2015-01-23 14:25:30 k73游戏之家 作者:酷冰
超越光速高级版玩家们玩了一段时间,掌握了哪些技巧了呢?有哪些策略呢?下面小编就跟玩家介绍关于超越光速新手技巧分享。
一 基本策略:
1 在前期的战区(sector)内表现良好很重要。
因为战区会渐进式增加难度,越早充分准备意味着你能更容易地击败敌人并减少损伤,节省废料(scrap)以便应对后期的战区。相反地,准备不足可能导致逃离敌人或受到严重损伤,将进入废料的收集得更少,升级得更少,更难对付敌人的恶性循环。
2 最大化地增加废料收集。
总体来说,如果你的星舰离区域出口(exit)很近,而叛军舰群(rebel fleet)还离你很远,一定要尽可能多地探索附近区域来收集废料,导弹(missiles),无人机(drone),武器(weapons)和舰员(crew)。但当你的船体(hull)受损严重,或燃料(fuel)不足,或叛军舰群已经接近的时候就不要冒险了。
A 避免重复探索。你要做到在一个战区内,最大化探索的区域数量,重复探索完全是浪费时间和燃料。
B 在设置里面开启“显示信号标识路径”(Show beacon paths on hover)将极大地帮助你计划应该探索哪个区域。
C 永远不要让叛军舰群追上你(特殊情况见D)。和叛军舰群对战非常难,而且赢了也能获取1燃料。
D 有时在出口右侧还有不少区域,叛军舰群要好几轮才能完全覆盖。如果你的星舰配备足够好的护盾(shields)或防御无人机(defense drones)或隐形(cloaking),探索这些区域将很有收益,并最后在出口位置面对一次叛军舰群。这里有一个bug(新版未验证):如果你在出口区域与叛军舰群对战,然后跳跃到一个还未被叛军舰群占据的区域,那么你在跳回出口的时候将不会再次面对叛军舰群。
E 废料收集手臂(scrap recovery arm)是极好的投资,越早越好,甚至在第6战区前都值得买。多个手臂将叠加加成!
F 星云战区(nebula sectors)会让叛军舰群减慢速度(注意在普通战区内的星云区域将不会减速这么多),让你探索更多区域。同时星云战区遇敌的次数也会减少,所以建议配置长距离扫描系统(long-range scanners)。
G 你在商店可以出售不需要的武器和增强系统(augments)来换取半价的废料。
3 减少舰体损伤,不仅意味着活着,也意味着节省维修用的废料。
A 以最快速度升级第二格护盾是很好的投资。
B 不要小瞧闪避率(evasion)。如果有可能,保持驾驶舱(helm)和发动机(engines)有人操作,并给发动机满电力,你可以关闭急救舱(medbay)甚至短暂关闭供氧系统(oxygen systems)。升级完第二格护盾后,可为发动机升级几格。在成功闪避攻击后,舰员才会得到经验值,所以保持高闪避率将不停地提高舰员的闪避技能,并获得更高的闪避加成!
D 总体来说,最好先瞄准敌舰的武器系统。在早期敌人只有一格护盾的时候尤其有用,即便敌人修复了系统也得重新充电和同步武器发射,减少了你的护盾被击穿的可能。
4 利用真空防御敌人登舰,对无人机登陆器无效
A 敌人登舰时善用暂停。被登舰时你需要进行大量的操作,暂停可防止忙中出错。排气御敌的方法如下:暂停并确认敌人入侵的房间和通往舰体外舱门的通路,尽量避开重要房间(一定要避开氧气系统舱,最好驻扎舰员以防意外),打开通路上的所有舱门(舰体舱门两扇都打开会增快排气速度),将所有人员撤离,取消暂停观察结果。在升级了舱门的情况下,敌人顶多突破两个房间。一旦敌人撤退或死亡,立刻关闭所有舱门并重新充氧,当斜线消失时即可让舰员归位。
B 排气配合防爆舱门(blast doors)很便宜很有用。它们阻止火焰快速蔓延,并减缓登舰者。
C 当室内处于真空时(粉红色斜线),敌人的登舰者将开始减血,且不会攻击房间的系统改为攻击舱门。
D 房间排气需要时间,关闭供氧系统将加快其速度。
E 如果敌人在攻击关键系统房屋同时你不确定是否能及时排空空气,在排气的同时派几个舰员去拖住敌人。一旦房屋真空立刻撤走舰员,自己人出来很容易,敌人则需要先摧毁门。
