刀塔传奇金币十连的弊端

2014-04-15 17:59:20 k73游戏之家 作者:秩名

刀塔传奇

游戏中很多玩家看到手上有多余的闲钱,就会想到金币十连抽,其实手上多余的钱不应该十连的,应该存着,后期金币的花费会非常大。有些玩家可能会不以为然,下面小编用数据进行分析吧。

刀塔传奇金币十连的弊端

先来看要用钱的地方

最重要的—点技能

技能直接关乎英雄战斗力 甚至有些英雄点不点技能直接决定板凳与否(如沉默)

一个英雄有四个技能 一、二两个技能等级上限为英雄等级,三技能等级上限为英雄等级-20 四技能等级上限为英雄等级-40

目前英雄等级最高为80

一技能1~2为100,2~3为500 此后到40~41前为每级增加500,40~41级之后为每级增加1000,即升满费用为370600加上809000等于1179600(注意是7位)

二技能同理也需要1179600

三技能1~2为10000,此后每级增加1000,即升满级费用为1869000(最高60级)

四技能1~2为20000,此后每级增加1000,即升满级费用为1166000(最高40级)

那么一个英雄点满所有技能需要5394200

一个阵容有五个英雄 那么培养一队技能全满的英雄就需要26971000

其次是—附魔

紫加3之前的没法考虑了 但是大部分人紫加3都会满附魔

绿装满附魔需要2400

蓝装满附魔需要24000

紫装满附魔需要201600

通常紫加3装备为

一、一绿二蓝三紫

二、三蓝三紫

三、二蓝四紫

三种情况分别算出取平均值后为692800

同样五个英雄为3464000

进化

每个英雄都不一样 但也都要100多万

所以培养一支完美的队伍总共需要30435000加上500多万(何况远征常需要第二、第三梯队)

然后是一些零散的

商店:通常一次会花掉2~5万,那么一天刷新四次 就是8万~20万

地精商人:通常一次会花掉8~12万(包括经验药),一天通常1~2次,就是10~20万

黑市老大:出现几率低,而且基本都是坑钻石,所以不作考虑

新功能膜拜:一天60000

装备合成、碎片合成(别小看 会积少成多的)

然后是赚钱的地方

最重要的:远征

这个真不知道怎么算了。。。通关一次的话大概50~70多万吧

然后是其次—时光之穴:矮人军工厂

显示会掉的东西是不一定会掉的 比如车牌

第一个难度两次为4~6万

第二个难度两次为12~18万

第三个难度两次为25~32万

第四个难度由于等级的限制

一个很神奇的东西—点金手

这就是开头说的神壕和脸帝可以忽略的原因

至于脸帝 大家知道这东西是会暴击的 每天10钻20多万妥妥的

最高是爆过20倍呢大家呢?

其实这东西还是很有良心的 因为如果拿288钻抽到一本房产证只有50万 而每天第一次点金手只要10钻 等级再低也有2万多 288钻够抽28次就是56万以上 何况还会爆击

其余一些零散的

每天的竞技场奖励

新功能:被膜拜

新功能:派出佣兵

每日活动

任务里进阶的那一系列

偶尔得到不需要的灵魂石

关卡奖励

副本奖励

与庞大的花费相比简直弱爆了

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