弹壳特攻队装备推荐

2023-05-04 14:42:05 k73游戏之家 作者:lei

弹壳特攻队版本大全

《弹壳特攻队》这款游戏是比较氪的游戏,这款游戏的关卡特别难,如果你是0氪你是拿不到这个追光者的,这个是新手活动,通过钻石来获得,这个游戏有很多送钻石的机会,如果不想氪金的玩家们可以看看。

弹壳特攻队装备推荐

首先,要摆正自己的定位,如果喜欢玩这个游戏,那么,你花不花钱?

如果花钱,花多少,是图个乐趣,几十块钱就好,还是要出人头地,几万都不嫌多。

但是归根结底,你总要进入游戏玩一圈,而且,第一关,你90%都会过不去。

不是你太菜,是这个游戏第一关就是这个机制

而第一关过与不过,都会让你看见一个7天的活动,活动都完成了,会给你一把刀,他叫追光者。

重点来了。

以前这个游戏,0氪,是拿不到这个追光者的,因为这个新手活动,最后一些核心的任务,是钻石获取。

所以以前大部分0氪玩家吐槽策划,都是因为他们玩不成这个任务,拿不到这把前期能对你帮助非常大的武器。

但是,这把刀,目前来看,0氪也能完成,但是需要一些先决条件:

一、等节日活动。

二、节日活动第一天创建小号。

这个游戏目前节日活动有很多送钻石的机会,平均一个月就会有一次质量很高的节日活动,大家已经深有体会了,所以,如果0氪玩家想起步高一点,可以先随便玩一玩,了解游戏的机制以后,再等一些好的活动,重新弄一个号,拿到我们第一把S武器,相信我,他前期真的很好用。

当前,想氪金的玩家,请无视以上这些。

武器:

这是大家最关心的部位,也是大家最头疼的部位。

不过以目前的活动来看,无论是从0开始的玩家,还是小有所成的玩家,重点培养的只有一件:苦无。

以前还有一部分人培养棒球棍,但是从实用性来说,棍子现在已经彻底跟不上游戏的节奏了。所以说,武器这方面,无脑攒着苦无就是了。

那么有人会说了,送的追光者呢?

这里要说一下,吹爆苦无,并不是说你任何时候都要用苦无,这个游戏,同品阶,S级装备属性成长比一般装备要高,而且前二十关,0氪的话基本没有其他紫武器,所以说,前期追光者大家可以放心大胆的用,紫色一下,直接一键合成,紫色以上,先留着,到了前中期,你需要做的:

一、留六把紫苦无。

二、不要闯太多关。

其他装备:

前期大家能拿到追光,就肯定能拿到永恒衣服,这个后期是毕业的,一定留着。

其他部位前期没那么多讲究,哪个品质好就用哪个。不过到了中期,就要适当的进行选择了。这里给大家推荐几个有用的:

项链:时尚项链;手套:时尚手套(紫色的发光手套留一个);腰带:时尚腰带;鞋子,能量跑鞋。

这里重点说一下手套,有很多人对此有不同的见解,前期大家对于时尚手套和军用手套都有不同的看法,这里楼主推荐时尚手套,军用手套的增伤看上去是挺唬人,但是整体性价比是不如时尚手套的,毕竟这个游戏主线的8/15分钟有80%的时间都是用来割草,1%的机会秒杀小怪很香。

如果有个别装备有了S级,除了永恒鞋子,其他都不推荐前期用,可以放在背包里。

这里重点说一下S装备

任何S装备都不要当炮灰,它很珍贵,任何一件S装备后期都会有配装的价值和娱乐的空间。

各个部位来看,目前毕业的S装分别是:

破坏之力、永恒项链、永恒手套、永恒战衣、永恒腰带、破坏者具足。

接下来重点说一下破坏之力、苦无的优缺点:

破坏之力:这是一把紫色武器能用到主线通关的装备,优点:无与伦比的安全性,配件是主流配件(加持续时间),红色以后炸裂的群体伤害不输于单体武器,优势地图:上下图(人站中间,向上开两枪,向下开两枪,你会发现小怪你基本都看不见)

缺点:难获得,升品很慢,打BOSS需要操作,打不了回响之战。

苦无:优点:无限距离+自动瞄准+超高射速,打BOSS首选武器,能直接刷图获得白武器,升品较快,适用地图:全部。

缺点:缺乏AOE能力。

虽然各有优缺点,但是目前来看,很长一段时间内,资源有限的玩家可以同时培养这两件武器,如果培养到红苦无+金破坏,就算小毕业了。

讲下人物:

