刀塔传奇新版本熊猫酒仙竞技场深度分析

2014-07-09 09:28:36 k73游戏之家 作者:DeathinJuly

刀塔传奇

作为曾经的魂匣英雄熊猫酒仙,如今已经是很多玩家都拥有的英雄了,而且在竞技场我们时常看到一些排名较高的玩家都在使用熊猫酒仙这个英雄,那么在新版本里面,这个英雄的表现就该如何呢?一起来看看。

一、属性与技能

刀塔传奇新版本熊猫酒仙竞技场深度分析

熊猫酒仙的属性和各阶段的出装,网上各种帖子到处都是,恕我比较懒,就不一一贴上来了。

熊猫酒仙的出招顺序为平A——酒雾——雷霆震落——平A——平A——雷霆震落——酒雾——平A。

这里有两点要提醒大家:

1、玩过dota的人都知道每个英雄有一个攻击前摇,掌握了这个前摇可以极大的提高自己的补刀水平,而在刀塔传奇中熊猫酒仙的攻击与施法前摇时间很长,这意味着我们可怜的小熊猫如果作为主T出场,每一次出手,每一个技能都可能被对手打断。(举例说明,熊猫作为主T出场,对面有冰女,那么熊猫放酒雾抬手的瞬间,正好被我们的小冰冰用冰封冻住,太悲催了有木有。)

2、第二点要强调的是,经过1.10的改版,熊猫的各种小技能和大招已经可以吸血,生存能力得到了极大的加强。

二、阵容与搭配

看完上面的描述,相信各位看官都得出了一个结论,是的!熊猫不适合当主T。其实各位也会好奇,为什么我看我们区的前5名都是熊猫当主T,配上敌法和剑圣的组合。(这里卖个关子,后文中会继续提到)。

对于广大的月卡党与小R,熊猫酒仙实在是一个百搭的前排,他可以搭配各种阵容。

1、法师队:潮汐(骷髅王)+熊猫+白虎+巫妖+任意法师

此套阵容进攻时有奇效,看到对面的物理队(特别是带一姐的物理队),骚年们,毫不犹豫的上吧。

2、物理队:骷髅王(平民T)+熊猫+白虎+小黑+巨魔(一姐、敌法)

如今由于法师队的强势,纯物理队,特别是平民纯物理队在竞技场越来越难以立足(哎,我的一姐啊!!!),这套阵容,我看来看去也只能打打带沉默队。

3、混合队:骷髅王(潮汐等)+熊猫+白虎+巫妖+沉默

此套阵容笔者强力推荐,熊猫的压缩阵容+巫妖的大,画面太美。当然你要靠这套打赢剑圣敌法不现实,但是打打同水平同战力的玩家,这套攻受兼备,实在是平民玩家的不二选择。

三、定位与未来

笔者曾经多次与各种大神讨论,觉得未来竞技场的走势将会是3+1+1甚至是3+0+2这样的组合,即3前排1中排1后排,或者直接放弃中排改用双后排。

有一句话相信大家都认可,刀塔传奇这个游戏,中前期看中排,后期看前排。对于后期的前排组合且听我慢慢道来。

对于前排3T的组合,笔者对主流T进行了分类:

1、输出类:剑圣(首当其冲)、敌法、拍拍、熊猫(半个);

2、控制辅助类:神牛、小小、蓝胖、小娜迦、骷髅王(主要是光环)、熊猫(半个、主要是酒雾和大招)、死骑

3、吸收伤害类:潮汐、斧王。

笔者认为今后竞技场的多T走势,必然是双辅助+1输出或者1辅助+双输出的情况(甚至有可能出现极端的4T),而熊猫的半输出半辅助属性,足以让其成为百搭。

接上文所说的在熊猫+敌法+剑圣这样的组合中,熊猫作为一个纯辅助+控制还有3W的血量,加上敌法打乱阵型的属性,他前摇过长的劣势就被忽略了。当然玩游戏的大部分还是月卡党和小R,5星剑圣神马的,我们想想就可以了。

综上所述熊猫如今在竞技场的高出场率就不足为奇了,未来出场的可能性也是相当的大啊!!!(别忘了这个月签到的人马,笔者认为人马+敌法+任意T的前排将是未来的方向。)

PS:夸了那么久忘了说说熊猫的天敌,万恶的修补匠,有木有,瞎了我的氪金狗眼啊,不是熊猫眼!!

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