战舞姬阵型研究

2014-05-15 15:34:12 k73游戏之家 作者:逼逼

带兵打仗时当然要有个好阵型才好打仗,所以小的玩了一段时间后,在试着写一篇关于阵型的较简单清楚的整理,以便新手观看,以及分享一下自己的阵型武将安排方式,目前打到第叁章的金崎之战。

战舞姬阵型研究

目前进度图

这游戏裡有基本的叁种阵型:

1.长蛇阵:攻击力强,较能高输出,适合想快速推图的玩家

2.方圆阵:防御力强,较能消耗敌军,适合主打坦的玩家

3.鹤翼阵:速度很快,较能速战速决,适合下手强、快的玩家

武将如何分类:

兵种总共有4个:骑兵、足轻、弓手和浪人

20等时研究所会发展出寺庙与教堂的不同技能

战舞姬阵型研究

我的长蛇阵型

有了阵型如何放上武将:

【坦】防御力较高,且技能裡有加防、减伤、补血、闪避、不死的武将,摆放于前端或中间做最后防护,大多是敌军最容易攻打的地方,选择武将时建议减伤>回血>增防

【副坦】防御力高之外也具有攻击性,大多作为辅助主坦的作用,也能帮助输出

坦:《寺庙》忍者-上忍→20%的概率回避伤害

《教堂》倾奇者-修女→回復15%兵力,目标小于50%时回復20%兵力

副坦:《寺庙》老练足轻-神风→攻击力提升10%速度提升50

《教堂》铁甲骑-薙刀骑→攻击防御每回合提高3%(最高达30)

【输出】攻击力较高, 且技能裡有增伤、增武的武将,摆放于前端或坦后方,可以阵型更改选择速战或延长战

单体输出:

《寺庙》射手-京洛重弩→对一目标造成75%伤害

《教堂》武士-大剑豪→对一行目标造成75%伤害

範围输出:

《寺庙》母衣-黑母衣→对两个目标造成75%伤害

《教堂》铁砲-加农铁砲→队全体造成45%伤害

【补】技能裡具有治癒效果,可回復军队兵力,以便消耗对方战力,摆放于阵型最后方

每个关卡敌方的阵型也会有很多种变化,前期使用长蛇阵快数推图是个第一首选,但到了后期长蛇阵就容易变成硬战了,适时更换成耐力赛的方圆阵或是速战速决的鹤翼阵,不过不管你是选用哪种阵型,前提就是先观察过敌方阵型再做决定,毕竟敌人也是有变化的,若想看后面的敌军阵型,建议看NPC关卡部阵图,就可以先安排好阵型了

战舞姬阵型研究

与敌人对战中

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我的阵型摆法

坦:

丹羽长秀(舶来铁骑)

铁壁中:伤害减免+10%

治癒中:每回合回復4%的兵力

稳重:每回合防御力提高5%(最大100%)

副坦:

石川五右卫门(巫女)

劫富义贼:25%的概率造成双倍伤害,如果智力高于目标,则会额外附带20%的吸血效果

盗亦有道:25%的概率受到的伤害减半,并把减半的伤害反射给目标

战国大盗:目标攻击高于自己时,则复制目标攻击力,并无视防御5%(高于自身40%时复制失败)

岛津家久(剑客)

钓野伏:伤害提升10%,武将每一级额外提升0.5%的伤害

岛津家久:吸血20%,首要目标为濒死状态(HP<100)时额外吸血25%        

将星:率领範围伤害部队时,伤害提升20%首要目标为濒死状态(HP<100)时,再额外提升25%

输出:

浅井初(石火矢)

阿初:牺牲20%的防御力,从而增加该数值量的攻击力,每个姐妹提供5%的额外攻击力加成

常高院:伤害提升10%,我方存活单位每少对方1个,额外提升20%

近江叁姐妹:对弓箭部队伤害提升50%,每个姐妹提供10%的额外伤害加成

柳生宗严(剑客)

无刀取:攻击力小于目标时候,攻击力提升25%

浮舟:速度+20,攻击提升15%        

肋一寸:率领武士部队时,如果目标武力小于自身武力,则伤害提高30%,目标爲武士部队时,额外提高20%

战舞姬阵型研究

我的主要帮助石川五右卫门

我的队伍阵型到后期,比较适合用鹤翼阵与长蛇阵来进行,不过后期大多是硬战取得胜利,其中靠主坦丹羽跟副坦又兼补的石川五右卫门的防护,在加上有浅井初跟柳生宗严的输出攻击,目前军队打的顺顺的,应该第叁章打完不是问题了

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