2014-06-07 10:10:40 k73游戏之家 作者:小白
在之前的很长一段时间里面,玩家们打远征都是使用的死亡先知、巫妖、沉默、小鹿和白虎,但是随着巨魔的崛起,这样的队伍变得越来越难打了,已经适应不了新形势下的远征了,所以小编今天给大家分享下最新的远征暴力打法。一起来看看。
面对越来越多的巨魔影魔先知统治竞技场,远征碰到这样的阵容太多了,以前的国家队已经渐渐不能满足需求,消耗跟不上回复,所以新一代国家队就新鲜出炉了。
阵容:
巫妖 先知 小鹿 沉默 双头龙
替补:风行 美杜莎 潮汐 等等
沉默:我们不需要你的输出,但是我们需要你不让别人输出,沉默加入国家队兴起与131队形的出现,作为克制敌方法系的利器而被广为流传,事直今日依然是远征保障己方存活的不二人选。
推荐技能加点:1>3>2>4
双头龙:作为新一代国家队的变化,主要应对的是目前物理队的强势,其中以巨魔为典型代表,众所周知,巨魔的三斧和近身攻击简直是所有人的噩梦,那么,不让巨魔发挥就成了关键,双头龙,作为一个法系输出,有着不俗的攻击以及超牛的控制技能,因此双头的兴起是偶然之中夹杂着必然的
小鹿:小鹿的作用无须多说,再神的操作和英雄想1vs15也是做不到的,所以为了保证续航,一个回血的奶妈是必不可少的。
推荐技能加点:1>3>4>2
巫妖和DP不说了。必须上
为什么要放弃白虎?白虎在老国家队的作用是辅助,其次是输出,而在新贵巨魔面前这点辅助的优势远远没有巨魔带来的伤害令人心痛,而且白虎的输出也仅仅是象征性的而已,毕竟回能速度就那点,根本无法保证场场有大,所以白虎的作用就缩小很多,但双头龙的大却是巨魔最恶心的东西,无法做出任何攻击,持续两秒顺带减速,这就给了先知第二个群蜂的时间,再说双头不俗的攻击能力,也是白虎拍马都追不上的,所以我们为什么不放弃白虎而选择更加喜人的双头呢?
更深一步的分析:
从入手难度上来看,除了沉默和小鹿其它三个依然是兑换,并没有增加难度,而且双头需要的是竞技场币,反而减轻了远征币的使用压力,对于专注远征的我们,这无疑是个好消息。
从适用范围上看,不管你是三十级还是七十三级,使用这这阵容都没有压力,等级低的时候迫于能量回复的压力有时候我们不得不下沉默或者双头上个T缓解一下先知巫妖不满能的尴尬,但这里所需要的T仅仅只需要抗住几下就好了,毕竟巫妖和先知回能速度不是盖的,所以也不会因此增加太多T的压力,实在不行所有站位在先知前面的都可以拿出来当炮灰使用。而等级高了以后,回能不再是问题,所以远征也不是问题。
操作技巧及实战要点:
所谓技巧很多人都会,跟老版没什么区别,无非就是巫妖大,先知大,看情况是沉默开大还是双头开大,或者双头大结束后沉默开大。
对于等级高于六十的玩家来说到此您已经可以不需要再看下去了,下面说得适用于40~59的玩家,因为这个阶段最容易犯错,也是远征最难的一个阶段,所以我主要说说这个阶段的实战情况。
对于实战中,第一关上个肉或者双肉(推荐潮汐,或者全能加潮汐),此时可以下小鹿和沉默,保证巫妖先知满能进入第二关。
从第二关开始,一直到第六关,起手巫妖和先知大完事之后基本就是全队平A的阶段了,小鹿看情况加血就是,此时可以在赞满沉默和双头的能量后换下,上其他替补英雄积攒能量以应对可能出现的硬骨头。
第七、八、九这三关就会稍有难度了,但依然不会很麻烦,我们只需要看对面如果有巨魔,那么上双头,没巨魔,上沉默,此时依然可以带一个替补补充能量。
硬骨头出现在十、十一、十二这三关,这时候就要多用home大法了(很多前人阐述过,这里不再重复),这里必须保证主力一个不死,哪怕是残血,但只要不死就有希望,如果碰到某关无论你怎么打都无法保证不死主力,那么换上替补搞一波吧,换下残血的主力(这里往往是巫妖或者双头),上两个群攻强的英雄,如风行,宙斯,女王等,别吝啬技能,能丢的都丢,只要主力不死就行。
最后三关了,其实只要你主力一个没死,到这里通关是板上定钉了,不知道是不是心里原因,总觉得十三和十四关要比全面三关好打一些,本来残血的队伍打完这两关后都要满血了。。。。这时候可以适当卖英雄了,主力挂一个两个不会影响大局,各种敢死队往上乎,通关的金箱子向你招手了,激动不?