F 如果在早期碰到敌人登舰,你的舰员很弱且没有和敌舰作战时,一个很好的办法是将整个星舰排气,并全员入驻急救舱(你最好只有三个或更少的舰员)。如果排气足够快敌人将没有时间攻击系统房间,缺氧会逼着敌人追你到急救舱,在那里收拾他们会变得极其简单。当他们进入医疗舱后,关闭所有的门并重新充氧,升级后的供氧系统将更快地充氧。(可续看高级策略2)
二 进阶策略:
1 登上敌舰战斗,回收整船比击毁收益更多,同时登舰对付最终Boss也很有用
A 登舰需要舰员传送装置(crew teleporter),商店75废料购买。
B 至少达到四名舰员再考虑登陆,一般来说起码保证登舰后还有人操作驾驶舱和引擎,登舰对不要选能量绿人(zoltan)或工程师(engi)。
C 螳螂(Mantis)是最好的登舰者,双倍杀伤力,+20%移动速度;石头人(rockman)其次,150HP,火焰免疫,半速移动,即便1级的传送舱也很容易将其救回。
D 水晶人(crystalmen)有锁定技能(lockdown),使用四人传送装置配上双螳螂双水晶人基本是全游戏最强的登舰队伍:传送到武器室然后锁定屋子并开始破坏。
E 一个很有效的战术是火焰武器配石头人登舰,让石头人进入燃烧的房屋,除非敌人也是石头人,火焰会不停烧伤敌人并损坏屋内设施,同时因为己方石头人的存在,敌人无法灭火也无法修理。
F 通常最好的传送地点是驾驶舱,因为只有两个空间,防止你的两人登陆对被对方四人压制。同时还能降低对方的闪避率。
G 上面这点的另外一个好处是当敌人试图跳跃逃跑时,把驾驶员引到另外一个屋子以减缓敌人跳跃(在驾驶舱中打斗并不能减缓跳跃速度)。
H 如果你的登舰队员被围攻,在两个房间来回跑来等待传送装置充电。但如果敌人升级了舱门就不行了,所以传送前要观察仔细。
I 使用四人传送装置在面对强大的螳螂或石头人敌人和升级的舱门时,可采用此种办法,先传送两名登舰对员到敌方的一个两人房间,暂停游戏,选择已经登敌舰的队员命令他们到隔壁房间,然后选择传送装置将另外两人传送到已登舰队员所在房间,系统会允许这样操作。继续游戏,你会看到前两名队员开始攻击舱门,同时后两名队员传送进入此房间正常的两个格子,这样你可以边破坏舱门,边攻击房内敌人或设备。
J 房间内的人会先攻击同位置格子上的敌人,由控制人员站的格子来分散伤害,可以暂停游戏,将人员命令移动到其他房间,再按顺序命令回来,绿色的位置格子是从左上格子开始排列,这个过程不需要取消暂停。
K 如果敌人有医疗舱,先将其破坏。用导弹,炸弹(bombs)比较有效,可以在武器充电的同时登舰,当敌人撤向医疗舱的时候发射武器,有很大几率在损坏医疗舱的同时杀死残血的敌人。
L 登陆敌舰的时候绝!对!不!要!用自动射击,不小心击毁敌舰会让你的登舰对员立即死亡,特别是使用带有巨炮射线(artillery beam)的舰体,这种武器本身就是自动攻击。
M 在小行星带(astteroid belts)登陆敌舰的时候要特别小心!敌舰很可能被小行星击毁,在这里慎用离子武器(ion weapon)干扰敌方护盾或摧毁敌方护盾系统。
N 当将登陆队员往回传送的时候,如果你命令他们去另一间房间正在攻击舱门的时候,他们将不会被传送回来,无论你选择哪个房间。
O 慎重登陆无人操作敌舰,上面没有人员也没有空气,登陆队员会立刻受到缺氧伤害。但对武器舱,驾驶舱,护盾舱登陆可以在登陆队员窒息而死之前将其传送回来。这样做的风险在于你的舰员传送舱可能被毁,或敌人启动隐形系统阻碍传送,导致你的登陆队员丧命。
当你有1级传送舱,只有石头人和水晶人能存活到传送舱再次充电。注意隐形系统的充电时间是20秒,等于1级传送舱的充电时间,所以敌舰能够在传送回来之前隐形并杀死你的登陆队员。
当你有2级传送舱,100HP的种族将能活到再次充电完成。
总体来说要安全第一,当你有3级传送舱的时候再考虑登陆无人舰,在敌人发射任何武器前你就能将队员传送回来,避免传送舱被击中。
P 如果敌人试图跳跃逃跑,立刻摧毁敌方驾驶舱或引擎,否则登陆队员会随着敌人逃脱一并消失。
2 当非无人机敌人登陆队伍(请先参看基本策略4),人员不足时(比如你正在登陆敌方船舰)的全排气防御法
