2015-02-02 16:05:20 k73游戏之家 作者:sola
马上游戏又要更新3.0.5版本了,新版本加入了些什么内容呢?下面一起看看吧。
一、新英雄
本次更新按道理是一次小变动,想不到增加的英雄如此之多~~让昔往心里一个哆嗦~首先就是2月份的签到和魂匣英雄,签到的是炸弹人,就不多说了,魂匣,居然是我大DK——Dragon Knight,也就是龙骑士。
炸弹人 |
龙骑士 |
觉醒龙骑士 |
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龙骑士技能 |
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真龙形态 |
变身为龙,拥有附带燃烧效果的远程攻击力,并拥有100%溅射效果。随着身形的变大,各个技能作用范围也变远,攻击间隔大幅缩短。 |
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火焰气息 |
向面前突出一团火焰,对敌方造成范围伤害,龙形态的伤害范围更大。 |
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神龙摆尾 |
近身猛击对手,造成小额伤害和长时间眩晕,龙形态下,攻击范围更大,击退更远。 |
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龙族血统 |
龙骑士身上流的龙族之血使他拥有更高的魔抗和生命回复能力。 |
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龙族领袖 |
所有龙族英雄获得生命值提升。 |
炸弹人就不多说了,在DOTA中是一个很强力的娱乐英雄,玩得好的各种猥琐,能把人气的牙痒痒,玩的水的,咳咳,不多说了。
至于龙骑士,当年还引发了DK(死骑也可以叫Dark Knight,简称一样)这个ID的归属问题,在此昔往就不参合了,对于龙骑士,在DOTA中是一个能控能肉能输出能推塔有AOE的全能英雄,大招变龙,那是绝对给力,因此龙骑士的头像是有2个的,在刀塔传奇中估计也是仅此一家别无分号。
上文提到过,看到新增的英雄,昔往一个哆嗦,如果只是这么2个英雄,对于昔往这种厚黑的人而言,怎么对得起“哆嗦”二字——因为又看到了几个英雄。
流浪剑客 |
觉醒流浪剑客 |
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流浪剑客技能 |
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天赐神力 |
流浪剑客获得天神的力量,像疯狗一样砍击敌人,大幅增加攻击力、攻击速度,大招期间智慧施放巨力砍击。 |
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风暴巨锤 |
流浪剑客向目标投掷风暴巨锤,对目标及附近的单位造成伤害同时眩晕。 |
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巨力砍击 |
流浪剑客用力挥舞巨剑,对目标身后单位造成溅射伤害。 |
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战斗咆哮 |
流浪剑客在战斗中发出怒吼,增加友军护甲同时增加攻击、施法速度。 |
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百变星君 |
所有变身系英雄获得攻击力增强。 |
流浪剑客同样是一个超级强力的英雄,在DOTA中的大招是增加200%的攻击力,那个输出,简直不要脸,如此强力的英雄,是魂匣的第二人选。
对了,第二人选,也就是说,还有第三~~~
军团指挥 |
觉醒军团指挥 |
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军团指挥技能 |
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绝杀 |
军团将身边的一个敌人击飞到空中,并连续戳刺,如果敌人在戳刺结束前辈杀死,军团获得攻击力提升,提升效果持续到战斗结束。 |
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压倒性优势 |
军团召唤火箭攻击前方敌人,火箭攻击的敌人越多,所有友军获得越高的攻速和移速加成。 |
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压制 |
军团为最虚弱的队友提升生命回复速度和吸血等级。 |
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勇气冲锋 |
当军团受伤次数达到10的倍数时,军团会向敌人发起勇气冲锋,将敌人击退并对敌人造成伤害,在一场战斗中累积受伤次数越多,造成的伤害越高。 |
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巾帼红颜 |
所有女性英雄获得生命值提升。 |
本来看到这个,我还认不出是谁,这尼玛的DOTA中好像没这个妹纸啊,但是看了简称之后,才发现原来是Ta——军团指挥官。他在D1中还是个男的,在D2中就变成妹纸了,根据美工的尿性,还是妹纸好看,so~~我喜欢这造型~~~~~
军团在DOTA中也是一个非常强力的英雄,大招决斗一旦成功,可以一直叠加攻击力,注意是无上限的叠加,后期非常恐怖。至于觉醒的技能,难道以后要组一个妹纸军团啦!!!(首先,你要有魂匣~~~)
这就是2月份的4个新英雄,不知道后三者谁会进魂匣呢?其余两个又是何去何从?
