柱子闪着蓝光,位置随机,找到了挥剑连斩,打破此柱。遇到泥土挡路,需要使用鼯鼠手套开路,由于泥土挡住了视线,找到蓝光柱不太容易,需要一边快速挖掘一边调查,一旦发现,立即挥剑连斩,手脚要麻利,因为拖久了,会被BOSS的防卫装置强行搬运出去,造成战机的贻误。

三次进入BOSS头颅成功打破蓝光柱,BOSS败北。

BOSS放射出的某种光线挺厉害,具有缩小功能,主角还没有解决BOSS的两只大手,就被缩小了,令人郁闷,需要赶快去场景左上角或者右上角的缩小入口恢复正常。

滴之神殿的BOSS

滴之神殿的大章鱼BOSS,主角全靠盾牌反弹BOSS喷出的石球向BOSS输出伤害,反弹三次BOSS喷出的石球命中BOSS三次后,BOSS背上出现冰块,身体变紫,场景结冰,进入低温战斗模式,主角迅速走到BOSS尾部使用火油灯烧之,如果BOSS自转使主角无法靠近尾部,那么主角一定要手持火油灯沿着与BOSS自转方向相反的方向移动,这样才有可能快速靠近BOSS尾部,同时,还要利用滚动技能远离BOSS嘴部。

战斗后期,BOSS有可能喷墨遮蔽视线,使场景在一段时间内处于黑暗状态,主角可以使用火油灯照明,但这一段时间BOSS似乎不打算喷石球攻击主角,只是乱冲乱撞,撞墙后造成天井石块纷纷落下。

大章鱼BOSS的官方名字是『大オクタロック』,其中『オクタ』是数字八的意思,『ロック』是岩的意思,所以可以把名字翻译成“大八岩”。“八”象征章鱼八爪,“岩”象征该敌人会喷岩石攻击主角。蜘蛛听说洋人给章鱼命名为octopus后,非常不服气,俺不但有八只脚,还有八只眼,为啥给俺起的名字里没八!

风之宫殿的BOSS

风之宫殿,得到大钥匙见到盾牌骑士,火光觉得使用遥控炸弹对付盾牌骑士效果最好,只要他进入爆风范围,必定贯通盾牌防御命中盾牌骑士,造成气厥效果,主角挥剑斩之,盾牌骑士受到伤害立即恢复正常,不再气厥。如果盾牌骑士在平台边缘,使用炸弹配合剑斩,可以把盾牌骑士轰下去,快速结束战斗。刚开战盾牌骑士正好站在平台边缘,主角走过去快速使用遥控炸弹,瞬间解决盾牌骑士,代价是主角也被炸弹崩一下。

风之宫殿雌雄古遥鹘,古形容时间,遥形容空间,鹘形容飞行能力,正好符合红朝新华字典音译,同时又描述了BOSS的主要特征,火光觉得这个翻译较为妥当。这场战斗,雌古遥鹘目玉很多,同时干扰主角在魔法阵上蓄力分身的因素也多,幸好,分身后只须众多分身同时挥剑命中所有目玉一次就行了,命中这一次后,主角就算失去分身也能向雌古遥鹘的眼部输出伤害,继续连续挥剑在眼部乱砍。雄古遥鹘背上的战斗操作比较简单,跳跃躲避尾巴抽人,挥剑攻击目玉。

暗海拉尔城的最终BOSS

最终BOSS第一形态需要小心,在这一战如果HP损失过多,后面的战斗局面很容易恶化到难以支撑的地步。一定要耐心应付,不要急着使用大回转斩猛攻,找到安全的机会再出手,毕竟BOSS的攻击不难躲避,持久战对主角还是有利的。BOSS发射的火苗威胁最大,尤其是主角靠近BOSS时臀部意外起火乱跑,会造成反复碰撞BOSS受伤,累积的伤害值很多。场景四角四个坛子里面有四颗小红心,用来回复HP。有时候BOSS放出的四个小目玉上有黑色防壁,必须先用魔法壶吸除,才能消灭小目玉,进而攻击BOSS身上的大目玉。

最终BOSS第二形态样子看起来邪恶可怖,然其身体没有攻击判定,主角不用担心碰撞受伤,接触后相互弹开。BOSS会大量放出紫色榴莲散布在各地形成路障,主角挥剑斩破后,有可能掉落小红心,用来回复HP,形成4分身打榴莲效率更高,大回转斩不可靠,有可能碰到榴莲受伤。BOSS的弱点部位仍然是大目玉,但大目玉周围有八颗小目玉保护,必须先用弓箭射小目玉,直到八颗中有四颗变红,这时候主角去魔法阵蓄力形成4分身,4分身形状对应着四颗红色小目玉的位置,然后找机会挥剑攻击,斩破四颗红色小目玉后,就可以攻击大目玉了。

将石化的Zelda公主复原后,领着公主夺路而逃,离开正在崩坏中的暗海拉尔城,进入圣域之前,一定要先去圣域入口下方的小库房,把HP回复了,如下面截图所示。药禁止的条件限制下,最终BOSS第三形态后期战斗没有回复HP的机会,满HP迎战BOSS才是良策。

塞尔达传说缩小帽全boss打法

最终BOSS第三形态,先使用啪起杖对付两只触手,当触手从地面某个位置伸出时,及时使用啪起杖将其麻痹,变小后进入触手内部,看到一堆黄色球球,正体中心是斜眼,假体中心是正眼,注意追击斜眼,打爆斜眼后,一堆正眼也跟着消失,主角脱出,触手崩坏。

最终BOSS第三形态的弱点部位仍然是大目玉,有四颗小目玉保护,这次,只有将四颗小目玉同时发射的四颗能量球全部弹回,同时命中四颗小目玉,才能令小目玉全灭。主角的4人分身站位不易把握,似乎主角与BOSS的四颗小目玉纵坐标完全一致,才能将四颗能量球沿直线打回,然而实际操作很难,如果纵坐标没对正,有时候会有个别能量球沿斜线打回,只能命中个别小目玉,无法实现小目玉全灭的目的。所以,最好是4人分身后发动大回转斩,如此这般,把四颗能量球直线打回的概率很高,消灭了四颗小目玉,接下来正好可以让大回转斩连续命中BOSS主体,当然要注意控制大回转斩移动方向,别出界了,出界意味着从战场上掉下去,虽然不会即死,也损伤不了多少HP,但是会浪费战机,如果真的掉下去了,爬上来赶紧移动到BOSS主体附近挥剑,也许还能命中个一两次。BOSS头顶经常放射电光球干扰主角的4分身,在四颗小目玉发射能量球之前,BOSS头顶总会放射一次或者两次电光球,要做好躲避准备,电光球发射瞬间,主角远离BOSS,并且向场景中部移动,电光球的空隙,明显是侧面大于正面,从侧面躲避,就连4分身都有可能成功躲避,4分身成功躲避电光球后,就可以针对BOSS四颗小目玉同时发射的四颗能量球发动大回转斩反击。

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