纹章属固定资讯,实际上不会影响角色本身的能力,是做为判别的一种类别。种族属固定资讯,实际上不会影响角色本身的能力,是做为判别的一种类别。
常见的纹章如下:
*狮子:物理近战形,各项能力较为平均。
*狂狼:物理近战形,高攻击、低防御。
*幻兽:回復辅助形,高回復、低攻击。
*猎鹰:物理远攻形,技能倾向广域攻击。
*战牛:物裡近战形:高防御、低回復。
*魔蛇:魔法攻击形,高攻击、低血量。
推估还有其他的纹章,欢迎各位补充。
种族:
常见的种族如下:
*神
*人类
*元素
*亚人
*兽人
*野兽
*妖精
*魔人
*巨像
*昆虫
*龙
*合成材料
*进化材料
推估还有其他的种族,欢迎各位补充。