2014-07-29 09:41:42 k73游戏之家 作者:sola
激战2大家都不陌生了,游戏中的工程师给大家的映像是不是炸弹超人呢?下面小编为大家分享一个另类的工程师加点方法,一起看看吧。
首先大家先看看加点吧:
[0/6/0/6/2]—— 喷火器药剂流:步枪+喷火器/药剂B/药剂C ——不推荐加点
优点:常驻25C威能,操作相对简单,生存好点,嘲讽度爆表,活用团队增益还行。
缺点:由于设定问题,喷火器的1相对手雷/炸弹实在是太弱了,适合事件混包/照明。
变动:
第五排的VII特性看情况可以改为第一排的IV 特性或者第3排的V 特性。
看情况选用药剂R/ 药剂U/药剂 S。
备注:
再次强调喷火器的1太弱了,比较如下
手雷包系数0.33X3 0.85S动作时间
喷火器系数1.5 2.57S动作时间
炸弹包系数1.25 0.92S动作时间
这游戏的PVE玩到最后也是满无聊的,设定问题导致喷火器实际输出效率低。
喷火器的2倒是不错,系数0.75+1.75.
喷火器的4的火领域持续很久。
只是说这个比较另类,每个人的加点方式不一样。