暗黑地牢战斗技巧介绍

2015-02-04 09:52:02 k73游戏之家 作者:小四

暗黑地牢

《暗黑地牢》这款游戏推出之后得到了很多玩家的喜爱,那玩家知道游戏中有哪些技巧吗?下面小编就跟玩家介绍下战斗技巧。

暗黑地牢战斗技巧介绍

战斗技巧:

十字军的击打能力将是非常有用的,因为它并额外伤害不死;相反地,不过,亡灵生物的流血效果免疫拦路强盗的开放静脉的能力,所以他可能想使用手枪技巧更多。

在这些早期的任务,眩晕能力的秘密武器:经常使用你的十字军的惊人的打击,如果你的纯洁的耀眼的光或瘟疫医生炫目的气体,垃圾邮件那些疯狂:炫目的气体无法正常工作两个敌人,和令人眼花缭乱的光伤害,晕眩,并增加你的火炬水平略,所有的帮助。每轮敌人都惊呆了,他们不打你或让你压力,和你得到免费的冲击,降低你的压力。这一切都增加。你甚至可能想要最后一个敌人活着,震惊了几回的战斗,只是为了给你纯洁的几个机会传播额外的治疗。

打击你的方式通过地牢尽你所能,尽量避免死亡和疯狂。如果你有坏运气在这个阶段,不用担心,它会发生。最初的发展

二世。最初的发展

一旦你回到小镇,你(希望)四个新兵等在公共马车和可以组建一个新的政党无辜天真的你的第二个任务,如果你的第一组相对较低的压力,也可以为第二个任务运行它们。如果你的一些家伙吓坏了太严重和高应力水平或苦难,你可能想要把他们送到修道院或酒馆放松和恢复,但实际上我建议*不*这样做,至少先不考虑它。

1)你的部队是一次性的。

第一个心理驼峰克服:这不是像其他游戏。你的冒险家会死,他们要去疯狂。不要附加到他们。他们很穷可支配猴耍谁你蒙骗你的房地产的财富和荣耀的梦想。

你的工作是“冒险家教练”不是让你所有的冒险者和理智,健康快乐,甚至还活着。你的工作是维护和建立有效的冒险团队。这意味着保护和培养你的最好的球员,无情削减和解雇你的坏的球员。*特别是*如此的水平开始,当消除痛苦和消极的怪癖是特别贵。

在实践上,这意味着你想招募冒险者更有用,积极的怪癖,你想避免雇佣冒险者与消极的怪癖,如果你得到一个冒险家不少重大的负面的怪癖,你想火,冒险家,因为它是更容易更换破碎的鸡蛋比把它复原。

所以接下来的问题是哪些冒险家*有用。*,告诉你哪些冒险家你想花钱。

一)这个冒险家的怪癖过得好吗?水平一个字符有三个负面的怪癖和一个积极的怪癖的成本可能不值得挽回他在疗养院,解雇他,抓一个替换他们。近战角色与负面的怪癖,减少近战伤害?是的,也许摆脱,但同样怪癖支持字符可能不是一个问题。类似地,如果他们低水平,刚刚拿起太多的怪癖,让他们很难处理——例如,“苦修者”和“爱情”与此同时,这样他们就不可以使用任何消除紧张情绪的选项在小镇——就火,雇一个替换。[url=]

B)警告:确保你有你所需要的类。最好有一个疯狂的,坏的,和危险知道治疗,没有治疗。有时公共马车带来的只是小丑连续三个星期,你必须记住这术士在您的名单,因为他是唯一的治疗。没关系,有时会发生,但不要去投资很多钱术士训练,只是让他周围,直到有人更好的出现。

2)城市规划。

一次和第二次任务后,你将得到新的选择传家宝投资出现;酒馆和教堂将会出现,然后疗养院和公会大厅,铁匠。这将是非常诱人的投资使祷告更便宜的成本或减少妓院,或扩大疗养院,这样你就可以恢复更多的冒险者,等等。不要这样做。

你还在招聘阶段,继续运动类比,你在季前赛。直到你让你的人物等级2或3,至少你还没有投入足够的疗养院或公会大厅是值得的。你可以转储所有现金恢复一些坏的怪癖的冒险家死在你三个步骤到他们的下一个任务,你可能会得到更好的招聘更好的怪癖随时出现在公共马车。

所以我建议,尤其是在第一,是你扩大你的驿站马车优先于所有其他城镇发展的选择。一旦你有了一个冒险家的12日至16日,得到四个或更多新员工每个星期,你可以浏览的最佳新人最好的怪癖和解雇任何开发太多的坏怪癖或者只是休息下压力。

3)物流任务。

首先,我建议只“空头”任务。每个* *短任务成本约1450黄金金融、基础成本,为您的八个火把,8食物,铲。最* *的其他东西你可以买不值得(有时我会抓住一个关键,如果我知道有一个老板战斗)。绷带,抗蛇毒素等,可能会未使用的和非常昂贵,你不妨算了吧。长任务成本相应地更多(我喜欢16食品和火中任务,和24食品和火炬很长),因此代表了一个更大的投资和更大的风险。短任务有时会强迫你在没有治疗,但中型或长时间任务你要想带重要的治疗或者几个级别2人或者都只是帮助擦或痛苦少。

为了阵营,点击你库存的柴火(如果你没有柴火,这不是一个露营的任务)。你只能在房间,走廊。时机你露营是复杂,取决于露营技能你的家伙,他们是多么强调,一般要中途中型和大约三分之一和三分之二,但要更好的营地有点太早,控制你的压力和创伤,然后再次潜水比把事情太长,得到一个苦难你中途地牢前级联。特别是如果你有“到下个阵营”技能爱好者;你营地越早越早获得这些。

短期任务,一般来说,“每个房间战场上失败”任务稍微比“探索90%的房间”任务,因为有时只有一个或两个房间实际战斗在整个地牢,你就能战胜那些很快。“探索90%的客房”任务,你不需要打打架在每个房间——你可以撤退出了房间,如果你需要,只要你走进它。老板的任务,老板通常是在房间里离你最远的入口,如果你保持你的火炬点燃高和管理童子军老板的位置,你有时会在房间里相比较,这显然会有帮助!

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