英雄无敌3地下地形优劣势分析

2015-01-28 14:09:10 k73游戏之家 作者:小四

《英雄无敌3》中地下的地形怎么样呢?优势有哪些呢?劣势又有哪些呢?小编今天给大家带来的就是英雄无敌3地下地形优劣势分析。

英雄无敌3地下地形优劣势分析

地下的劣势:

1.地形

相信不少吧友都有这种感觉——地下的地形有时真的很坑爹,明明要捡的东西就在旁边,却因为地下坑爹的地形,往往要绕很远一个弯去捡,地下不像陆地都是实打实的地形,有很多走不过去的空洞的地方。在地下行走,无形中要浪费很多移动力。有人可能会说,随到地上的地下种族不就好了?但如果是地上,瞎子就没有了地形优势,只有坑爹的4速,MF能力受到很大限制,打打强哥,矮子还可以,打速度快一点的多多少少都会损兵。况且地下也没有水车,幸好稀缺资源还算丰富。从资源,地形的坑爹情况,地下和地狱还是挺相像的。

2.复杂繁琐的建造树。

很多喜欢地下的朋友,地下情结很有可能是因为强大的黑龙结下的。不可否认黑龙确实强大,但其坑爹的前置条件和庞大的硫磺支出总是让我望尘莫及。。。

撇开眼睛的四个1不说,牛头和狮子的建造就需要10宝石和5水银,5硫磺,9000金币。造龙还需要2级魔法塔的铺垫,要升黑龙还必须造3级。由于不能像据点跳建造树,也不像元素的火鸡一样造价低廉,地下的强大基本上要M2之后才能逐渐体现出来。这些繁琐的建造树以及高昂的造价,使得地下注定不能在一些穷图中玩得顺畅。乍一看似乎地下也不具备速攻能力,事实也确实如此。地下确实不能如野蛮,要塞,元素一样全英雄都可速攻。但也有个别英雄例外,这就是本篇战报的重点。(相信大家心里已经猜得出这些英雄是谁。)

3.眼睛的四个1

为什么说这个也是劣势呢?

200难度下,初始什么资源都没有,而眼睛又是贯穿整个建造树上的,不能像独眼一样,不好出就不出了。眼睛的4个1有时候很难凑齐全,碰到88图这种穷图更加要命,很容易被4个1卡死而被限制发展。倘若发展过慢,很容易被电脑碾压。不过相较法师的四个5,眼睛的四个1还算勉强可以接受。

优势

1.强力的魔法,魔力漩涡。

阿青刚开始玩h3非常喜欢地下,特别喜欢用复活特。在我童年的英3记忆里,地下就是魔法强族的代名词,况且童年的我认为,魔法不强的据点,要塞是绝对的垃圾种族。虽然说我现在偏爱战士类英雄,但不得不承认地下魔法的强大,不仅体现在魔法塔和漩涡,还体现在例如复活特等强力身上。况且,玩过对战的玩家兴许会懂得,前期的地下配合魔力漩涡,几发大电过去,伤害极可观。

2.强大的英雄

地下领主的强大,不言而喻。莎莎,耿纳更是公认的牛逼英雄。地下的几个炮车特,牛头特等也都是不错的人选。况且地下领主的技能树,与魔鬼一样,不管是出的技能,还是技能出来的顺序,(如后勤越早出越好)都是十分给力的。复活特,魔力特等法师配合魔力漩涡,带着黑龙疯狂末日,后期完完全全碾压的节奏,英雄的强大几乎盖过了这个种族的兵种特点。另外,牛头+双远,可攻可守。前期还有瞎子mf,使得地下每一个阶段都有它能发挥用武之地的兵。

3.瞎子的高产

不知道大家有没有这种感觉?除了地下之外,其它种族的一级兵,英雄起始兵力只有10来个,不会超过20。相反,地下英雄自带的瞎子一般都在30只以上有时将近40只。要知道h3前期的发展非常重要,发展的前提必须要有充足的mf兵,地下的瞎子正好可以满足这个需求。即便不是莎莎,招了h2之后也有70只左右的瞎子。这在前期是非常牛逼的存在,除了一些远程不敢碰,一般的堵路怪都是可以打的。瞎子的高产量,是地下速攻的先决条件。

4.玩法多样

其实这个也算不上优势,只能说算一个特点。地下可用瞎子堆积产量速攻,也可以用战士实打实用远程mf,还可以配合魔力漩涡用法师来开荒。总的来说,不像壁垒那样永远的人马+大地那么单调。

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