2014-04-30 16:44:31 k73游戏之家 作者:秩名
时常看到有玩家说装备满附魔后再进阶,有玩家也提出了反对的观点,那么满附魔进阶属性是否增加呢?一起来看看。
本次试验选取了两个样本一个是未附魔的骨弓进阶,一个是附魔的骨法进阶
从这三个图中我们可以发现当英雄进阶的时候,首先把所有装备的原始属性变为英雄属性,在根据英雄提升一些属性。比如生命值,未进阶前为3243+198,进阶后先累加变成3441,再提升至3513,提升了72点生命值。
在来看看附魔的骨法
有了骨弓未附魔的例子后,我们再将视线转移到附魔进阶的骨法身上。
按照骨法的例子那么应该计算为下
(附:生命值=力量*18,玄铁盾牌附魔后力量智力敏捷增加量为1,由于取整的缘故,会有±1的偏差,这个游戏一般是向上取整)
骨法的生命值计算的第一步是2266+(342-18)=2590
这个数据与2588的数据误差为2,所以在合理偏差之内,所以以上的第一步计算正确。
随后再加上73得到2661,也就是说同样在吃掉装备原始属性的时候提升了72左右的生命值。
再去对比一下骨弓,也发现的是吃掉装备原始属性后,提高了72的生命值。我们接下来吧72点生命值折合成力量,即为提升4点的力量。
发现了这个现象,我们就再去看看力量是不是提升了4点,通过简单的验证:
139-【117+(19-1)】=4
由力量以此类推,发现其余的三围成长全部为提升4点
由此得出一般性的结论,所有英雄进阶时,均提升4点三维属性。
由此,我们通过运算证明了,英雄进阶是提升的属性与你装备附不附魔无关,仅仅增加装备的原始属性和4点三维属性而已。