2014-07-19 16:50:58 k73游戏之家 作者:夢與現實的徘徊
奥义可以很活,毕竟如同主副武最多有11种的搭配方式,奥义最少也会有864种的组合,常态性来讲,有些不是必须,也有些则是人人都喜爱的,这边就一一解说后再根据实用性做次序排列。
一般技能 |
由于各职业的技能繁多,就把这区块就比较常有的效果列举出来: 「附加每秒N点的持续伤害」、「附加爆击机率」、「附加昏迷效果」、「附加阵煺效果」、「提高技能N%伤害」、「提高自身N效果」、「状态持续N秒」、「降低目标N%命中」、「降低目标N%伤害&防御」、「强化技能N效果」⋯⋯。 |
这类来说依照个人喜好,我个人是很偏爱「降低目标N%伤害&防御」这类的技能效果,打副本可以降低王、怪物的伤害,减轻队伍中打补坦的负担,降低王、怪物的防御,提高打手们对王造成的伤害让推王速度更快,以下推荐的主要针对主职业去做建议,副手部分可以用留言询问。
一般技能推荐:
职业 | 推荐奥义 | 职业 | 推荐奥义 |
剑盾 | 轰牙盾击 | 双刀 | 烈破斩切、勐毒十字斩 |
双手斧 | 破岩横扫斩 | 双手杖 | 刺骨寒冰咒、灼炎烈火弹 |
双枪 | 精準炮轰、夺魂瞄準射击 | 火炮 | 断空重砲击 |
小竖琴 | 圆月暴风曲 | 法书 | 缚影箭-封 |
拳刃 | 残忍迅击 | 太刀 | 舞翔闪-空突 |
战弓 | 疾迅叁重失、飞鹫叁重失 | 镰刀 | 狂气魔魂弹 |
攻击奥义 | |||
奥义效果 | 学习等级 | 推荐评比 | |
神力 | 提高伤害值N% | 17/30/60 | ★★★★☆☆ |
专注 | 提高速度值N% | 17/30/60 | ★★★☆☆☆ |
杀意 | 提高暴击值N% | 29/45/60 | ☆☆☆☆☆☆ |
狂热 | 10%机率,额外造成N%伤害 | 29/50/60 | ★★★★★★ |
增幅 | 提高速度值N%+伤害值M% | 35/55/65 | ★★★★☆☆ |
冷酷 | 提高暴击值N%+暴击伤害M% | 35/55/65 | ★★★☆☆☆ |
备註:★越多越好用;学习等级的颜色和数字个技能颜色最低的学习等级限制
打手 | 狂热≧神力≧冷酷>增幅>专注>>>杀意 |
虽然说狂热的10%机率实在有点不敢去猜测,可是一旦出来真的是可以一波带走王的(附图)。
其次就是神力,可以提高修许伤害,以便增加坝体的转换值;冷酷则是过渡期的一个奥义,一旦装备凑起来之后,暴击率和暴击伤害一定都不缺,就算是升级到橘色也很少人会去用,除非真的是缺暴击率和暴击伤害。增幅和专注则是比较适合凑速度值的玩家,不过同样也是装备、副武、Buff都凑起来后,会被狂热神力给取代。
杀意,直接跳过。
补坦 | 神力≧增幅>专注>狂热>冷酷>>>杀意 |
对于坦补来讲,神力是很不错的一的选择,提高些许伤害值,让特殊奥义的霸体转换成防御值。
其次就是增幅,提高伤害值之外,也提高速度,现今来说坦补的素质走向都是偏速防、速闪或速血,所以这种双提升的奥义也是不错的效果,狂热、冷酷对于坦补来说实在用不太到,毕竟一个是伤害吸收的、一个是团队回血的。
杀意,直接跳过。