刀塔传奇敌法实战浅析

2014-04-28 11:49:06 k73游戏之家 作者:秩名

刀塔传奇

敌法这个英雄在DOTA里面可是法师的恶梦,在刀塔传奇这款游戏之中呢?很早就有玩家还是猜测了,而最近敌法真的如大家所愿登场了,不过却不是所有玩家能获得的,被玩家们称之为土豪英雄,下面我们就来看看敌法的实战情况浅析吧。

总所周知,土豪英雄(以前的神灵、亚龙,近期的熊猫和现在的敌法师)基本都是有用的,而且呈现着越来越厉害的趋势。熊猫目前在菜刀T中依然保持着输出第一、血量第一的优势,即便有抬手过慢的弱点,依然无法掩盖他强势的T位置。而主T杀手亚龙、最强双抗神灵尽管是冷门英雄,但是他们依然有人在坚持使用,具有战术价值,最新的敌法师更是一个极具攻击性的针对性英雄,在应对当前各种主流的防守阵容具有奇效!

敌法的攻击模式,为平A→闪过去A,在这个闪过去的关键阶段还是容易被打残的,闪过去之后,即使以敌法后期的高闪避,也容易因为他较低的血量而成为对方后排主输出的靶子,所以,怎么给敌法配置阵容,怎么让他在针对性的战术中发挥进攻(偷袭?)的价值,的确是重中之重,依照我目前对敌法的理解,这就是一个多中排的杀手和有效分割战场的搅屎棍!

第一张图是五星敌法和四星敌法的属性区别

刀塔传奇敌法实战浅析

刀塔传奇敌法实战浅析

不得不说,敌法的属性成长,基本是将他定位为一个输出,完全不是担当T的重任,再加上他的站位及其靠前(居然在全能前面啊全能前面啊!),如果排兵布阵硬要把他放在一号位真是找死了!

am的第一技能,看似伤害一般,但是面对密集人群依然伤害不俗

刀塔传奇敌法实战浅析

大招的爆发,虽然被莫名其妙弄成了魔法伤害,导致输出没有想想中的高,但是具有小范围aoe的性质,在jjc中往往能成为收割作,不算是很废的技能,只能说,不够理想。

二技能是削弱能量啊削弱能量啊!即med和sil之后,又一能量控制的利器,我只想说,为何加成如此少!

刀塔传奇敌法实战浅析

加成敏捷的被动,和火枪的技能加成是一个类型

刀塔传奇敌法实战浅析

看到双被动的敌法师,本来有那么一点点期待,结果被这个加成buff效果只有神灵和nec一半的技能气的无力吐槽,敌法,你被设计成这样灵魂守卫和老鹿知道么...

刀塔传奇敌法实战浅析

敌法师其技能效果并不十分理想,也就决定了这个英雄并不属于特别强势的类型,当然,设计这个英雄的本意本就不是和平民英雄死亡先知,巫妖、白虎这样的能打,仅仅作为土豪的玩具,增加JJC的变数和价值,虽然敌法具有很强大的战术价值,离了他世界依然能转,我的这次分析,主要意义还是在于被敌法师偷袭的话怎么样防守才好而已~

敌法师和1.6版本热门的JJC偷袭英雄复仇之魂一样,具有破坏对面阵型的特点,但是复仇必须等到大招,而敌法的二技能就能突入对面中排,达到分散对面火力,突袭脆皮中排的目的,代价就是脆弱的AM被摆放到这如此尴尬的及其容易被打的位置!

敌法的另外一个突出优点就是技能和普攻属于小范围AOE,在闪进地方人群之后,能通过AOE速度清理对面的脆皮法系,将对面生存能力弱,输出高的中后排迅速拿下(如巫妖,死亡先知等),大招带了的爆发力还是有一些的!

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