远的要命的王国战士主动技能分析

2014-04-22 16:46:18 k73游戏之家 作者:七節睡三節

《远的要命的王国》以下为大家分析的是游戏中大家爱用的职业战士的主动技能的分析,另外,关于法珠累积伤害加成测试这里也会一起分享给大家。

远的要命的王国战士主动技能分析

战士主动技能分为七种:

技能名称 技能效果I 技能效果II 技能效果III 技能效果IV 技能效果V LV提升量 实用性 可否累积
怒吼 提升所有战士5点力量 提升所有战士21点力量 提升所有战士37点力量 提升所有战士53点力量 提升所有战士69点力量 增加1.5点力量 ★★
强袭 无视防御造成23点伤害 无视防御造成94点伤害 无视防御造成167点伤害 无视防御造成240点伤害 无视防御造成310点伤害 增加5点伤害 -
防御之墙 提升所有战士9点防御 提升所有战士45点防御 提升所有战士81点防御 提升所有战士117点防御 提升所有战士153点防御 增加3点力量 ★★
重力砍击 无视防御
10秒共造成27点伤害
无视防御
10秒共造成113点伤害
无视防御
10秒共造成200点伤害
无视防御
10秒共造成287点伤害
无视防御
10秒共造成373点伤害
增加7点伤害
晕眩打击 晕眩0.4秒
晕眩时爆击率两倍
晕眩0.45秒
晕眩时爆击率两倍
晕眩0.5秒
晕眩时爆击率两倍
晕眩0.55秒
晕眩时爆击率两倍
晕眩0.6秒
晕眩时爆击率两倍
晕眩时间增加0.02秒 ★★★
破甲术 降低目标防御2.8% 降低目标防御5.31% 降低目标防御6.2% 降低目标防御7.1% 降低目标防御8.14% 增加降低防御0.1% ★★
防御连锁 受到伤害分散给所有战士持续1.1秒 受到伤害分散给所有战士持续1.2秒 受到伤害分散给所有战士持续1.3秒 受到伤害分散给所有战士持续1.4秒 受到伤害分散给所有战士持续1.5秒 持续时间增加0.05秒

#LV提升为每3级英雄等级提升1级技能等级

#累积为施放完的时序时间内,再度放同样的技能时是否有累加效果

累积法珠五科的额外加成详见:

1.法珠累积加成比例,塬则上集满五科在放效益是最大的

法珠累积数量 加成比例 额外加成比例
1 100% 0%
2 230% 30%
3 390% 90%
4 580% 180%
5 800% 300%

意思是集满5科相当于8科的效果,值得一提的事

队长技能:XX泡沫增幅

中文解释为3科以上的XX气泡可以获得47.5技能加成效果,这边的47.5是指47.5%,而且是额外的47.5%,所以假如用这个队长技能,集满五科时的技能伤害,或补血补魔量(加成效果是塬技能伤害数字 X 8) X 1.45 = 11.4倍的伤害或补血补魔量。

报告结束,附上补师实际补魔测试数字,测试脚色杰克德雷(稀有4*)

技能:法力泉涌V(LV4)

192

1
441 2
748 3
1113 4
1536 5
2227 5
+队长增幅

以每个同为V的技能,且累积五科八倍效果来说,强袭造成的伤害2430,重力砍击造成的伤害2978,每下跳298,虽然重力砍击整题数字较高,但强袭可以爆击,反而优于重力砍击的固定伤害,防御之墙虽然加的效果优于怒吼,但是有BOSS时间的限制下,你防再高也挡不住BOSS爆气,且BOSS只打一人,防御等于几乎只加在一人身上,相较于怒吼,每个人提升力的所照成的伤害量,大约能提升到400之间。

对于单手战每10秒约攻击8下,双手站每10秒约攻击5下,等于场上每多一支单手战可以照成400X8=3200的伤害,每多一支双手战可多照成400X5=2000的伤害,最多放四支战士,伤害可提升最多3200X4=12800,还不含爆击

破甲术叠满所增加的伤害是对于所有能都有所提升约20~25%的伤害量,若是9人副本,除肉盾补师之外的7支打手攻击破1000时,伤害约可多200左右,200X7=1400,每10秒5下,约可多7000左右的伤害,当然若是纯法师团时破甲是优于怒吼的,反之若放叁隻以上的战士时(含肉盾队长),怒吼的伤害最大,晕眩打击就不必说了,牵制效果,但不能累加

整题实用性,晕眩绝对至上,再者看对行选择破甲或是怒吼,队长不够坦时也可选防御之墙,最糟的技能为强袭与重力砍击,而防御连锁基本上无用,至少以目前开放45关的所有王中,防1300的肉坦一支就够用了,防御连锁的效果....

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