最终幻想14巴哈大迷宫T1详细攻略

2014-09-10 09:32:05 k73电玩之家 作者:子不语

最终幻想14

首先大概介绍一下这个地图,这个地图是由一块一块平台组成的,至于地板的技能一会说明。战斗开始以后,站在黄色的地面上会造成DOT伤害,所以请老实地站在地板上。

BOSS常规技能介绍:

Basic Attack(普通攻击):Caduceus 的每一次攻击都是一个180度的顺劈,除了坦克以外的所有人应当避开这个伤害;
Hood Swing(头部扫击):Caduceus会对正前方扇形区域造成较大伤害(开荒阶段会秒DPS);
Whip Back(尾部扫击):Caduceus会对背后约120度范围造成较大伤害;
Acid Slime Spit(毒液喷吐):Caduceus会对随即一名远程玩家喷射毒液,并形成一滩毒水,对上面的目标造成DOT伤害,毒水一定时间后消失;

BOSS核心技能介绍:

Steel Scales(如何翻译?钢鳞?):Caduceus每隔一段时间就会增加一层伤害buff,较大幅度增加Caduceus的伤害数值,buff最多叠8层,开荒初期4层buff意味着倒T。这个buff可以被“喂食”消除(一次喂食消除一层)。
Glowing Floor Tiles(激活地板):每过一段时间就会有随即的地板被激活(发光),每一个站在发光地板上的玩家都会在身边召唤出一个软泥小怪。
Dark Matter Slimes(软泥):软泥移动速度低于玩家,有自己的仇恨列表,当与第一仇恨目标距离过远(约两倍近战范围)时软泥会爆炸并造成灭团级的全团AOE伤害(也有说法是软泥距离超过踩地板的人太远就会爆炸)。软泥被带到BOSS旁边时会被BOSS吃掉,会减少一层BOSS身上的buff,但同时也会给BOSS回复一定的生命值。软泥在喂食的时候血量越低,BOSS回复的血量越少。
Split(分身):BOSS血量低于65%的时候会分身并平摊剩余血量,本体和分身拥有相同的常规技能和Steelscales,本体和分身不共享血量。分身的时候新的分身不继承本体仇恨,本体和分身如果距离过近会合体并狂暴。本体和分身中的一个被击杀后,剩下的另一个会狂暴;
狂暴:BOSS狂暴后会大概每3秒叠加一层BUFF直至8层。 8层BUFF下每次普通攻击大概会对坦克造成7000-8000的伤害。

地图攻略:

最终幻想14巴哈大迷宫T1详细攻略

MT把BOSS拉在A点,远程DPS和治疗站在安全区,BOSS分身后OT把BOSS拉到B点。
地板激活的模式有四种,分别对应图中的四个颜色,颜色相同的地板会同时激活。

战斗流程:

起手:
除了MT以外的玩家可以提前站位,别引到BOSS就好;
坦克起手请开启坦克LB+盾墙(重要),把BOSS拉在A点,输出做仇恨。治疗分配好相应的坦克和技能减伤分配(以眼还眼);

P1:
OT负责踩发光的地板,出软泥以后把软泥打到5%-10%的血量带到BOSS侧面给BOSS吃,注意不要被顺劈到;
被毒液砸到的DPS靠学者宝宝回血就好,治疗后期压力很大;
BOSS血量接近65%的时候,DPS停手,等BOSS下一次软泥喂食结束后没有buff的情况下转阶段(保证BOSS分身的时候没有Buff);
同时,治疗不要在团队任何人身上留有HOT治疗(包括学者的宝宝),坦克注意自己减伤;

P2:
BOSS分身出来以后,治疗注意控制仇恨,副T可以预留一个第三连击打出去然后立即刷一个闪光然后一边跑一边都飞盾,任何人不得站在OT的行进路线上;
BOSS分身后,安排两个DPS负责处理软泥,推荐诗人+召唤,没有召唤用一个近战代替也可以,同样是踩地板,然后把软泥血量压到5%-10%,从侧面喂BOSS,注意不要被顺劈到;
BOSS的本体和分身血量注意控制,要让本体和分身同时死亡才可以。
诗人的回蓝歌在BOSS分身后基本要全程保持,注意不要距离治疗太远否则蓝歌太远没有效果;
不要急于RUSH掉BOSS,稳妥地打,一个分身/本体死亡后,直接近战LB解决另一个即可。

小贴士:
1. 这场战斗近战DPS死亡率奇高,请牢牢记住:尸体是没有DPS的;
2. 治疗请提前喊蓝歌;
3. 开荒阶段刚打进P2的时候治疗很容易忽略拉小软的人的治疗,白魔给套个恢复就能好很多;
4. 说到恢复,白魔请尽量给两个坦克同时保持恢复;(但是要控制好你的蓝)
5. 这场战斗开荒阶段,起手倒T和分身OT是两大灭团点,请务必小心;
6. 小小的建议,如果你们团想要抢首杀的话,尽可能的提高一个主职圣骑士,但是能切战士的MT的装备(T4需要一个装备够好的圣骑,而T5需要一个装备够好的战士T)

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