2014-10-29 10:14:29 k73游戏之家 作者:子不语
斗战神上线一段时间了,相信许多玩家都已经开始玩游戏了。游戏中的伤害加成和攻击加成如何进行选择呢?可能许多玩家都不是很清楚。下面小编就为大家带来斗战神如何选择伤害加成和攻击加成方法介绍。
受先我用了一个3.4和3.5攻击戒戒子上,我以前加有渴剑印。所以加了四十多的斗志,等于又加了近百分之1的攻击,大约3100攻。我是猴子,所以用一套的手法来计算伤害。我对55级灵族首领木桩 一共打了4次 平均 一套是 秒伤16万 全程260万 左右
然后我用 4.4 和3.8 伤害加成戒 没有印的加成 攻击2900,对55级灵族首领木桩,一共打了4次平均一套是秒伤16万 全程260万 左右,并且我又试着打了几次没有爆发 只有定2棍式 看怪的爆击伤害和普通伤害样,发现带两种戒子都有一样的伤害。
以上实验可以说明攻击加成的输出和伤害加成的输出可以持平的。
所以我今早立马买了两个5.3伤害以上的戒子,一个三十多万、一个四十多万,很划算 。如果 5.3攻击以上的戒子,我们区要三四百万吧!价格差了十倍,而且有价无市 。重铸定向符伤害的也比攻击的便宜,但是大家为什么喜欢攻击的不喜欢伤害的,我想了很久,得出结论不管副本团本或衡量一个人是否强大,大家都问他多少功击却没人问多少伤害加成,而且以3000攻 4000攻 作为参考底线来打本 没人用伤害来做底线 。所以好多玩家蛢命 强化攻击加成 觉得攻击好 继而影响了后面加入的玩家 让他们觉得伤害不如攻击,还有小编为大家透露一点,据我们三区知**士 叫 玩坏 的一位神级神猴和一些人说攻击在PK方面被暗改的弱了一点点,而伤害加成的确没有 。所以建议平民玩家,用伤害加成便宜又实惠,可能刚开始大家觉得奇葩,但时间久了,会知道,我们都在一个地球上,没有什么不同 。至于土豪,你们有一套自己的玩法,随你怎么玩耍。