七雄争霸手游伤害及防御机制详解

2014-11-23 10:51:09 k73游戏之家 作者:小四

《七雄争霸》这款手游最近很多的玩家都在玩,但是对于游戏中的伤害怎么算和防御都不太了解。小编今天给大家带来的就是七雄争霸手游伤害及防御机制详解。

七雄争霸手游伤害及防御机制详解

A打B

1、判断是否命中,如果A的敏高于B,必然命中;如果低于B又没有命中饰品加成就有几率未命中,未命中几率与双方的敏差值有关。这就是用策打剑老是未命中,而弓打剑命中就高,所以剑不怕策怕弓。

2、命中之后算基础伤害,如果A的体力不如B,那么伤害值就要在攻击力的基础上打折,如果高于B,那么是打出A的攻击力伤害(是否有加成还不清楚)。

3、之后根据A的敏值有一定几率爆击,爆击伤害的倍率看A和B敏的差值。这就是为啥有时爆击还没有不爆伤害高,敏低的关系。

通过前三条可以算出伤害值了,接下来看防御机制

1、根据B的防御值扣减伤害

2、剩下的伤害值除以B的体力就是B被打掉的兵量

关于防御伤害的机制就介绍到这里了,希望小编带来的介绍能在游戏中帮助到各位。

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