泰拉科技terratech0.47更新内容翻译

2015-03-12 15:35:25 k73游戏之家 作者:六本书威

《泰拉科技/terratech》在日前更新到了0.47版本,加入了不少新的敌人和地形等,下面带来0.47版更新内容一览。

泰拉科技terratech0.47更新内容翻译

ew features / content / improvements(新的功能、内容、改进):

Overhaul of enemy population. 敌群大检查

Between 50-100 new enemies added. 增加50-100种新敌人

More ‘Hybrid’ enemies added for variation. 更多的混合型敌人

‘Critters’ & ‘Nomads’ population types added (different spawning rules and behaviours).

增加“人畜”型和“流浪”型种群(不同的生成规则和行为)

Enemies now spawn depending on biomes, (Grassland = GSO, Desert =Venture, Mountain = Geo Corp and Salt Flats = Exp and GSO)

现在敌人的生成取决于地形(绿地=GSO,沙漠=Venture,山岭=GeoCorp,盐碱地=EXP+GSO)

Invaders no longer spawn in Grassland biome. 入侵者不会在绿地生成(绿地将成安全地带)

Discovered recipes now display in fabricator, refinery and scrapper overlays.

现在发现标签会显示制造、精炼及分解信息(继分解器之后又一便民更新)

Game Design Tweaks(游戏设计调整):

Tweaks to the tutorial messaging. 调整教程信息

General tweaks made to the HUD.对HUD(可能是显示)做一般调整

Bug Fixes漏洞修正:

Fixed some issues with Twitter Authorisation (Log in for Twitter will be required again).

修正推特授权的一些问题(于我如浮云)

Leaving the game to watch Twitch now pauses and unpauses correctly.

现在离开游戏看Twitch可以正确暂停/开始(还是于我如浮云)

Dispensers now indestructible (fixing infinite item spawn bug).

分配器现在不可摧毁,修复无限生成方块的漏洞(这漏洞修得真快,也许应该划到坏消息里去)

Made things a little easier for AI farmers to get around.

使AI可以能更简单地绕过东西(话说上次不是已经优化过了么)

General optimisation.一般优化

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