刀塔传奇改版后拍拍熊技能解析

2014-07-02 16:58:59 k73游戏之家 作者:哈桑de葬礼

刀塔传奇

大家都知道最近一次的版本更新,除了将影魔的技能重新制作之外,还对另外的几个英雄也进行了改版,玩家们关注较多就要数拍拍熊了。下面是小编给大家带来的改版后拍怕熊的技能解析。

刀塔传奇改版后拍拍熊技能解析

1.增强概要

本次改版涉及到拍拍熊的更改有两点,官方网站上的概述如下:

拍拍熊:1技能狂击现在可以群体攻击;2技能震击伤害类型改成物理伤害,伤害值提高。

所以显然,2技能改版效果如何成了这次改版中至关重要的点,拍拍熊一直以逗比的2技能出名,物理英雄,拍地板魔法类型,几乎没有伤害。而改版之后,震地的每级伤害成长从5提升到了10,伤害类型也变成了物理,这意味该技能可以享受物理暴击了,而刚好拍拍的物理暴击是前排中最高的,因此这个原本的逗比技能现在获得了极大的增强。而1技能狂击改为群体攻击也加强了该技能的战略意义,这使拍拍在对抗双体时更有优势,突破前排之后的大招更具毁灭性。

2.技能说明

震地:2技能的加成算法复杂,呈线性渐变,无法得出去攻击力计算公式,但是我们可以通过视频看出来,2技能在无虎跃BUFF情况下震了巨魔1284血,白虎和双头龙都被暴击,伤害分别为2770和2875,而拍拍平A一下打白虎出暴击为4056。

因此可以判断震地这个技能的伤害为普攻的68%左右。并不高。但是该技能可以吸血,而且减速效果很明显。震地在打前排时可以影响到2号位的中排。

狂击:传说中的五连拍,同样从视频中可以看到,每拍一下的伤害,不暴击的话为1100左右,总共拍五下。

因此该技能的伤害为平A的2.5-3倍,该技能可以暴击,可以吸血,改版后攻击范围增加,直接带来了吸血量的暴增。该技能的最大弱点在于能够被打断,如果运气不好,一发月神箭大招就废了。

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