傻馒爱消除低战力阵容搭配心得

2014-09-28 11:16:58 k73游戏之家 作者:dravvern

傻馒爱消除

在游戏中,经常看到有玩家问到阵容搭配的问题,其实这类的攻略网上有很多,但是小编发现一些低战力的玩家对于网上的一些攻略并不是很适合,小编是一个低战力的玩家,自己对于阵容搭配有一些心得,下面就写出来分享给大家吧。

傻馒爱消除低战力阵容搭配心得

1、战斗力计算公式。

结论:队伍战斗力= 队伍总攻击力*(队伍总时间加成+1)/10

可以看出队伍战斗力中,每个牌的攻击力越高,战斗力越高,同时每张牌的时间加成同时影响到其他4张牌。

2、只有战斗力也没用,能不能过关还是要看对boss造成的伤害,伤害计算公式如下。 链接可到攻略帖中找。

卡牌伤害=卡牌攻击力*(连线长度-2)*卡牌属性系数*队伍战斗力修正系数

正常情况下不考虑大家用低于关卡战斗力的队伍进行战斗,所以队伍战斗力修正系数作用,忽略。

连线长度 和队伍阵容无关, 忽略。

其中卡牌属性系数:相克为2,被克为0.5,相同为1。(如果一个队伍中有1个被克,2个相克,1个相同,那4个牌中的卡牌属性系数是分开计算的)

我把能影响过关战斗力称为队伍战斗力, 这个应该是综合考虑每个卡牌的实际伤害、战斗时间而加成。 每个牌对boss的伤害越高,有效战斗力越高(卡牌攻击高,但是属性被克导致伤害低的话,有效战斗力应该调低);时间加成越高,队伍战斗力也越高,同时影响其他4张排。

比如4个卡牌,攻击力为a1、a2、a3、a4,时间加成为t1、t2、t3、t4,卡牌属性系数为k1、k2、k3、k4。

有效战斗力=(a1*k1+a2*k2+a3*k3+a4*k4)*(1+t1+t2+t3+t4)/10

队伍战斗力= (a1+a2+a3+a4)*(1+t1+t2+t3+t4)/10

3、各职业在75紫的三围属性

傻馒爱消除低战力阵容搭配心得

因为有效战斗力和队伍战斗力里面,1个卡牌的时间加成同时影响4张卡牌,所以1个完整的队伍中必须有1个时间加成长的卡牌才能更有效的对boss进行伤害。打水属性的时候神棍德比较好,打其他属性的时候比较好的选择是MT、大小姐。 这里得提到一点,沐丝时间加成是30%, 技能是加几秒时间,并不好用,需要手点才会加,手点时间虽然加连击点,但也浪费点时间,而且攻击也实在低,即时打火属性boss也建议拿大小姐和MT。 大小姐和MT的比较, MT就比大小姐多15%时间, 但是大小姐的技能可以带来巨量的后续伤害,感觉会更好点。

4、过关的队伍推荐。

对于平民来说,不可能每个属性的都练4张卡牌,如何更有效的利用符石让我们在关卡走的更远呢。因为前期关卡都很好打,阵容不合适也很容易的过掉,从11章开始就有点难度了,就要组成合适的阵容才比较好打,而且12、13、14章都是火属性;11、15章是水属性。所以我们要主练水属性,辅练木和火。

水属性练 方砖、劣人 (方砖、劣人越多越好,并且不要着急就紫色+1,打12章最好要上3个水属性卡牌和1个加时间卡牌,保持3张紫色水卡牌再升级)

火属性练 萨满、术士、大小姐 (萨满加上送的卡牌, 紫色+1就足够了,术士升到75紫也足够了)

木属性练 呆贼、神棍德 (主要打过11章就可以了,我只练到75贼和神棍德,当然后面打第15章的时候要再多练)

5、过关的手法推荐

(1)很多帖子都有介绍,面对举盾的boss,采用暂停打法,就是boss举盾的时候,按游戏右上角的暂停, 举盾时间会消失,而我们时间什么的都没变。这样每次boss举盾,我们暂停。在其他boss也可以用这种办法,特别是进入连击愤怒模式,因为一次性消除加消一圈的原因,不好判断下次要从哪开始消,可以消除后马上暂停,等宝石落下来后继续消除再暂停。

(2)每张卡的技能只能使用1次,不用着急马上使用,分配好时间,在场面上宝石阵容比较差没有长连接的时候再用。但也不能时间块完了也不用。

(3)时间结束后,如果场面上还有幸运宝石、锤子等物品存在,系统会自动全部使用,如果使用后boss正好死了,也算过关,所以在打boss的时候没有必要尽量留一些,但是也不要超过5个,避免场面上宝石太少而影响连线。

如果你选择合适的阵容加上合适的手法,可以说只要队伍战斗力大于关卡战斗力(卡牌属性系数加上后有效战斗力远大于关卡战斗力),不要任何道具即可轻松过关。本人目前战绩:队伍战斗力最高8753,目前已经过了13-5,在打13-6的时候死活过不去,这个关卡战斗力是10545。(PS:我是用8471的队伍战斗力过掉关卡战斗力是9132的13-5的,当然这个我是开了4道具)附图,因前期不懂浪费了很多南瓜和符石,所以目前阵容不好,非常非常平民 的阵容了。

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