2014-07-28 16:40:17 k73游戏之家 作者:sweet
九阴真经这款游戏主要在美术表现力上,保持了中国风的唯美,岫岩,给玩家展示了一个真是的中国武侠世界,给我们一种身处江湖之中的感觉。九阴真经中的武学分为徒手,武器两种套路,武器又分为单刀,双刀,单剑,双剑,匕首,双刺,长棍,短棒,暗器九种类型。下面就由小编给大家介绍一下吧!
徒手套路八大门派少林篇:太祖长拳,太祖长拳是少林三大门派武学之一,早期版本的陆战之王,具有八大门派近身套路中唯一的一个锁定虚招虚步断肘,整体连贯性较强,伤害加成平庸,另外本人昨日发现翻天劈地被偷偷改为无视格挡昏迷敌人,使得太祖的连贯性更加强大,此套路破防后应当接冲锋,翻天因为起手速度不适合接在破防之后,总体上这套武学是一套依赖连贯性,厚重朴实充满张力的武学。
镇派武学龙爪手:此套路属于内功伤害的阳刚武学,偏向于中远程的定位,怒气招批亢伤害加成可观,比较坑的是此套路内置命中让人脸黑,个人觉得此套路属于弱在与少林内功并不契合,其本身并不算一个坑爹的套路,但对于内功等硬件要求过高,所以变成了一个鸡肋套路。
徒手套路八大门派武当篇,镇派武学太极拳:相比于龙爪手,武当的太极拳比之古谱削弱的并不算太多,很多武当都只看到了镇派太极拳的揽雀尾,实际上,镇派太极拳有着大范围禁空,极快的破防,高伤害的怒气招,作为单人切磋还是很不错的一个套路,镇派太极拳是偏向于稳扎稳打的一个套路,个人觉得还是具备着很大的可玩性的。
徒手套路八大门派峨眉篇,金顶绵掌:作为一套辅助类型的武学,金顶绵掌的怒气招金顶佛光具备着强大的减伤加成,是禁地必备的套路,因为奇葩的动作,这个套路并不适合单人之间的作战,想要开发这个套路的话,可以堆极限梵心降魔,用于禁地输出,团战外围输出也是具备着极佳的伤害的。
徒手武学八大门派丐帮篇,丐帮莲花掌:早期丐帮赖以成名的套路,有着俗称怀中抱妹杀的接天碧莲这一强大禁空技能,起手慢,但六层后破防加上武技点可以很好的进行衔接,伤害更是可观,或者修满火中生莲走极限打法,可以作为团战外围极度可怕的远程炮台(而且还是范围伤害)属于半防守反击类型的套路,具备强大的禁空能力,且不依赖怒气,配合二内更是可以做到无限连,总体是一套还算不错的套路,比较可惜的是因为丐帮内功偏向于外功套路,所以必须依赖易骨或者宝物来弥补命中与暴击几率(请无视四内,毕竟不可能万年四内)。
徒手武学八大门派锦衣卫篇,锦衣卫鹰爪拳:与莲花掌一样,优秀的套路却是尴尬的内功,鹰爪拳的优点在于破防极快,连贯性强,但比较惧怕禁空套路,啄目争珠的吸血buff早期时候禁地也比较吃香,无奈后来慢慢没落,一般而言这套路的连招是破防后小跳接啪啪啪接鹰翔霆击接啪啪啪,不过有些依赖网速,单冲锋也导致了不具备压制能力,怒气神鹰九夺清怪极佳,打人的话还是算了。
徒手武学八大门派极乐门篇,极乐腐骨掌:极冷门套路,超耐磨套路,内功伤害套路,潜力最大的套路,可以完美衔接各种套路的武学,这个套路主要依赖于各种debuff来对敌人造成伤害,具有各种恶心的效果和一定禁空能力,可惜缺乏瞬间爆发能力导致了它的没落,但是,这个套路的高端玩家,是曾经能于古谱一战的。
徒手武学八大门派君子堂篇,君子堂逍遥腿法:俗称狗腿的存在,二内两大霸主之一的存在,双冲锋强压制型内功套路,这些都导致了它的削弱,狗腿依赖于招架之后的身法BUFF,具备可怕的瞬间爆发,但破防略慢,三叠落梅属于废招,灵蛇摆尾也只适合在没有身法时预判使用,总体来说算是比较强的套路。