二、觉醒英雄
以上四者是新英雄,然后要说的就是两个觉醒英雄了:死亡先知和术士。
觉醒死亡先知 |
觉醒术士 |
技能 |
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所有女法神英雄获得法穿提升 |
术士的存在可以大幅提高场上友军召唤物(包括幻象)的生命值。 |
死亡先知的觉醒技能,不多说,就是为女武神准备的,至于术士,居然是幻象的光环,但是在竞技场中,术士一般是配合奶妈出现,而奶妈最怕的就是把技能给幻象,所以这个光环可能够呛。
另外,还出现了一个非常逗比的英雄,他就是“王大锤”,这哥们看这情况,应该不会是新英雄,但是不知道各位是否还记得,当年闹的沸沸扬扬的“时装事件”?当时官方传出来猴子的时装之后,遭到了绝大部分玩家的强烈反对,因此就默默的消失了,如今看来,从这造型来看,应该是全能骑士的时装之一。
时装是会带有技能的,王大锤带来的技能也很逗——杀马特之烫:全能骑士释放圣光时,目标附近的敌人会被烫成杀马特,受到相当于圣光治疗量10%的神圣伤害。这个技能其实就是DOTA中真正的圣光。
以觉醒的全能骑士为例,橙色时加血在4k左右,伤害嘛,需要我说吗?
我叫王大锤,万万没想到我居然有机会进入刀塔传奇的时候,相信用不了多久,我就会升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走向人生巅峰,想想还有点小激动呢。
三、新玩法
本次更新新增了一个新的副本——永生梦境,说白了,就是世界BOSS,整个区内的玩家都可以参与攻击,每天有5次攻击机会——等级需要65级以上。5次当中伤害最高的一次计入排行榜。公会伤害排行榜是以公会成员最高伤害的总和来算。
世界BOSS出现当天的晚上22:00开始按照伤害排行发放奖励,和其他奖励类似,永恒梦境又开了一个“XX币”,游戏中叫“永生之叶”,可以在梦境商店中兑换奖励,不过目前来看,兑换的物品全都是英雄的灵魂石,似乎没有太大亮点。
四、其他更新
另外就是一些细节的更新了,首先要讲的就是,地皮变大了,之前的地皮,好比一室一厅,在放入了各种“家具”之后,已经非常拥挤了,更新之后,立马变成了三房两厅的大屋子,公摊面积就更多了......咳咳,扯远了。
其次就是LOADING图又换了一副,算起来,现在应该是六代目了,这个图片又回归了当时萌萌的画风,看着更亲切~
再看一下一些英雄技能的变动。
英雄 |
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暗牧 |
小小 |
小小 |
刚背猪 |
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技能 |
薄葬 |
山崩 |
投掷 |
刺针扫射 |
更新前(90级) |
伤害抵挡9000点 |
提升2160点伤害 |
提升540点伤害 |
提升540点伤害 |
更新后(90级) |
伤害抵挡13450点,切不会对召唤生物和幻象释放 |
提升2700点伤害 |
提升900点伤害 |
提升1080点伤害 |
暗牧的薄葬被增强了,并且不会对幻象和召唤物释放,这个是非常给力,很有可能,会成为新一轮的奶妈队伍的中坚力量。
如果没记错的话,小小这是第二次增强了,觉醒后的小小有多厚就不解释了,技能伤害提升让他有肉有输出。
刚背猪的刺针伤害提高了一倍,不知道这位逗比二哥以后会怎么发展。
还有就是商店之间增加了快速切换按钮,类似图鉴间的切换,点击屏幕两端即可。
新增了装备一键合成功能,以前要合成一个高阶装备比如红杖4阶,会点到手软啊,如今只要点一下,系统会自动合成~~