2015-02-11 11:57:59 k73游戏之家 作者:百夫长·淼
《无尽梦魇》这款游戏最有特色的是里面的剧情,剧情非常的丰富,那今天小编就跟小编介绍关于无尽梦魇内容,希望对玩家有帮助。
能确认的是:主角有精神病(精神病和神经病是两个不同的病症)。游戏过程是主角的梦或者说是昏迷状态中。总之记忆都是破碎的。说实话,不要看视频里满屋子的女人,我连她们谁对谁都无法确定。可能因为主角是精神病,会把所有女人看成一个人。详细的步骤什么的,就不在这里说了。毕竟不是攻略,详细进程可以看B站的视频。我只是就几个还能理解的场景,串一下剧情。
开始串剧情 男主一家四口人住在一个大屋子里,男主和妹妹关系很好,男主许诺过会保护妹妹。妹妹从小被父亲性侵。我这么想的原因是,屋里有一幅画“一个拿斧头的男人站在小女孩的后面”(不得不吐槽一下这个游戏的设计,重要线索除了主角家人的照片,其余的都没有标记,有标记的都是一些画风不一样的画像,我觉得是游戏工作人员或是投资人的画像)而且一上来的怪物是一个畸形婴儿。之后就是过了几年之后事情暴露了。之后父母怎么样了,我没法确定,看画像里有“男人上吊”的画,应该是父亲自杀了,母亲无从得知。可能是坠楼死的,“大限将至”那个支线里,频繁的有女人从天上掉下来。这也能想通为什么这个游戏里有全家福的照片,却没有父母出现。懦弱的男主肯定不知道该怎么处理,只能让妹妹生下畸形(一上来的怪物),但胎儿死了(有一个画面是女人分娩时的场景,但很明显分娩失败了),因为曾经的许诺没有实现,妹妹含恨上吊死了。游戏里有放圣经的地方可以调查,但因为是拉丁语的,所以不知道写了什么,而且第二次遇到时,页数有变化,应该与剧情有关,不知道是不是谁在忏悔或是求助。以及男主用血写的类似于圣经里的文字。男主精神上受到了很大的打击,于是进了精神病院。过程应该很痛苦,看游戏里的那些血和那个被绑起来的精神病怪物(应该是主角)就知道了。主角的主治医师可能是出于同情以及“南丁格尔效应”(治疗者会爱上病人),和主角结婚了,并帮助主角忘记了过去的一切,事实上主角的记忆只是被封锁起来了(游戏一上来被木板挡上的门)。之后他们有了女儿(游戏里的婴儿车),但女儿的死(无法得知死因),让男主的精神病复发了。因为他隐约记起了自己的妹妹。游戏里的小女孩,我觉得有一部分是他的女儿。我认为游戏是从这里开始的,一切都是男主的自我折磨,被记忆的折磨。男主觉得是自己伤害了妹妹(游戏一开始童年的男主拿刀捅了妹妹,看拿刀人的睡衣就知道)。游戏里有不断呼唤男主姓名的声音,前半段是来自于他妹妹,逼迫他回想起来他的懦弱。后半段在医院(不是精神病院,这两个场景很大不同),是来自于他妻子,期盼自己的丈夫可以苏醒。接下来就是三个分支结局的顺序:首先是“放荡逐梦”,男主回忆起了一切(池子里的牙齿,可能喻示童年的记忆,换牙期),对于妹妹的遇害(注意这时的尸体是童年时的),他只会哭泣,于是依然懦弱的他开始骗自己,妹妹需要我(代表妹妹的怪物是洋娃娃,话说,能调查的那些样娃娃究竟干什么用)一切都是梦,我还是小孩子,妹妹也是,她有好好的睡觉,没有父母,没有人伤害她。
其次是“大限将至”,现实中的男主,因为抱着妹妹还活着的幻想,精神病没有好转,被妻子送去了精神病院,万幸有所好转,记忆又被封锁了,但男主无法面对女儿的死(从精神病院那个场景出来后,选择回去而不是跳到深渊里),借由女儿的事,妹妹的记忆又回来了(一进精神病院就被妹妹撂倒,并说你再也逃不掉了),也由于女儿不在了,妻子的面貌在主角看来就是妹妹,而妻子依然骗主角说你没有妹妹。但主角依然被过往的记忆所折磨(最后主角来到了子宫,他是不是觉得一切的不幸都是因为孩子的出生),他不断的自残使妻子束手无策,她选择离开主角(结局时的信,也暗示了主角一直在自残)。游戏里有三段自残,最开始的,也就是预告片里抽血管的,其实是主角在这样做完之后,回忆起了妹妹的事,因为这段是和拿斧子劈挡住门的木板相关。这个不是支线里的。之后是饭桌上的那堆肉是主角的手= =而且还是主角一边哼着歌一边。。。这是分支里的,这时主角肯定是彻底崩溃了。。。妻子也是这时离开他的。不知道主角是想杀了自己,还是杀了那些折磨自己的回忆(这些记忆来自于妹妹,其实女儿更像是妹妹的替身,所以那些死法不一的女人和女孩,有一部分是主角想抹杀掉的关于妹妹的记忆)
最后“什么梦什么空什么的”(我真的记不住了,就是中间的那个结局)对于男主来说唯一的寄托就是妻子了,所以他决定面对现实,与过去的回忆(支线里选择不跟着妹妹,发现的尸体是成年时的妹妹,证明主角愿意面对是妹妹的死)和自己(医院里的怪物是自己拿着斧头),也是这段有女人的哭泣和喊主角的名字,这是他妻子的呼唤,这时的主角应该是在又一次自残之后(这次最痛心。。。居然把另一条胳膊里的骨头弄出来了)的昏迷(所以场景是医院)中。不断的追逐和跳入深渊(面对现实)中,主角苏醒了。
END
分析结束
我对于结局的顺序是1-3-2,而且我发现,主角对于怪物只能躲,或者把怪物关门外,还能发现怪物不断的拍打着门。所以我想,主角还会发病的,早晚的事。比如他看他妻子还是妹妹的样子= =题外话:初看这个游戏,有种《厄舍屋坍塌》的感觉,这个故事也是讲大屋子里的兄妹的。这个游戏确实很小,所谓的调查是多余的,因为没有解密,也不妨碍游戏。房间也不用挨个都去,计算起来,玩完三个结局连3个小时都不用。不过音效很棒,带上耳机听也会有不一样的感受。制作很精良,叙事很独特,有几个和寂静岭PT一样的房间轮回,不过你每次进一个屋子,它都会破败一部分,直到完全破败。也暗示了可能发生过的事。叙事混乱一个是因为创作者的原因(他就有精神病),也可能因为这是非现实的梦,梦本来就是把打碎的拼图乱七八糟的拼起来的东西。