目前的人物强度:金和沃尔莫第一梯队,月咏科萌第二梯队

凯蒂斯…也不能说他一点用处没有,目前凯蒂斯有一种很苟的玩法,破坏猫。有破坏之力,有加血,容错率很高,但一点毕竟不是能让凯蒂斯享受大量资源的条件。

平民玩家培养科萌就好,大佬当然是每个都80级。

这里着重讲一下月咏这个人物

很多人喜欢月咏的专属技能,这个技能有很多作用,AOE,击退,挡子弹,很全能的一个技能,配件是浪人铠甲,所以很多月咏玩家用的武器是追光者。

其实大家走进了一个误区,虽然说追光者和月华斩共用配件补给,但,月华斩的很多特性,追光者都有,而且,追光者的攻击范围,是大于月华斩的,虽然用追光者+月华斩可以解放一个补给位置,但是,最适合月咏的武器,其实是苦无。追光者+月华斩,小怪是没压力,但是两种技能打BOSS都疲软,BOSS战的容错率会大幅度降低。苦无的缺点是AOE和抵挡子弹,而月华斩完美弥补了这两个缺点,虽然目前进阶的月华斩只能佩戴追光者触发,但从实用性来说,苦无明显更能互补。

再聊一下游戏中你能选的其他五种技能:

目前的主流有,无人机,足球,雷电,钻头,飞轮,佩戴任何一种武器,你都可以带这五样,属于万金油技能。

这里额外讲一下几个有意思的技能。

一、立场,这技能不是一点用都没有,十级以前的关卡,这个技能是神技能,十级以后也不是一点用都没有,再没有紫色激光配件,前期这是唯一一个能减速的技能,而且前期大家回血能力较弱,立场的回血补给会作用会被无限放大,苦无玩家在无限图,带这个有奇效。

二、回旋镖,这技能咋说呢,咋一看确实没啥用,但是这技能的配件补给是磁铁,冲着这个补给的舒适度,有时候拿他当个AOE也可以。

三、燃烧瓶,这技能有些人非常爱用,有些人觉得一点用没有,算得上是争议比较大的一个技能,这里说一下,燃烧瓶前期可以升级成超武,后期钱够了,完全没必要升级超武,前期有小技巧,低等级的燃烧瓶出火,立刻用人物踩上去,直接拉小怪的仇恨,会大幅提高燃烧瓶的输出价值。

四、火箭/榴莲/地雷,这三武器,个人建议,能不选,就不选。

五、板砖,这技能,没配件就是冷板凳,有配件,小道图不升级超武,是神…

这里讲一下两个核心技能。

无人机:每局必选技能,有没有配件都是很强大的技能,无数玩家为了凑齐另一半强退无数把游戏,没得说。

足球:几乎是每局必选技能,也是毛伤害最高的技能,可以当作核心技能,选择所有对足球有增益的配件来让其技能最大化利用,这里额外说一下,可能有些人不认可足球的毛伤害,我只能说,同时间段拥有五星足球和超武无人机,足球的伤害绝对比无人机要高,但如果同时拥有超武足球和超武无人机,足球的伤害不一定有无人机高。这是因为,足球的超武持续时间很短,而且每个球的单体伤害没有普通足球高,但足球的超武打BOSS是强于普通足球的,所以何时升级足球超武,需要大家自行掌握。

以苦无科萌为例,围绕无人机和足球来闯关,其他技能,轮盘,钻头是倾向于必选的技能,雷电/激光/砖头看情况,补给很固定,经验/攻击/能量块/外骨骼/鞋子/推进器。有些关卡可以放弃升级足球超武,鞋子可以换成浪人/格斗手册/高爆燃料增加角色硬度和攻击范围,提升容错率。

附带几张普通足球毛伤害的图都是80关以上的地图

聊一下每一个部位S装的心得,我也会从紫开始,一直说到红:

不过再聊之前,奉劝一下大家,千万不要贪图一时快,拿某一部位的S装当炮灰,这个游戏的每一件S装都很珍贵!

