2015-01-05 15:11:08 k73游戏之家 作者:手办吧的经验
《地下城守护者》的移动版是一款与COC很相似的作品,不管是游戏的可玩性还是其它各方面都有非常出色的表现,而且游戏的操作上手更加简单,拥有更加灵活的建设时间、更加公平的匹配模式,如今作品系统也更加成熟平衡。
游戏中最紧缺的资源是玩家的智商,只要有优秀的布局设计,战术筹划,低级别玩家克制高出自己很多的对手也不是难事~
以下几个类似游戏中常见的恼人问题 在dk中不存在~
1.被超强大神蹂躏
2.不充值苦逼得玩不下去
3.被反复掠夺,等资源升级要守夜
4.土壕拥有无敌特权
5.作弊者占便宜
游戏 必备设施如下
ios/安卓设备 一台 (跨平台不能使用同一账号 这点要注意
vpn (此游戏中文版貌似没有国内专业代理公司代理,从常见问题上看,大部分是因为国内游戏服务器资源有限,或跨过访问 经过防火长城时造成的)
vpn非常重要,如果不使用vpn ,断线和安卓版更新都是大难题~
好消息是,安卓/ios 都原生支持vpn,玩家只需要在系统设置里填好一个账号,游戏前轻点按钮 连接上就好。而且vpn基本是免费的~
没有vpn,游戏过程会变得异常艰困(在此向不用vpn的各位玩家致敬 并默哀……
如果 您只打算尝试,或者所在环境特殊,出口线路有应用防火墙,不许连接vpn(部分政府 军事 金融 通讯网络) 则:
移动2g》电信线路》联通线路(最后这个基本是半天不能玩的,前两个ok 一天掉不了几次)
这也是为什么dk mobile 在外国比大陆流行的原因
这个游戏的玩家人群 多为 鬼佬 高知(留学生 高中狗学霸版)社会贤达(奶爸 老板 躁动的公务员)等。共性是智商普遍较高。所以想靠苦力守夜打出个未来是相当困难。
不过从好的方面看,dk mobile 是一个难得的有节操的好游戏,因为:
1. 大部分陷阱在暗处,需要卓有成效的计算和猜测,可以让玩家充分体会智商压制的成年人的乐趣。
2.没有国产,或国内代理游戏的最大通病——不充值玩不下去! 这点dk 做的很好,不充值,一样可以义勇奋扬,纵横驰骋~ (当然得留意一些小技巧,再强调一次,守夜等苦力玩法不适用于dk,大土豪玩法也不会有太大优势)
游戏 乐趣 分为三部分:进攻、防守、工会互动 下面逐一介绍
一,进攻
和其他类似游戏一样,进攻是游戏的主轴
进攻掠夺是游戏中资源的主要来源。
与进攻相关的因素主要有:
玩家智商(这个…… 如果哪位觉得自己智商不济,又无计可施的话,可以通过转世投胎提升 或者换个苦力游戏玩耍……)
玩家的人口数(通过升级 孵化室 和 工会建筑 可以提升)
兵种等级(通过升级训练室 和 对应的房间 得以提升)
魔法存量,生成量(通过升级图书馆 提升)
魔法等级(通过多进攻 多使用 缓慢提升)
不死怪 及其等级(目前4只不死怪,有2只需要宝石购买,宝石来自于每日战斗,限时防御,地城地砖挖掘 玩家等级提升 和锦标赛优胜。当然,新手想玩得风光些的话,也可以充值购买,值得注意的是,即便玩家不去充值,也可以获得大量宝石 量大到完全足够忽略充值的存在,前提条件是智慧要高,工会要好~)
二,防御
防御是本游戏的精华,没有什么比看强大的对手撞死在自己精心布局的地城上,更能让玩家体会到自己的智商优势的啦~
与防御相关的主要因素有:
智商(咳咳… 主要指的布局和设计,因为dk陷阱多为暗藏,有大量阴险的技术和心理误导计俩可以使用,dk进攻为一次性,不可以反复尝试,而且对作弊的手段防御很严)
