2015-01-12 11:11:54 k73电玩之家 作者:七同六花
双刀:
横向对比数据攻击力倒数第二……暴击也是倒数第一……比较惨淡的面板,但是区别于其他武器的是双刀可以实现9风向近距离1格都攻击,简单来说……当我方包围住BOSS的话……就是啪啪啪啪的节奏了。
主动技是弱化的申字AOE,比起单手剑来说范围小一点,并且不附带吹飞……比较符合双刀“粘”怪持续输出的理念,没突出的优势,也没明显的缺点,比较好上手。
chain的范围和斧子一样,再高一层chain则比斧子要小一圈了,一样不附带任何效果,单纯的为了配合这个武器攻击范围和次数而设计的样子。
总结:配合BUFF可以实现最大输出的武器,叠加的好的话,爆发惊人,也是偏技巧向的武器。区别于其他武器,双刀考虑宠物组合更多的还是看主动技,如何增益出输出才是更重要的,chain的类别因为9方向很自由的关系同样随便选……
弓:
攻击全武器最低,暴击则是最高的一个,攻击方式比较多样化,可以说是最万能的武器,你几乎可以在任何时候都找到输出的机会。通常攻击判定和斧子单手剑一样,都是近距离1格内十字判定(拿弓去砸你也不怕断)。
主动技为全屏AOE输出,伤害比较低。
chain的类型随着自身chain的数字提升而提升,5chain开始出现全屏锁定2体远程攻击判定(系统自己选择最靠近的2体),7chian开始变成3体……以上递增。
总结:这也是为什么说弓最自由的关系……近战远程都可以做到,总能打到你,甚至可以h&r放你风筝。也是因为太过自由的关系所以就削弱了武器自身的面板属性吧。
适用的宠物也是比较多,除了X型chain伤害宠都可以一试。考虑到输出较低的关系,比较吃宠物的攻击力……和技能组合。