2014-06-13 22:11:25 k73游戏之家 作者:逐宗
首先就我看来,怪物基本上就是叁种模式来进行攻击,以下2跟3只能依赖前排坦度 跟怪物给不给面子不打脆皮(就个人在打关时,一关九小图,你会遇到专门集火脆皮的小图,也有只殴前排跟狂开技能的怪)
1…使用技能来攻击,这是最容易回避的攻击模式
2…普攻前排
3…跑去普攻集火脆皮
PS:2跟3论的比较运气,来讨论关于1吧
第一点讲的技能,首先你要了解,怪物的技能範围类型
木偶 打后排叁员
妖精 打中排叁员
蜥蜴 打前排叁员
火兽 打火兽前方列叁员(超兽也是)
各属性50%卡 全範围。而这就能让你依照对方怪物比例来改变阵型
Ex:当你看到怪物全是木偶…这也代表后排 绝对不能放卡会被顺秒
以下图例。
这张图首先火兽中直列,蜥蜴前排技能输出。
在这情况下我首先排除前排位置行使然后集火敌方火兽,规避敌方蜥蜴开技的状况,且集火下刚好秒掉敌方火兽,如不能秒掉 则要将我方中列行使排硬一些的避免被输出过多。
这张图火兽上下直列,叁精灵中排技能输出。
所以我先排除中排位置的行使,然后集火敌方火兽,并将我方蜥蜴放到集火敌方火兽那列,这样能规避掉敌方精灵的中排技能以及避免蜥蜴被火兽技能输出到。
这张图石像只是硬,两木偶后排技能输出,所以我先排除后排位置的行使,然后就无脑输出.。
这张图蜥蜴前排,两木偶后排技能输出,所以我先排除后排位置的行使,然后直接集火敌方蜥蜴,这样前排就不需要移动位置。
这个图没特色,就是那些怪物跟嗑药一样非常的痛....
这张图她技能是範围技,只能依照2.3点的方式来处理。我只想说妳到底什么时候会掉卡 呜呜呜呜。
关于地形技方面...,我是觉得还没取得足够的行使与等级之前。那个还不如拿来规避技能输出