2014-06-19 09:27:54 k73游戏之家 作者:小白
对于刀塔传奇这款游戏来说,小编认为它一直火的原因是离不开游戏策划们的努力,通过几次的版本更新后,游戏的玩法更加的多样化,对阵容的搭配不再像以前一样死板了,有的一波流、光环流等不再是玩家特定的阵容,多元化的阵容配备成了玩家今后游戏的主线。下面小编给大家说说竞技场的热门英雄。
骷髅王
骷髅系列包括骷髅王、骨弓、骨法。骷髅家族的都是动作僵硬的舞蹈达人。一个动作可以跳2秒才做出来。所有拥有骷髅王的玩家特别是在骷髅王倒地爬起来的那一瞬间估计都在经历以下五个阶段。1,、骷髅王爬起来啦。2、骷髅王弯腰啦。3、骷髅王的菊花剑变红啦。4、菊花神剑要戳对面啦。5、艹,又被打断了。骷髅王作为一个T,2600的阈值实在是惨不忍睹。你说熊猫速度慢?熊猫5星满附魔好歹3300阈值。骷髅阈值低,前摇长,导致竞技场各种0输出。这种情况在其他英雄身上也有,只是没有骷髅王这么明显。同级别钢背猪1星完爆3星骷髅王的帖子大家也都看到了。难道钢背是八戒转世?
白虎
个人认为现在竞技场成为这个样子,就是白虎BUFF惹的祸。
白虎的BUFF将竞技场带入一波流,速攻的时代。大家在最大化的追求开场5秒的输出。
竞技场几乎人手一个。不管白虎的敏捷光环有没有用,都带着,就是为了白虎的BUFF是物理法系双料神技。再加上白虎的攻速,导致影魔巨魔在竞技场的超级强势地位。大家所有的注意力全部集中在如何调整站位打断对面的影魔巨魔先手技能。如果没有白虎的BUFF谁还会一直坚持影魔巨魔白虎新型三剑客的阵容?一队的法师带着一个敏捷光环的白虎,这合适么?毕竟光法现在不是普及英雄。我也承认光法很厉害,某些阵容可以替代白虎位置。但是,阵容局限性太大,某些英雄是平民无法入手的。
影魔
紫三以前最强势英雄,没错就是最强势,没有之一。什么双头龙,那是紫三以后再爆发的。
黑三炮的大名让所有刀塔玩家又爱又恨。作为一个死了都要放大的英雄。你们对他还有什么更高要求?技能成长18的超级成长率导致了影魔永远是竞技场输出最高的英雄之一。如何克制影魔?只有影魔克制影魔,用三炮反压三炮。没有其他的办法。有人说沉默可以。谁敢站出来说除了巨魔影魔还有谁可以打断前三炮?死了都要当炸弹的技能导致竞技场只要哪一方影魔先开大,哪一方基本上就赢了。死得快也是一种赢法,因为谁先死,谁就能再放一个大。
月骑
新一代美少女战士代表月骑小姐,代表月亮消灭你。但是现在看来在竞技场是如月光一般的温柔。3技能弹射,伤害递减,从第三个人开始就是三位数伤害。和前期美杜莎号称送能量的姐妹花。对于紫3以后的竞技场,3位数伤害,月骑妹妹,你是在逗比么?打上去还没有别人吸血快。一姐后期攻击高以后好歹崛起了,月骑3技能永远趴窝,默默的坐在冷板凳上哭泣。大招月光的随机看脸更是伤透了玩家的心。好不容易月骑开出大招,明明对面有残血英雄,月光就是不先照他,各种残血放大,更夸张的是,月骑的大还会被打断。这是在逗比么??策划们,难道你们不了解射到一半被打断的痛苦么??会有心理阴影的。为了月骑妹纸的心理健康,为了让月骑摆脱从前期到后期永远坐在冷板凳上的局面。请策划给我一个定义,月骑到底是哪个时期的英雄?
巨魔
疯狗一般的存在,巨魔一出,竞技场没巨魔的就不要打进攻队了。在一个T站不住的时代,进攻防守都在针对巨魔做出调整,进攻希望巨魔立马切换近战疯狗模式,防守希望巨魔永远切换不了。不知道策划有没有发现,巨魔的斧头就类似没削弱的一姐,片攻而且伤害高的离谱。按照这个逻辑是不是要削弱一下巨魔的近战斧头?一个英雄导致竞技场大变革。这是平衡??还是改革??
熊猫
刀塔传奇仅有的3位完美力量成长英雄之一,面板数据攻击力最高的坦,曾经的土豪国宝,后宫英雄三千,万千宠爱于一身的熊猫进入竞技场兑换以后,让我们看清,熊猫确实不错。个人非常推荐熊猫当副坦,唯一要吐槽的就是,熊猫的技能吸血。雷霆是物理技能吧?一棍子砸地上,击晕对面中前排。可惜就是不吸血。抛酒坛,这么标准的魔法攻击,怎么就成了可以吸血的物理技能了?难道熊猫平时酒坛子里面装的是石头?拿的棍子是电棍?