《隐形公司》有6个不同的角色供大家使用,它们在各阶段有着自己的优缺点,汇总在下面表格中,另外游戏不能用SL大法,这点需要注意。
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角色 |
分析 |
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戴克 |
1.被动+1AP 中规中矩 由于AP可以升级加点 导致这个被动性价比越来越低
2.初始带个隐形服 相当于第二条命
3.在被敌人瞄准之后可以隐身跑掉或者反击 绝对的开荒神器
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国际妹 |
1.被动远程黑客 困难任务可以节省很多时间 极为有用 可以穿墙黑电脑
2.初始的扫描也很有用 绝对无意中探索到一大堆好东西 开荒神器
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萨勒姆11 |
1.被动远程武器穿甲+1 强调杀人的角色在强调潜行的游戏里只能说很另类
2.初始的枪很拉风 但是子弹硬伤无法弥补 后期敌人援军是无限的
3.有限的子弹永远比不过电击器 毕竟6级警报的援兵不杀死就不会刷新 而且要杀人不如用恶魔机甲
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班克斯 |
1.被动可以开红门 不包括藏宝室的红门 有些时候红门不开反而可以防住敌人
2.带个镇定剂 6回合CD可以对倒下的敌人使用 额外KO3回合 还行 但不是必要
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徐博士 |
1.被动看样子是能清除一个敌人的杀软 (比如不能黑客 或者点亮花费升高的那些debuff)
2.在门上装个陷阱 没啥用 还不如在门口电晕了
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尼卡 |
1.被动允许每回合2次攻击 自带无CD但是耗电的电击器 乍一看是无敌 实际上受限颇多 低等级的时候1格电都弥足珍贵 哪敢用来电人
2.后期电量够用(很难 除了属性点满 还需要系统和道具的支持)的情况下 绝对开无双给你看
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不可SL (手动备份存档的除外) 铁人模式与否的区别只在于非铁人模式可以在每局游戏中无偿退回上一回合1次
极多roguelike特点 随机地图 随机任务 随机地形 一切都是随机 只有目标是唯一的 生存 没错 是生存 是不是很像roguelike?
解锁要素 本作故事模式通关后会根据一系列数据量化成xp 来解锁新角色 暂时只有6个角色 前2个初期可用 之后的必须通关用XP解锁才可
角色养成 角色除了属性是永久性提升 连身上和包里的栏位以及装备和物品 以及每一分钱 统统都可带到下一关