A 所有舱门打开(包括外门)放气,关闭供氧系统,所有人员入驻急救舱,可根据如下列情况选择性地保持急救舱的氧气
B 当所有的房间都无氧,敌人会攻击系统或前往有氧气的急救舱,保持急救舱的电力防守住敌人,如果你升级过舱门,敌人很可能在打破舱门前毙命
C 根据战舰布局,你可以选择把离敌人登陆点最远的房间保持氧气,敌人将长途跋涉到那里,在你舰体内没有任何舰员的时候很有效,可有效避免系统被敌人攻击
D 这个策略的弱点是你的氧气舱被击中,之后会很难充氧,同时若你的急救舱被击中且没有保持氧气,舰员将窒息减血,你登陆敌人星舰的队员也要保留更多的HP用于传送回来后在无氧环境下到达急救舱
E 当敌人试图从缺氧房间打破舱门到有氧房间时,你可以选择一名舰员反复进出此房间,以此吸引敌人离开房门攻击你的舰员,来减缓他们突破舱门的速度
3 正确使用离子武器,离子武器用好了可以有效击败几乎任何敌舰,理解其工作原理很重要,根据武器干扰时间的不同,离子武器最好成对地甚至三套地使用
A 每一离子伤害(ion damage)将关闭1格电力5秒
B 如果敌舰护盾是开启状态,击中护盾等同击中护盾舱
C 离子伤害减少的电量和影响时间是分开计算的,在再次受到离子伤害的时候均会叠加
D 若影响时间归零,离子伤害也随之归零
E 比如,离子炸弹(ion bomb)造成4点离子伤害,意味将影响4格电力20秒,如果你击中敌舰15秒后再用重型离子炮(heavy ion)(2离子伤害)命中同一部位,此系统将被影响6格电力15秒:剩余的5秒加上重型离子炮影响的10秒
F 注意离子伤害不会分批失效。上面这个例子中,第一次命中的4伤害在20秒后依然存在,只要总时间还没有结束。但总时间结束前没有再次命中新的离子伤害,时间结束后系统将回复全部6格电力
G因此假如你想让敌舰强大的护盾失效,就要不停地用离子武器命中护盾,这种情况下自动射击就很有效了。你可以只让一部分武器自动射击,只要在选择目标的同时按住ctrl。
H 即便是满武器技能的舰员操作武器舱,单独的离子爆裂炮(ion blast)或重型离子炮(heavy ion)都不足以持续压制一套敌舰系统。离子炸弹(ion bomb)和离子爆裂炮型号2(ion blast Mark II)的开火速度足够,但若被敌人闪避一发将导致影响时间归零。这也就是为什么需要两套以上的离子武器来保证能成功压制敌舰的护盾或系统
I 因此只关注离子伤害是不科学的。关注这两组数据排序才能分出好坏:离子伤害/秒的强到弱排序:离子炸弹,离子爆裂炮型号2,重型离子炮,离子爆裂炮;离子伤害/秒/电力的强到弱排序:离子炸弹,离子爆裂炮,离子爆裂炮型号2,重型离子炮
J 满级的监控器(sensors)将帮助你观察敌舰电力被影响的时间和格数,方便规划目标
4 如何有效防御离子武器,当只有一格护盾(无论是没升级还是被削弱),根据敌舰离子武器的配置请参照如下策略
A 击中护盾等于击中护盾舱,所以在敌人发射粒子武器前一刻完全断掉护盾电源,敌人涉及后立刻恢复电力,离子武器将命中敌人瞄准的房间,通常都不会是护盾舱。这样敌人接下来发射激光或射线武器的时候,你的护盾基本已经重新展开了
B 以上策略需要计算你护盾恢复的时间和敌人武器的射击间隔,避免护盾断电后充电过慢遭受敌人攻击,或充电过快在敌人离子武器击中其他位置时产生一格护盾将其挡住
C 敌人有可能瞄准你的空房间,那么关闭护盾让它命中是什么损失也没有的
D 当你有关键系统舱不能被离子武器击中的时候慎用此技能,主要还是要看你是否需要正常运转的护盾去抵挡敌人激光和射线的进攻
E 能量绿人(zoltan)产生的能力没法被离子炮消除,所以只要你有两个绿人在护盾舱,起码有一格护盾是完整的
5 如果你的星舰主要升级武器进行攻击而不准备登陆,你的人员基本要固定在特定舱位上,少有额外人员负责对付敌方登舰者。这种情况下起码升级舱门到2级,方便你利用真空消灭敌人。升级舱门也意味着你不用那么担心火焰的蔓延和氧气的流失。早期并不需要升级供氧系统,剩下资源在更重要的升级上。
如果你主攻登陆战,升级自动驾驶舱,方便你在将人员投入登陆战的时候,星舰可以躲避敌人火炮,并替你剩下人员入住护盾舱等更重要的位置。升级医疗舱也对登录战非常有帮助。