防御房间
陷阱(永续的 和消耗型的)
工会战士 和 不死怪
值得注意的是,在对手进攻后,会给防守者留下一次复仇机会,可以通过复仇营救被抓走的不死怪 并 赢取宝石。
防御过程中,防守者不会永久失去任何物品,只会损失一些资源(与充值无关的免费资源 如石头 金币) 和一些时间(等待被抓走的不死怪越狱)
三,工会
工会是很有意思的地方,可以借由工会和全世界的小伙伴愉快玩耍(练各种外文),并且可以发大财~(本吧苍老师大神的事迹告诉我们,赢两次锦标和充值648元软妹币是等值的……当然,这个需要您的工会够猛)
与工会相关的要素有:
工会建筑(有此建筑方能加入工会 另外,建筑的等级决定了 玩家能召唤多少人口的工会士兵助战,防守)
工会的形态(开放,邀请制,封闭。不少高级工会都是开放制的,玩家可以随意加入,不要太在意自己的等级 just for fun~ 当然顶级工会 大多是邀请制的,需要工会领袖或副手 同意)
工会提升(非常棒的游戏属性加成,工会会员可以免费享受,工会等级越高,加成越强力)
工会礼仪 (一般的,都要求捐赠工会战士,用于提升工会等级,同时在战斗,防御时用到的工会战士,也靠会员平时捐赠积累,所以捐赠是无声的社交语言,只要玩家慷慨捐赠,一般都不会被请退。 工会捐赠实质上捐赠的是造兵时间,造兵的金币那种资源,完全可以不用在意)(另外,对于高级战斗会,会有锦标战斗指标,如果等级低,即便乐于捐赠,也不一定能混下去)
在加入某工会后,点聊天图标,第一次时,需要选择自己的生日,请记得选择让自己年龄大于18岁的年份,要不然无法正常聊天
锦标赛
1. 锦标赛是重要资源—宝石(以及更珍稀的dread石)的主要来源。
宝石是游戏中充值兑换的虚拟货币
dread据官方解释,暂时只能靠打锦标获得,用于超强力不死怪和陷阱购买。(目前全球只有300玩家拥有)
2.根据赛程的不同和奖励的不同,锦标赛有两种,分别是“锦标赛” 和 “快棋赛”
“锦标赛” 历时5天,分为两个阶段。第一阶段持续2天,为资格赛,取得资格的条件是整个工会获得200星(非常容易达到,所以一般24小时内,全球1505个席位就会分发完毕,剩下一天纯属休息)。
第二阶段为正赛,历时3天。在正赛开始前,取得资格的工会会被随机分组,每组50个工会,共30组。每组前三名可获得大量宝石奖励(如第一名可获得10000宝石)。比赛结束后,工会获得的宝石将按打星比例,分配给会员。
“快棋赛”是一个高烈度,短时(2天)的锦标赛。也是2阶段,第一阶段资格赛打1天,晋级条件为2000星,席位数70个。 晋级的工会分为两组,奖品比5天锦标还多,而且获胜的工会会员,不论打多少星,每人都可以得到dreadstone(!这是该超珍惜的新货币目前已知的唯一来源)
3.关于锦标常见问题的解释
a.资格赛打的星不能带到正赛。事实上资格赛打出的星除了拿资格,没有别的用处,所以在获得资格后,正赛开始前,就再也打不出星了。
b.拿到资格就有宝石,不过只有前三名的宝石数量,值得工会去努力。从第四名开始,宝石少得可怜,而且最后还要由工会成员分享。快棋赛时,只有前三名可获得dreadstone
c.宝石按会员打出的星数,由系统自动分配,不用担心公平问题
e. 5天制锦标赛一个月举办2次,两次5天锦标期间 会有一次2天快棋赛。
f. 为了能让全球不同时区玩家间公平竞技,锦标赛打开始时间会不断循环改变,有时会在凌晨 有时会在晚间。