武器,破坏之力和追光者:

这两种武器打BOSS都很尴尬,而且如果从紫色开始的话,那么你的人物也基本在前期遨游,他俩都是能帮你闯关的利器,只不过区别在于,破坏之力只要你攻击够高,能打穿主线,而追光者不能…不过话又说回来,如果没参加活动,不是中氪以上和欧皇的玩家,前二十关是没有破坏之力的……

当两件S武器能到金色了,说明至少也能在20级以后了,有些关卡开局就有发射子弹的小兵,虽然二者都能挡子弹,但这时候你就会发现,1级的破坏有些不够用了,需要大量的走位和甩枪来规避子弹的伤害,而追光者,你只需要对着子弹砍就行了……

但这种情况只是少数关卡,毕竟咱们还得指着破坏之力榜咱们通关呢

红色以后,两件武器均迎来质变,此时的红追光的刀阵也能助你打通关,破坏之力的破盾伤害也会让你觉得升级他物有所值,这两把武器均红的话,各有千秋,破坏之力依然是保命效果无敌,追光依然是割草最爽。二者在处理BOSS的时候,一个需要看角色下面的读条,快到头的时候面向BOSS,然后跑,这就是我们俗称的甩枪,一个需要贴脸转,保持剑阵对BOSS的输出。

但要额外说一下,再打狗熊关的时候,有破坏的玩家会现在保护罩里暴毙,这是因为,大狗熊死后,会出现一只小狗熊,这个伤害是保护罩不能规避的,而且破坏的机制是把小怪拉到中心,而有时候我们的角色也是站在黑洞中心的,所以说,面对这种怪,在拿破坏的朋友,可以边打边走,这样就会减少狗熊的碰撞伤害。

再说一下破坏之力和追光者的技能搭配和补给选择:

破坏之力:无人机,足球,雷电,钻头/板砖,火箭,补给:弹头+高爆+能量块+推进器+鞋子/格斗手册

追光者:无人机,足球,雷电,钻头/激光/,砖头,补给:弹头+高爆+能量块+外骨骼+推进器/格斗手册

综合评定:破坏之力优于追光者,少数主线追光者优于破坏之力。

S项链,永恒项链和破坏者徽记:

这两个项链紫色的时候很尴尬,因为大部分玩家在有了这两种项链但升级不到金色的时候,都可以把时尚项链弄到金色,所以,在抽到了紫色的S项链的时候,如果你没有金色的时尚项链,就乖乖的扔仓库吧……但如果你没有金色的时尚项链,有哪个就带哪个……,但如果你没有金色的时尚项链,两件S装都有……那我推荐你带破坏者徽记。

在这里我们完全忽略破坏项链的紫色属性,因为在人物30级以后,大部分情况,它是和这条项链本身的绿色属性相冲突的,大家在打BOSS时,可以在场上留足够的升级精华,等到BOSS激活的时候,吃经验来获得40%增伤的BUFF,前期的苦无党最喜欢这条项链。

金色以后:无论是哪种S项链,金色以后,都要比普通项链要好,哪怕别的项链已经升级到了红色,在这里,金色的破坏者徽记依然略强于金色的永恒项链,原理同上的同时,大家别的装备也都有了阶段性的提升,也有了面对小怪和BOSS时自己残血的资本,那么破坏项链的紫属性就会被放大,这里说一下,人物在10%血量的时候,破坏项链的紫属性会达到最大值,所以,有经验的玩家,在BOSS战激活的时候,把自己的血量控制在10%(非羊圈图可以撞护栏),然后找经验升级一次,能达到破坏者项链的5秒最大化输出。

红色以后:如果两个项链都有红色的资源,那么永恒项链就要优于破坏者项链了,毕竟所有被动效果+15%太香了,不解释。而破坏项链的红色属性只是加暴击率,并不是直接加伤害的数值,而且它和新出的金,一定程度上也有冲突。并且,在有了红色S项链的时候,你也具有了在回响之战一定的冲榜能力,这时候永恒项链的绿色和紫色属性就会被放大。

综上,S项链,红色一下,破坏优于永恒,红色,永恒优于破坏,心愿倾向;金色以前选破坏,破坏金色以后,选永恒,积攒红色。

S手套:永恒手套和破坏者手甲:

这两件装备是为数不多的从紫色到红色都各有优缺点的手套。

先从紫色说起,这两件装备均能替代同等级别的紫色普通手套,但在金色之前,都没有金色的时尚手套好,而且在某些节日活动要你刷怪的时候,还要带发光手套。在没有金色时尚手套之前,带哪一种紫色S手套都可以,一个是保持健康的血量,一个是直接首领增伤外加斩杀效果,能提升怪潮冲脸的距离阈值。

