2015-01-08 15:02:28 k73游戏之家 作者:七天o0
天天来塔防中新版本的无尽大家打过了没有呢?有没有感觉新版本以后更难了呢?下面小编为大家带来天天来塔防新版本无尽打法攻略,有兴趣的玩家一起看看吧。
目前,无尽已经开到无尽六,并且开放新的分数上限。依然步入3000w~4000W的时代。
那么,塔友如何适应新的规则?
如何,在新的规则休系下打出高分?
先说测试结果:
1、无尽,规则透明公正很多,不用100%看脸了(BOSS还是要看的,但影响不大)。
2、无尽,告别一塔流,纯雷阵这样的,可以用但远不如混塔合适,玩法变数增多、可玩性增加。
3、无尽,需要战力的支持,也就是说你等级高,装备高,战力高,在打无尽5、6的时候会有较大的优势。
一、无尽分数的算法
目前的版本,无尽分数=杀怪分数+BOSS分数 ,怪的分数是单独计分,怪出来以后是满分然后到终点是最低分,杀怪用的时间越少,得分越高。所以我们应该利用一切手段,英雄的技能、英雄的大招、英雄的蓄力闪、英雄的普攻等等来提升杀怪速度,提升分数。
这里我说一下提前出怪 ,这个有人说点了分高,有人说点了分低,
是这样的,点提前出怪,会按你点的时间不同给0~100的额外建塔费用,
但出怪,会从本来一只一只出,变成二只二只出,
如果你杀2只的速度和杀1只差不多,那你的分数不会减少,并且白拿额外的建塔费用,反之,如果你杀得慢了,那分数会减少。
建议是 20波以前,可以点,尤其是放大招能秒怪的时候,可以点,但20以后不建议点了,点提前出怪会影响大招CD有影响。
二、新规打无尽的思路
1、选用封口阵,这个很好理解吧,杀得越快,得分越高,当然要用这种阵型了,怪出来就秒了,分最高。
2、选用的塔,建议使用攻速高、攻击高、或群攻能秒怪的塔。
3、建塔数量,建议在5~6个塔,性价比较高,三个塔各种5个左右就差不多了。大家可以看看下面的二个图表:
建1~10个塔所需费用
建同一个塔,累计费用
三、新规打无尽的塔的选择
攻速高的塔:雷光、天使、死神
攻击高的塔:加农、鹰眼、天使、死神、导弹
群攻类的塔:加农、蜜蜂、毒塔、黑洞、镜子、分列、月塔
土豪阵:鹰眼+天使+雷光(毒,导弹)
小 V阵:鹰眼+死神+雷光
平**:死神+雷光+群攻(蜜蜂,镜子,分列,月塔)
毒塔和黑洞,没试过,小号上没有,大号的战力太低,没金币升塔测试,塔友们如果这2个塔战力够的话可以试试。
四、实战测试:
大号测试:天使+雷+鹰眼 411分
这个郁闷了,本来是录了像的,但是打一半的时候,接个电话,录像就断了,郁闷,这个有机会再补吧。
分布图
第一次打,节奏没控好,只出一只35的白狒狒,应该还有上升空间
小号测试:死神+雷+分列 407分
这个我开局没打好,死神的的范围打金袋子清野外,比鹰眼导弹差太多了,上升空间还有很大
用的蜜蜂+导弹+风塔,这个阵蜜蜂的数量没控好,感觉很强力,随机塔要是再有个冰塔就强了
其它的玩家的分布图
土豪的雷电+雷光阵
南瓜+镜子+导弹
导弹+3控,这个一般人用不起
总结:
1、无尽,规则透明公正很多,不用100%看脸了(BOSS还是要看的,但影响不大了)。
2、无尽,告别一塔流,纯雷阵这样的,可以用但远不如混塔合适了,玩法增多。
3、无尽,需要战力的支持,也就是说你等级高,装备高,战力高,在打无尽5、6的时候会有较大的优势。