任务之旅questrun英雄属性技能详解

2015-03-28 11:19:36 k73游戏之家 作者:水壶天羽

《任务之旅questrun》是一款手机平台的角色扮演RPG作品,虽然有很多玩家表示只是玩了初期的教程就放弃了作品,不过在认真体验游戏内容之后你会发现这款游戏非常不错。

任务之旅questrun英雄属性技能详解

任务之旅questrun英雄属性技能详解

【属性】

从左往右,从上到下,依次介绍属性的名称和作用:

「物攻」(strength):物理攻击(图标为剑),角色在普攻造成物理伤害时,该值越高伤害越高。注:角色装备武器后职业为战士(剑)或者射手(箭矢)时,其普攻伤害为物理伤害。

「物防」(resistense):物理防御(图标为盾),角色在承受物理伤害时,该值越高,受到的伤害越小。

「魔攻」(magicpower):魔法攻击(图标为钉锤),角色在普攻造成魔法伤害时,该值越高伤害越高。

「魔防」(magicdefense):魔法防御(图标为圆形护盾),角色在承受魔法伤害时,该值越高,受到的伤害越小。

PS:物理伤害表现为红色数字浮动,魔法伤害表现为黄色数字浮动。

「速度」(speed):行动速度(图标为鞋子),影响普攻充能读条的填充速度,读条可以理解为普攻间隙,该值越高角色普通攻击越频繁。

PS:技能填充速度不受此属性影响,仅在该角色被攻击时填充,受被攻击次数影响,可以理解为special技能等于爆发技,需要怒气值充满才能使用。

「闪避」(dodge):闪避能力(图标为双人,第一次看到的时候以为是组队能力增益什么的……原来作者是想表示人移动了,影子还在……),该值越高闪避普攻的几率就越高,无论是面对物理还是魔法都同样起效。暂时不清楚是否对敌军的special技能也起效。

「生命」(health):生命值(图标为桃心),通俗的讲就是血量……

「特攻」(specialpower):技能强度(图标为S),该值越高理论上技能效果越强,对于像魅惑(song),冻结(freeze)之类的持续DEBUFF的special技能,就是延长效果持续时间。如果技能是治疗(heal),或者伤害技能炎灾(fire blast)则是提高技能治疗或者伤害的数值。当然对于光环技能来说肯定是没有作用的,而且对于畏惧(battle cry)——强制清零敌方普攻读条,的技能也是没有提升效果的。

「幸运」(luck):幸运指数(图标为骰子),该值决定每波战斗结束获得的战利品的质量和频率(这里频率应该理解为是否额外获得更多战利品)。

「魅力」(charisma):魅力指数(图标为对话),该值仅在选择随机事件中的gnome(矮人事件——获得一个战利品)时才会生效的属性值,并根据队伍中魅力值最高的角色的魅力值来决定战利品品级。

【技能】

「特技」(special):该技能是用于瞬发的,但是需要被敌方攻击才能充能,充能完毕后,角色脚下会有黄色的光圈,表明该角色可以使用special技能了。可以理解为special技能等于爆发技,需要怒气值充满才能使用。

「力场」(stance):技能是光环技能,就是通过点击该技能可以开启和关闭该光环的效果。光环的效果在开启时才会生效,所以玩家可以通过换位来改变我方进攻读条,使之与敌方不在同一时间发动普通攻击,然后瞬时开启或者关闭强化型光环技能,来规避削弱效果,保持增益效果。

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