刀塔传奇法系一波流打法介绍

2014-07-16 15:10:41 k73游戏之家 作者:sola

刀塔传奇

刀塔传奇是最近最火的一款手游,游戏中不同的英雄组合一起有不同的打法。下面为大家介绍一种非常暴力的打法,法系一波流。一起看看吧。

刀塔传奇法系一波流打法介绍

从60级开始一直就用这个队,全通,没有不通的情况。现在一直到了76级,这个法系远征队,应该可以一直用,我个人感觉真的牛,基本打完十五关后,无一英雄死亡,全团血量都在3分之二以上。

主力阵容:

第一关:主T(推荐:人马,骷髅)、死亡先知、双头龙、白虎、光法.

第二关至十五关:死亡先知、双头龙、小鹿、白虎、光法。

打法:

第一关:主要是聚能量。主T死了无所谓,保障后四位主力队员,血量过半,能量全满。

第二关至十五关:死亡先知做主T。开场后,对方有白虎的情况下,在白虎射出的剑快到死亡先知的时候,开死亡先知的大招,随后开光法大招(光法大招不用点击放,等他自己聚满能量后再放,我曾经打出过单体15000的伤害),再开双头龙大招。小鹿看团血量情况加血。白虎看对方全团血量,对方剩余3个以上英雄时出大招(这种情况基本在12关以后会出现)。

处理细节:

情况一:死亡先知在进入下一关时,能量不满的情况下,一样按照上述打法操作,大招好了就用,这个对一波流的影响不大。

情况二:光法在进入下一关时,能量不满的情况下,如果能开场二秒钟内,能聚满,就放。如果不能聚满,这一关就不用放光法大招,一是为下一场聚能量,二是如果放大招,等你聚满了,再放,对方场上的英雄都只有2-3个了,这样你到下一关也聚不满能量,这样不能实现一波流。

情况三:双头龙在进入下一关时,能量不满的情况下,不关多久能聚满能量,直接放就是了。(我基本没遇到双头龙不满能量的情况)

情况四:本方全团掉血最快的基本都是双头龙,小鹿放大招加血,我基本在双头龙的血量在3分之一的情况下放。

情况五:对方阵营中,主T是骷髅(这种情况非常多),当战斗到后面,光法大招一放,对主全体英雄倒下,只剩下骷髅王重生,当重生后,骷髅王的暴击伤害是非常可观的,一个暴击能到8000左右,所以我们要打断他的暴击施法。第一种打断:白虎的大招前面说了,看对方英雄数量放,但白虎放大招最关键的地方在这里,骷髅王重生后放暴击时,立即放出白虎大招打断,打断后骷髅王基本在双轮平A,都以倒下。第二种方法:如果白虎能量没满,就用小鹿加血技能,当骷髅王施放暴击的同时,放出小鹿的加血,这样就能把血量拉回来,剩余的就平A打死他。第三种:如果白虎和小鹿能量都没有满,而且又死了英雄,果断HOME吧,因为我们要的就是一波流(我基本没有出现死英雄的情况,全无脑)

情况六:当死亡先知大招放完后,对方场上还有两个以上(包括两个)的英雄,死亡先知的大招可以继续放,打完这一场后,死亡先知的能量也能在下一场满。

情况七:建议双头龙、死亡先知、光法这三个主要伤害力量的装备里面,都要有回复能量这样的装备,我都是卡了紫1的,除了小鹿。

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