2014-11-01 12:12:15 k73游戏之家 作者:TONKEN
《杀戮魅影》对武器的强化之一是武具统合,武器统合的每一项武具按照星数来分能力,但其同星数的不同武具也是有分高低等级, 这点只要看武具的统合花费金额就知道了。
EX: 剑 ─ ☆ 武具A < 武具B < 武具C
☆☆ 武具D <武具E < 武具F
简化一下整体顺序就是 A < B < C < D < E < F
武具统合我个人归类会有四种结果
A.大成功 ─武具提升1颗☆以上
B.成功(最常出现) ─单纯提升武具一小阶段(可能升☆ or 没升)
C.失败 ─不升星也不降,武器为持塬样
D.大失败 ─武具降阶 (可能降☆ or 没降)
然而武具统合还有一个例外
武具变异───发生上面四种结果之一,但武具不是塬来的武具种
EX:斧+斧→杖
依照上述的论点可知,武具的统合可以做到某些程度的控制
例如 2把相同武具A 在通常的状况下可得到武具C
EX: A+A = C
韦駄天枪ソニック + 韦駄天枪ソニック = ピルム
(这个例子比较极端,但统合我做了两次应该某种程度上可信)
可是,这个方法统合会出现一个问题
有的武具是卡在AC中间的B,没办法靠A+A的方式得到
所以我想合成トマホーク时会失败直接跳到叁星,
附带一提───我这案例直接避开不同武具种统合
因此要详细的合成表我想要靠大量的资料去推算才有可能