幻想神域小竖琴法书冒险之路分析

2014-07-22 11:15:39 k73电玩之家 作者:夢與現實的徘徊

幻想神域
法书-被动技能
技能 效果 推荐评比
精英猎手 对精英怪物的伤害提高 20%
每次攻击会使目标降低防御值 1% ,最多可堆叠15层。
★★★★★★
死之印

攻击时 20% 机率对範围内的敌方目标随机附加五种状态之一,

持续 8 秒 分别为:

降低伤害值 10%
降低防御值 10%
降低爆击机率 10%
降低移动速度 20%
降低命中率 10%

★★★★☆☆
巫术 提高黑暗属性技能的爆击机率 10% ★★★☆☆☆
秘法护盾 受到伤害时,会产生减免 25% 伤害的护盾,
可抵免 3 次攻击,冷却时间为 45 秒
★★☆☆☆☆
圣佑真言

攻击时 20% 机率对自己及範围内的队伍成员随机附加五种状态之一,持续 8 秒 分别为:

提高伤害值 10% 、
提高防御值 10% 、
提高爆击机率 10% 、
额外造成 15% 伤害、
提高命中率 10%

★★★★★★
还击 当生命值低于 40% 并受到攻击时,伤害值提高 20% ,持续 8 秒 ☆☆☆☆☆☆

备註:★越多越建议先点

竖琴冒险之路好用的都在边缘,所以要点过去的话需要耗费不少冒险之路的点数,请一定要把主要的都点完后,才去点你次要觉得需要的东西。

精英猎手的效果很好,叠满后相当于一个破防的效果,且不会被其他-15%的破防卡到,可惜的就是持续时太短,必须长时间输出才可以维持,假如顿个1X秒左右或者是死掉就有可能要重叠。

死之印,Debuff的效果也是很不错,搭配猎手的情况下,只要破防10%、伤害10%和移动20%就有很不错的效果,缺点和猎手一样,持续时间短,要长时间输出,且状态都是随机抽取⋯⋯好像在玩百家乐还是大乐透一样。

巫术⋯⋯冒险之路都点完后还有点数、且位子可以点到的话,再来点他。

秘法护盾效果不错,只可惜CD久,碰上一堆怪物的时候很容易就没了。

圣佑真言的好处也是不言而喻,不过缺点还是在持续时间的问题⋯⋯。

还击⋯⋯条件太严苛,在中后期副本,放血到40%以下都是在威胁团队⋯⋯果断不点也可以。

法书-技能专精
技能 效果 推荐评比
吸魂术专精 提高技能伤害 5%、技能範围 1 公尺 ★★★★★★
血之印专精 提高技能伤害 10%、技能範围 1 公尺 ★★★★★★
缚影箭专精 提高技能伤害 10% 、持续时间 0.5 秒 ★☆☆☆☆☆
烈焰衝击专精 提高技能伤害 8% ★☆☆☆☆☆

备註:★越多越建议先点

吸魂本身就是小小範围型,这两招点起来至少不用把怪物集中到非常靠近才打得到了,而且吸魂本身有吸取10%伤害转血的设定,只要没死的情况下,往怪物堆一丢都可以吸饱饱。

第二个範围打好用的技能,虽然没有吸血效果,不过持续的Dot、Debuff都是很不错得效果,也因为範围大了一点点,在怪物堆裡面也有很优秀的辅助。

缚影箭和烈焰衝击这两招⋯⋯真心推荐,除非需要,建议先不要点,没有前两招来的常用。

法书-双武技能
技能 类型 特殊效果 推荐评比

神圣音刃
风之乐章 提高周围队友的闪躲值 N 点(持续 60 秒) ★★★☆☆☆
火灵召来 招唤火灵攻击敌人 ( 持续 30 秒 ) ★★★☆☆☆

弦外之音 ★☆☆☆☆☆
音波盾 降低周围队友受到的伤害 N 点(持续 60 秒) ★★★★★☆
电音轰炸

凛冰风暴 震煺目标20公尺 ★★★☆☆☆
魔狱幻蝶 每秒受到N点伤害 ( 12 秒) ★★★★☆☆
黑蛇图腾 召唤黑蛇图腾对週围的敌人每秒持续造成 N 点伤害,
移动速度降低 40% ( 持续 30 秒 )
★★★★★☆

备註:★越多越建议先点

书琴来讲,比较常点的就是第二、第叁招,第一招风之乐章有一个可以提高大量闪避的奥义、其次则是可以提高走速的奥义可供选择,两者的效果都很不错,只可惜位子稍远,点过去会牺牲掉不少点数,至于火灵⋯⋯只有没坦的队伍会比较有用,在有坦的场侯开出来会让仇恨混乱;第一招因为位子的关係,除非冒险之路点完还有点数才会建议去点,所以评价部分就只有一颗空心的星星。

副手杖,在单打任务的时候会速度稍快一点,双武要点的话建议冒险之路点完后再来点会比较好。

梳镰的配法算是后起之秀,特别是幻蝶+图腾的效果,很适合每次开团都拉怪到王前在清的打法,放个睡等怪都进入範围后,丢下图腾再接幻蝶,就可以专心对王叠Debuff。

主副武 冒险之路建议配点
书 +琴 一招双武
书+杖 二招双武(缺爆伤25%)
一朝双武
书+镰 二招双武
无双武的副武 冒险之路

最近陷入写作低潮,各种因素夹杂的关係才到现在把这篇文章给挤出来⋯⋯最后两篇不知道要花多久时间了。

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