金色以后,这两件手套在大部分情况都可以替代金色的时尚手套了,但是并不代表时尚手套没有价值了,在人物攻击不足以碾压有些难处理小怪关卡,时尚手套依然有存在的价值。

红色以后,永恒手套的大杀器属性来了,10%暴击率中规中矩,100%暴击伤害,质变!,和红色破坏手套的属性一比,直接甩开几条街。红破坏的属性我只能说设计师设计的太不长脑子…大家都能升级到红色S装了,还差你这1秒10%的小怪伤害么……早就割草爽翻天了……

综上,S手套,红色一下势均力敌,红色以上永恒手套强于破坏者手甲。心愿倾向:无脑永恒手套。

S衣服,永恒战衣和破坏者风衣。

这是一个单方面碾压的装备……

如果说,破坏者风衣的绿色属性词条后半部分:濒死状态造成的伤害可以回血,放在红色词条,原本的红色词条放在紫色,那么它将是一件神级衣服,能最大化契合破坏项链的属性,但,绿色就有的吸血属性直接让他变成一件废物衣服。本身触发条件就和天赋冲突,无法契合回响之战,使他成为了为数不多的鸡肋S装。只有少数玩家喜欢他濒死以后的真男人效果,但那是建立在红色属性以后,相比于战撸BOSS,两条命的容错率直接甩了破坏衣服几条街。

综上所述,永恒衣服全等阶强于破坏衣服,心愿单无脑永恒衣服。

S腰带:永恒腰带和破坏者束腰。

这是两件红色以下没有任何价值的S装……因为红色以下被时尚腰带完爆,所以咱们只讨论红色以后的属性

永恒腰带和破坏腰带红色以后均迎来质变属性,一个是50%增伤,一个是可以撞击小怪,乍一看都不错,但从实用性来说,永恒腰带50%增伤的最大利用之处在于回响之战和普通关卡的首领战,而破坏腰带的红属性只能用于普通关卡和特别行动杀小怪,所以,如果有红色资源的玩家,可以无脑培养永恒腰带,心愿单也是永恒腰带,但在红色之前,还是乖乖带着时尚腰带吧。

S鞋子:永恒战靴和破坏者具足。

这两件装备很有意思,是防具中能造成持续增伤的S装备,他们两个也是唯一一种从二者从紫色开始均优于其他普通装备的防具。下面从紫色开始讲起:

紫色,永恒战靴要强于破坏者具足,破坏鞋的紫色属性只能让你杀怪跑得快,而永恒战靴的紫色属性就有攻击能力,还具备趟毒,在某些关卡是弱智的狗当BOSS的时候,单纯只有追人能力的BOSS就是永恒鞋的主场,这对于回响之战同样适用。所以,紫色品质的永恒鞋优于破坏鞋。

金色同理。

红色以后:破坏鞋的逆天属性来了,直接增伤,这条属性是看自身的移速和怪物的移速差,最高50%,但,这件S装有些人走进了一个误区,认为这件装备在游戏中需要选择移速鞋这件补给来增强输出,其实并不是,有些怪物在游戏中哪怕你是初始速度,移动速度也大幅优于怪物,所以,再加上杀怪增加移速的属性,很多时候不需要开场直接选择移速鞋,就可以有增伤效果,所以游戏前期珍贵的技能点可以选择别的补给。

这么说也不是代表红色的永恒战靴没有了价值,红色以后,永恒战靴的火焰输出提高,它的主战场来到了回响之战,所谓遛狗,就是依靠永恒战靴的火焰,来提升自己的输出能力,而且,永恒战靴的火焰路径是可以叠加对怪物的伤害的,什么Z字抖动,反复横跳,转圈循环….都等待着玩家开发永恒战靴的叠加伤害走位…

但也不是说红色破坏鞋不能打回响之战,因为回响之战没有小怪让你叠加移速BUFF,我们只能靠选择移速鞋补给来间接增伤,这是个随机性的增伤,但这也是直接增加你的伤害,所以,运气好碰见移速慢的BOSS,二到三级的移速补给就能最大化破坏鞋子的增伤效果。

综合来看,红色以前,永恒战靴优于破坏者具足,红色以后,大部分情况破坏者具足优于永恒战靴。

心愿选择:金色以前永恒战靴,金色以后无脑破坏者具足。

这里讲一下其他几件武器:

具体讲解之前,建议大家在有了苦无之后再考虑选择其他武器,目前普通武器,苦无的一哥地位无可撼动。

但并不代表其他武器没有价值,也仅仅讨论红色品质。

棒球棍:

曾经大部分玩家的热爱,以前60级封顶的年代,棒子的确出众,现如今也有很多玩家使用这把武器,这把武器除了打boss疲软,其他都无可挑剔。

但这把武器为什么渐渐淡出了大部分玩家的视野呢?

