2015-02-07 09:36:46 k73游戏之家 作者:3517900
在游戏里面,交互道具到底存在怎么样的影响呢,这个问题相信很多玩家都想知道吧,下面就给大家详细的说明一下。
| | |位置:所有地牢。| | |
= =打开的宝箱
75%宝藏。
25%陷阱,疾病1
= =锁着的宝箱
50%宝藏。
50%陷阱,疾病/出血1
钥匙 宝藏,奖励丰厚。
铲子 宝藏,少量奖励。
= =任务目标宝箱 (这是其中一种,就是任务让你拿的。比如3个药品,3个食物,3个圣物什么的)
100% 宝藏。
= =传家宝箱子
75% 宝藏。
25% 陷阱,疾病/出血1
钥匙 宝藏,奖励丰厚。
血清 宝藏,少量奖励。
= =书堆
20% 什么都没有。
40% 怪癖,66.7%积极,33.3%消极。
40% 陷阱,压力涨3。
火炬 陷阱,压力涨5。
= =丢弃的包
20% 什么都没有。
60% 宝藏。
20% 侦察。
= =烛台
100% 宝藏。(火炬)
= =箱子
25% 什么都没有。
75% 宝藏。
= =袋子
25%没 有什么。
75% 宝。