2015-03-02 09:51:32 k73游戏之家 作者:企鹅堡垒
暴击是大家又爱又恨的一个属性,我方暴击大家都很乐意,而敌方暴击就不好了。下面为大家带来暴击的计算方法,一起看看吧。
武器暴击+饰品暴击+技能暴击-敌人暴击抗性;有关于暴击的【扎营技能】或者【癖好】还要额外计算,都是加减。
生命不到一半无饰品的盗墓贼,武器基础暴击5%+正面怪癖离合打击3%+投掷匕首10%
最终他的暴击率就是18%
我认为暴击是这样算的:我方出暴击几率=职业武器暴击率(即人物基础暴击率)+攻击技能暴击率+饰品加成的暴击率+低光附带暴击率+buff加成暴击率(如小丑弹曲)。
敌方出暴击几率=攻击技能暴击率+低光附带暴击率。怪物的暴击率不受我方人员的暴击抗性下降而增加,这是常见的误解