首先,玩家们如果能打过65级以后,一般别的部位的装备也都是S品质,武器也有了S装,运气好也已经红色品质,运气不好,破坏之力也有了金色品质,棒子最大的实用性是推图,在有了武器基础的玩家打70以后的关卡,棒子的存在感已经变得很低,而且主线任务、每日挑战后期对玩家产生压力的已经不是小怪而是BOSS,苦无也已经被大佬们开发出过度小怪的方法,更何况回响之战的推出,棒子进一步被玩家打入了冷宫,均为升级的炮灰。

左轮/霰弹:

这俩武器有很多相似性,对应被动补给是弹头已经奠定了他俩高爆发的基础,有更多补给选择空间,能搭配很多种技能组合,但是,他俩依然不能取代苦无的位置,尤其是这俩武器红色以前没有任何上场空间,红色以后虽然爆发够高,但没有自动瞄准,操作难度提升了不止一个档次,如果想玩这两种武器,在有了红苦无以后,可以考虑他们的优点,选择性培养一件。

左轮:优点:单体爆发最高的武器,触发了神圣一击几十M的伤害,打BOSS腰斩式掉血,小道图,上下开抢,小怪根本不能近身。缺点:子弹有数量,需要瞄准,打BOSS有重新装天时间,在走位的同时瞄准BOSS射击,很考验玩家的操作,反倒一定程度上契合破坏者风衣…

霰弹:优点:超武以后攻击频率最高的武器,喷射般的爽感爱不释手,冲出怪潮首选,超武以前高度契合破坏者手套,轻松做到群体出发斩杀线一定程度上也能契合破坏者风衣。

缺点:前期运气不好技能等级太低容易翻车,超武以后需要不停操作转圈,玩过的人都知道手很累…

没有体验过的两种武器的玩家,可以趁每日挑战红色武器的时候体验一下。

太刀:

太刀…

太刀……,不知道说点啥,好像没人用这武器推图,不过楼主我十级以前用过这玩意,感觉还行…毕竟是第一把紫色武器…

不过超级挑战有机关用这把武器不错,其他时候…懂的都懂

综上所述,左轮和霰弹在资源富裕的时候可以玩一玩,配合金,体验暴力极限,其余老老实实苦无就可以。

这里说一下配件的佩戴和获取:

佩戴:

攻击侧,推荐使用无人机,足球,雷电,激光,具体看各位的技能组合,血量侧:推荐轮子,板砖,另一个随意。

请平民玩家无视配件的红色属性,紫色即毕业

获取:

目前除了活动和抽奖,这个游戏能获取到配件的方式有:每日挑战,回响之战,特别行动。

每日挑战和回响之战是稳定获得白配件的方式,剩在稳定,完全免费,特别行动很看人品,运气好直接获取一个金色配件,但目前我没遇见过…

抽奖目前只有元旦有,而且非土豪慎入…

接下来说一下这三种获取方式。

每日挑战,难度会随着玩家主线任务的闯关层数按比例增长,也就是说,你主线推得越多,每日挑战越难。这也就是很多人吐槽,刚开始挑战直接挂机完成,后期直接劝退玩家…建议大家前期不要推太多主线图,在心仪的配件紫色之前,坚持每日两次,之后每日一次就可以。

回响之战:在苦无成型之前,不要想着冲榜,这是个土豪展现自己战力的平台,平民玩家需要做的就是积攒白配件外加领次数宝箱。

后续会单独讲解回响之战的打法。

特别行动,平民玩家每日必做的活动,但并不是说行动的品质更高就无脑选择,这里举几个例子:当同时出现金色和绿色的活动,金色给两件白装,绿色给50钻石,那我宁愿选择绿色,这个活动是为数不多能快速积攒钻石、配件的活动,不要看行动币本身,看附加奖励就好。

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