尤尼森联盟技能搭配推荐

2014-12-16 14:50:31 k73游戏之家 作者:DQX

UNISON联盟

跟野团打大型关卡,攻击手可以带招补血的以备不时之需。其实常常要用到。不然至少BUFF或应援要有。有鑑于野团素质参差不齐,万一遇到太多等低或防御低的队友,神补师也无力回天。主因在于补血技COST吃很兇、群补CD太久,软趴趴的被打一下就过半的队友,只要有一位就会绑死补师的行动,两位的话真的得靠必杀拖台去救,不然就是由队友随手一补了。

大型关卡中,自己那份必杀技要看时机,像AP16的BOSS RUSH有关双疯风猫四体组成,基于下一关威胁度大减、本关敌四体持续输出非常高,连一下清个场是OK的。若是跟BOSS打成拉锯战,补师压力通常很大(甚至要从双补血/单补单解状态中抉择,有些负面状态叠起来会起笑),这时必杀技就斟酌一下,五个人分开放可以有效缩短CD+恢復COST,在队友升天前按下去,可以让BOSS当下攻击失效(待验证,不确定是LAG、状态造成的突然低伤、或有时间点可抓)+动画跑完后看到补师飒爽补下去。

玩补师除了补血很爽以外,遇到摆烂的队友要是位置对了,科科,那有人就要準备吃石或离场啰,也可以忍痛放生那傢伙。然后推一些自己习惯的技能组供参考:

(1)单补、群补、群补、制裁:24AP用,双群补提供调节CD的空间,奶力很够。如果是跟认识的团,制裁拔掉换解状态。装着制裁还是因为野团中的以备不时之需。

(2)单补、群补、状态、制裁:24AP用,万能型,缺点就是遇到乱流时队友要帮挤一点奶或卡个必杀。如果队伍素质在标準值以上,则是完全不必担心的悠閒。

(3)单补、群补、制裁、制裁:一般关卡、8AP、16AP皆适用,武器要是有天击心得更佳,对小怪输出不输人,推王则是加减削血。补师二阶段的单补附加状态恢復,因此要是遇到很机歪的带状态攻击,哪个队友战术性较高补下去就是了。这组我用来刷16AP很顺手,缺点是上面说过的,要是遇到两位以上被王咬一下过半的,才需要必杀拖个台来救命。

只打到24AP,之后的就不清楚了。看叁阶技能只是继续数字往上加,不过考虑到头目伤害随等级爆发性增长,单补、群补、群补、状态应该比较稳。

其他没啥心得,就100抽0SSR有点想哭而已...

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